Разработчик, работавший над отмененным перезапуском Perfect Dark, прояснил ситуацию вокруг прошлогоднего геймплейного демо, которое многие назвали "фальшивкой". Адам Макдональд, бывший дизайнер уровней в The Initiative (студии, которую Microsoft сейчас закрывает), заявил, что демо 2024 года, показанное на Xbox Games Showcase, было "вполне легитимным" вертикальным срезом, работающим на движке игры. Хотя некоторые элементы были "подстроены" для презентации, ключевые механики, такие как паркур и...



По сути вода туда сюда, но из основного это использование люмена и других продвинутых технологий движка, качество детализации и физика объектов и самое главное в геймплейных моментах, которые были записаны в 60 фпс есть просадки, что может говорить о том, что в ролике представлен реальный геймплей, если вдруг ты сомневался.



На счету Аликс участие в таких проектах как Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Origins, Mass Effect и др




