#РазработкаИгр
Tanur
3 месяца назад
Дневник разработки. Часть 1.

День 1. Понимаю почему игры пишутся долго. Потратил три часа чтобы найти опечатку в точке. Не грузился список доступных слотов инвентаря. Вот хоть убей. А оказалось опечатка во входных данных, не находит штатную модель для ГГ, берет стандартного human, все слоты создает/отображает, но события...

13комментариев
GeekBerserkcommunity
Игры7 месяцев назад
У The Simpsons: Hit & Run могло быть 3 игры без платы за лицензию, но "какой-то сумасшедший из издательства сказал нет"

Не так много игр, вышедших 20+ лет назад остаются столь любимыми и часто упоминаемыми в игровых комьюнити, как The Simpsons: Hit & Run. Но несмотря на популярность игры, сиквел так и не был выпущен, и один из разработчиков сообщил, что это произошло из-за отказа неизвестного сотрудника в...

У The Simpsons: Hit & Run могло быть 3 игры без платы за лицензию, но "какой-то сумасшедший из издательства сказал нет"
4комментария
GeekBerserkcommunity
Индустрия 7 месяцев назад
SteamDB: "Закулисные данные о множестве Steam-игр могут исчезнуть из-за введения "частных веток" для разработчиков в Steam"

Steam усложняет мониторинг игровых проектов. Теперь платформа вводит возможность для разработчиков скрывать данные о приложениях, что мешает SteamDB отслеживать обновления игр.

SteamDB: "Закулисные данные о множестве Steam-игр могут исчезнуть из-за введения "частных веток" для разработчиков в Steam"
2комментария