Двоякие чувства по итогу. С одной стороны, восторг, как от любой игры Remedy, а с другой - разочарование техническим состоянием.





И это мой 24й подсолнух за 2025 год. Позади уже полгода - рассказывайте, как у вас успехи, что успели сделать за это время в играх и в жизни? Какие планы на вторую половину года?





Поначалу я довольно прохладно к ней относился, но чем глубже погружался, тем больше в неё влюблялся. Среди прочих выживалок, зачастую похожих друг на друга как близнецы, эта игра очень выгодно выделяется своим сеттингом: никаких зомби, средневековья, постапокалипсиса - только глубокое синее море.





Большинству эти разработчики наверняка будут известны по сокобану Helltaker, где нам предстояло собирать свой гарем из демонов, но в конце прошлого года увидел свет еще один проект - Awaria. Обе игры выглядят очень стильно, имеют хороший саундтрек и неплохой юмор.





После подгрузки своего старого сохранения мне оставалось добить всего 6 достижений и все они - собирательные, управился меньше чем за 2 часа. Еще почти столько же времени потребовалось изначально на то, чтобы её воскресить: без танцев с бубном она не запустится, так что если захотите понастальгировать, но сами не разберетесь что да как - пишите, помогу.


Один из самых лучших модов на Portal 2, в который мне доводилось играть. Сюжетно - прямое продолжение первой части, пытающееся объяснить, как все-таки реанимировалась ГЛэДОС, поэтому тут особо было не разгуляться. Из минусов могу отметить довольно продолжительные эпизоды исключительно с ходьбой, явно выбивающиеся из общего потока. К тому же, многие как игровые, так и сюжетные моменты, постоянно будут наводить вас на мысль о том, что мы это уже видели, но есть тут и парочка новых механик,...





Одни из самых интересных игр для получения подсолнухов, так как каждое достижение представляет собой определенный довольно интересный челлендж. У каждого корабля в FTL или команды мехов Into the Breach свой набор испытаний, поэтому не получится найти один удобный для себя вариант и играть только им, эти игры провоцируют тебя экспериментировать и делать это очень приятно.





И это по-прежнему мой личный топ-1 среди всех soulslike игр. Так как основная часть игры была пройдена еще на релизе, сейчас мне оставалось завершить лишь DLC. Получить все достижения там можно за одно прохождение, если уже открыта NG+, но я намеренно растянул себе удовольствие на два, заодно пройдя повторно и основную игру, используя новое снаряжение. К слову, после второго прохождения моё мнение о балансе сильно изменилось в сравнении с тем, что я писал ранее, ведь после финального босса...




