Да, это диагноз😎 Сделано на коленке, в редакторе телефона, не буду даже озвучивать сколько времени у меня ушло на удаление фона вокруг всех 🥰китаяночек🥰... Может, получилось и криво, зато сделано с большой-большой любоффъю❤️





Принял таки решение окончательно уйти с голубого пикабу. И вам советую, если ещё не ушли)





Скажу сразу, с "мусоу" я совершенно не знаком, это буквально первая в жанре игра, которую мне захотелось опробовать. Собственно, что не понравилось:





Великолепное произведение, столь же красивое, выдержанное и многогранное, сколь и сложное по содержанию. Это не столько игра, сколько книга. Книга, дающая внимательному читателю, выступающему здесь в роли игрока, поистине огромное количество тем для размышления. От простых обыденных - пить или не пить - до древних философских - быть или не быть. Философия и политика, массовая и элитарная культура, жизнь и смерть, прошлое, будущее и настоящее сплетаются тут в огромный клубок обширного лора,...





Приехало наконец-то вот такое японское чтиво на 175 страниц. Внутри в основном всякие концепт-арты, раскадровки, а также есть манг... тьфу-тьфу-тьфу комикс на двадцатилетние Ico и интервью с Уэдой(он каким-то слишком старым выглядит на фото). Осталось только понять как это читать...





И не пожалел. Концовка с титрами выжали из меня абсолютно все эмоции, теперь придётся денёк-другой от этого отходить... Краткий вердикт - безоговорочный шедевр и одна из лучших игр в истории. Настоящее видеоигровое искусство. Не будь она ремейком игры 2001 года, была бы личным GOTY, т.к. по эмоциям перегнала Black Myth: Wukong... Как же это было хорошо...





Довольно хорошая игра, которая может зайти фанатам Hollow Khight(когда-нибудь и до неё дойдут мои руки), пока они продолжают употреблять копиум в надежде когда-нибудь увидеть Silksong. С творением Team Cherry я хоть и плохо знаком, но всё же заметил, что пейзажи в Tails of Iron иногда прям отдают "Полым Рыцарем", даже цветовая палитра и лавочки , которые здесь выполняют функцию сохраненй, отдают этой игрой. Похвастаться Tails of Iron может и красивой, приятной глазу рисовкой, которая отлично...




Но сегодня наконец-то прервал свое полугодичное воздержание от трофихантерства - закрыл Astro Bot на 100%(только трофеи с прохождениями на время ещё не все доступны). Ушло на это... кхм-кхм.. 28 часов. Почему так много - понятия не имею. Скорее всего много времени ушло на секретные уровни, со сложностью которых разработчики немного переборщили. Но мне они даже понравились - немного трудностей в таких простых играх никогда не помешают. С поиском ботов и пазлов проблем не было - все их можно...





Всего ушло 18 часов. Со всеми секретными мирами и 250 ботами. Одна из лучших и, наверное, самых оригинальных игр этого года. Субъективно, конечно, но, как по мне, Astro Bot ничем не хуже Mario Odyssey(а в чём-то даже лучше). Помимо всего из позапрошлого поста, хочется похвалить финальный уровень - он прям эпик-эпик, какого от такой игры не ожидаешь. Лампово, и даже вайбы ЗВ можно словить(чего опять же не ожидаешь). Ну и концовка тоже очень хороша. Допускаю, что даже платину захочу выбить(как...



Допрошёл таки Black Myth: Wukong, и пока что это моя личная игра года. Секретная концовка и финальный бой(который, кстати, был не особо то и сложным) меня прям впечатлили. Очень. Даже не верится, что при бюджете всего в ~ 42 миллиона долларов можно создать такую масштабную, проработанную и красивую игру. Ну а сражения с Эрланом, финальным боссом и многими другими - это просто отпад всего и вся. И геймплейно, и визуально.




