Ржавеющая инопланетная база, орды кровожадных демонов и суровый морпех, готовый биться до конца. Эта статья - о моей любимой игре: как я узнал про Doom, как делал для неё моды, какой она могла бы стать, если бы авторы не ушли от первоначального замысла, и почему она до сих пор остается культурным феноменом.


После данного поста я решил сделать обзор по одной своей любимой игре — "Colin McRae: Dirt 2". Награда от Ноа мне не нужна, потому что я сейчас обновил свою аватарку, поэтому я решил просто поучаствовать в конкурсе, с dirt 2 я познакомился в 2010 году но тогда я играть не хотел в том числе из за gwfl системы что тогда была увы ( это потом я узнал про файл xlive dll что даёт играть в игры с gfwl без неё полностью), но у меня было желание потрогать после dirt 3, с dirt 2 когда появился у меня гейм...




