Он нужен чтобы иметь примерное представление как будет выглядить визуал уровня. Ну и чтобы композеру было легче понять настроение локации.





Итогом стало полотно, где показаны следы процессов моего творчества. К этому полотну я ещё не раз буду возвращаться. Тут и вертикальные цилиндры, и горизонтальные, и попытки в аксинометрию, и изгиб трубы, который я попытался нарисовать. Даже дизеринг сумел более-менее освоить, как мне кажется. Единственное, чего нет - вертикального цилиндра с источником света сверху, но тут уже я поленился, ибо и так 7 часов уже провёл в Aseprite. Короче, прикольно. Работаем.


Какое отображение тени лучше? Я считаю, что второе, но почему-то многие выбирают третий вариант, и мне это не понятно. Прикрепляю отдаленный вариант холста, где видно, что второй вариант добавляет цилиндру больше объема. Если вы считаете, что лучше третий, то объясните пожалуйста, почему, ибо я не понимаю.




