Некоторые из Вас знают, что в преддверии Рождества и Нового года — Ваша покорная амфибия любит иногда делать небольшие, но душевные подарки в виде историй и размышлений. Тем более что зимние праздники — это именно то редкое время в году, которое как будто само намекает: его лучше проводить в кругу близких, тепле и взаимном внимании. Правда, такой текст нередко становятся поводом для распубликования, но всегда им можно поделиться ссылкой из черновика, не правда ли?


Это история о том, как я поучаствовал в тестировании одной игры, к которой изначально относился крайне скептически. Даже по всем трейлерам и роликам, которые выходили о ней, выглядело все довольно сомнительно. Как оно оказалось на самом деле — расскажу дальше. А пока небольшая справка о том, что такое Pioner и куда вы попадете, нажав заветную кнопку «Играть» в Steam.


Совсем недавно в релиз вышла игра под названием Hell is Us, я не сказать, что особо следил за ней, мне очень нравились трейлеры и стилистика игры, которуб подавали разработчики, поэтому ничего особенно не ждал от проекта, поэтому не стал пробовать даже демо которое было доступно. Подкупала атмосфера игры и то, что тут самому все надо искать и исследовать, но смогли ли разработчики выполнить свои обещания? Попробую рассказать исходя из своего опыта.


Относительно недавно у меня появилась возможность пощупать собственными руками новый проект канадской студии Digital Extremes — разработчиков довольно удачной, на мой взгляд, MMO Warframe. Эта игра пережила множество взлетов и падений с 2012 года и до сих пор держится на плаву. По всей видимости, у разработчиков накопилось много идей, возникших в процессе работы над Warframe, и теперь они решили реализовать их в новом проекте. А вот что он из себя представляет на текущем этапе разработки и как в...


Издатель Kakao Games (ранее известный как Daum Games), которые в основном занимались изданием различных ММО-игр в Корее — например, таких крупных и известных проектов, как Black Desert, Path of Exile и ArcheAge, — решили выйти на мировой рынок и помочь финансово Chrono Studio, издавая по всему миру их новый проект — Chrono Odyssey. Chrono Studio (она же ранее называвшаяся Npixel) пару лет назад презентовала первый трейлер игры на UE5, и сразу всех поразили картинкой и идеями. Нам обещали большой...


Сегодня у нас вторая часть разговора про подпивасный кооператив, и снова на повестке дня серия Ghost Recon. В прошлый раз мы обсуждали Wildlands, а теперь — как и обещал — настала очередь Breakpoint. Я не думал, что вдохновение нагрянет так быстро, но вот оно, и я снова тут, чтобы рассказать, почему эта часть тоже отлично заходит, когда хочется в кое-то веки собраться с друзьями, залететь в дискор и устроить виртуальный тир над ИИ-болванчиками. Теперь, я думаю, смогу и немного посравнивать эти д...


Как мы все знаем, собраться кампанией после тридцати — это проще, чем организовать совместный полет на Луну на холодильнике с пропеллером, купленным на OLX. А собраться поиграть в кооперативные игры со своими друзьями как в старые добрые — это вообще не реально. Но если уж такая возможность выпадает, то мы обычно выбираем что-нибудь неспешное — чтобы можно было почилить, потянуть пивко, и пообщаться так сказать " поговорить вдвоем с бобром, о том, что наболело". И вот в этот раз я хочу рассказат...


Решил порадовать своих друзей небольшим лонгом на тему экстракшенов, поскольку, как некоторые тут знают, я люблю тактикульные игры, обвес оружия и снаряжение. Поэтому пройти мимо китайского клона всем известной игры, тем более бесплатного, я не мог. У вас есть шанс узнать, получил ли я одобрение партии, миску риса и кошка-жену или же мне нравится, когда меня прогревает тучный мужчина за закрытый бета-тест с постоянными вайпами...


Расскажу вам историю моего знакомства с лисьей дыркой, или так ли страшен артобстрел, как его малюют. Начнем с того, что так называемая мной лисья дырка — это игра Foxhole. Я бы сказал, это довольно нишевая ММО. Вы только вдумайтесь: военная реал-тайм стратегия с элементами тактического симулятора, но на рельсах ММО (довольно с высоким порогом вхождения, но об этом чуть позже). И все это в стилистике, вдохновленной эпохой мировых войн, но происходящей в альтернативной вселенной.


Ну что, дорогие друзья, будем считать, что вы дождались? И жаба наконец-то выпустил свой новый пост, содержащий некоторое количество текста, и, о чудо, он оказывается даже о компьютерной игре. К слову, игре, которая, как говорят, взрастила целое поколение. Игре, которую нельзя обойти стороной, поскольку она всегда вызывает кучу дискуссий и набрасываний в интернете.



