Данное оружие мне в целом не знакомо, поэтому в обсуждение было бы неплохо услышать людей знающих и разбирающихся в нем.


На основании отзывов пользователей Capcom внесла изменения в некоторые механики предстоящей игры. Предлагаю взглянуть на нововведение для оружие "Копье". Сам я попробовал копье только на бете, поэтому воспринимал все как должное, более того счел его весьма фановым, а вот ветераны данного оружия были разочарованы!











На обложке демонстрация работы fsr3 - генерация кадров включенная непосредственно из игры! Разрешения экрана 1440п, макс текстуры, fsr- качество (fsr-aa в плане артефактов при генерации не лучше!). Как можете заметить получаем постоянные мерцающие артефакты вокруг объектов, они большие, они заметные, и это даже не идет свалка с монстром! Настройка "аппаратное ускорение планировщика видеоадаптера" о котором пишет игра - найдена и включена!



Но мне так то, лучше невыеживаться, крайне повезло что у меня упал инет, и добивал я его уже с ботами - боты, ровные пацаны! а вот командой людей, мы бы скорее всего отъехали!


Да мх возвращается и как монстер хантер дарит именно то, что я от него ждал! Как бы я не подмечал плюсы Rise его темп, и ряд гемплейных решений были мне не близки! А тут восторг до тахикардии!



