#Nightreign
CurtainCall
community
Игры3 месяца назад
«Болото возникает само»: директор Nightreign о дизайнерских паттернах студии

Директор Elden Ring: Nightreign Дзюнъя Исидзаки впервые официально подтвердил осознание студией мема о «болотной неизбежности» — устойчивом тренде, начавшемся с Demon’s Souls (2009) и прослеживаемом в Dark Souls, Bloodborne, и основном Elden Ring. По его словам, в FromSoftware нет формального требования включать болото, но «оно всегда как-то само возникает в процессе». Особенно показательно, что базовая версия Nightreign изначально его не содержала — и вот DLC The Forsaken Hollow, выходящий на э...

«Болото возникает само»: директор Nightreign о дизайнерских паттернах студии
18комментариев
CurtainCall
community
Игры8 месяцев назад
Мододелы перенесли Палача из Nightreign в Elden Ring

Поклонники Sekiro: Shadows Die Twice давно мечтали о полноценной механике парирования в Elden Ring, и хотя дополнение Shadow of the Erdtree предложило Несокрушимую Слезу, настоящие ощущения "Волка" оставались недостижимыми. Теперь же, благодаря усилиям моддеров NinjaRaiden и McKenyu, персонаж Палач из Elden Ring Nightreign был успешно перенесен в базовую версию Elden Ring. Мод заменяет стандартные движения катаны, позволяя игрокам наслаждаться боевым стилем Палача и его уникальной стойкой прокля...

Мододелы перенесли Палача из Nightreign в Elden Ring
2комментария