#Larian studios
CurtainCall
community
Игры1 месяц назад
Актёр Астариона из Baldur’s Gate 3: «Эту игру никогда бы не создал ИИ — она слишком человечная»

После двух лет и 126 эпизодов совместного стрима по Baldur’s Gate 3, актёр озвучки Нил Ньюбон завершил свое прохождение, назвав RPG «игрой, которая продолжает чертовски удивлять». В финальном выпуске он подчеркнул: даже будучи частью команды разработчиков, он восхищается игрой как игрок — за её невероятную проработку, глубину и эмоциональную насыщенность.

Актёр Астариона из Baldur’s Gate 3: «Эту игру никогда бы не создал ИИ — она слишком человечная»
Оставить комментарий
CurtainCall
community
Игры1 месяц назад
Baldur’s Gate 3 не выйдет на Nintendo Switch 2 — Larian Studios объяснила причину

Несмотря на многочисленные слухи и надежды сообщества, Baldur’s Gate 3 официально не будет портирована на Nintendo Switch 2. Генеральный директор Larian Studios Свен Винке заявил: «Мы бы с радостью это сделали, но решение было не за нами». Хотя он не уточнил детали, инсайдер NateTheHate сообщил, что отношения между Larian и правообладателем франшизы Hasbro / Wizards of the Coast находятся в напряжённом состоянии.

Baldur’s Gate 3 не выйдет на Nintendo Switch 2 — Larian Studios объяснила причину
2комментария
riper890
community
Игры2 месяца назад
Базовик Даниэль Вавра на фоне скандала ларианов с ии решил их поддержать в использовании ии " время принять реальность что ии с нами надолго"

В соцсети X Вавра дал более развёрнутый ответ и отметил, что бельгийская студия занимается тем же, что и другие. Он отметил, что использовал Topaz Labs для апскейла некоторых ИИ-элементов в первой Kingdom Come: Deliverance, а также некоторых старых текстур в низком разрешении, но при этом себя он не называл фанатом артов, сделанных ИИ, но призвал народ и луддитов принять реальность того, что ИИ будут везде активно использовать в индустрии.

Базовик Даниэль Вавра на фоне скандала ларианов с ии решил их поддержать в использовании ии " время принять реальность что ии с нами надолго"
193комментария
CurtainCall
community
Игры2 месяца назад
Larian Studios выпустила бесплатное обновление Divinity: Original Sin 2 для PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 — улучшенное разрешение и частота кадров

В ответ на анонс новой Divinity на The Game Awards 2025, Larian Studios запустила бесплатное обновление Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition для всех владельцев игры на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Larian Studios выпустила бесплатное обновление Divinity: Original Sin 2 для PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 — улучшенное разрешение и частота кадров
2комментария
CurtainCall
community
Игры2 месяца назад
Larian Studios анонсировала Divinity — возвращение к истокам после триумфа Baldur’s Gate 3

На The Game Awards 2025 Larian Studios раскрыла своё следующее крупное RPG-проект — просто Divinity, без уточнения Original Sin. Это возврат к корневой франшизе студии: после Divine Divinity (2002), Beyond Divinity (2004), Divinity II (2009) и Dragon Commander (2013), но не продолжение Original Sin. В трейлере — мрачный средневековый фестиваль, жертвоприношение в плетёном идоле, кровь, всходящие кричащие растения и разрушающийся «человек-солома», завершающийся появлением загадочной статуи, ранее...

14комментариев
CurtainCall
community
Игры8 месяцев назад
Почему улучшенная концовка Карлах в Baldur's Gate 3 не заслуга фанатов

Вопреки распространенному мнению, улучшенная концовка Карлах в Baldur's Gate 3, где она возвращается в Аверно, не была результатом давления фанатов, а являлась частью изначальных планов Larian Studios. Актриса озвучки Саманта Беарт подтвердила, что решение о доработке финала было принято сразу после релиза игры, когда многие игроки еще только создавали своих персонажей. Причиной раннего выпуска игры, повлиявшего на первоначальную "урезанную" концовку, стало стремление Larian избежать прямого сто...

Почему улучшенная концовка Карлах в Baldur's Gate 3 не заслуга фанатов
1комментарий
Ridd-Strayder
community
Игры10 месяцев назад
Бывший продюсер Call of Duty: Будьте как Larian, а не как Activision

Марк Рубин, бывший исполнительный продюсер Call of Duty, через соцсети раскритиковал студии за чрезмерный фокус на FOMO, EOMM и максимизации прибыли, а не на качестве игры. Он призвал разработчиков стремиться быть похожими на Larian Studios (Baldur's Gate 3), а не на Activision.

Бывший продюсер Call of Duty: Будьте как Larian, а не как Activision
1комментарий
Ridd-Strayder
community
Игры10 месяцев назад
Свен Винке из Larian Studios считает, что ИИ не даст студиям конкурентного преимущества в разработке игр

Основатель Larian Studios и руководитель разработки Baldur's Gate 3, Свен Винке, высказал свое мнение об использовании ИИ в разработке игр. В интервью GameSpot он заявил, что студии, чрезмерно увлеченные ИИ, не получат конкурентного преимущества, поскольку эти инструменты станут доступны всем.

Свен Винке из Larian Studios считает, что ИИ не даст студиям конкурентного преимущества в разработке игр
27комментариев
kverkon
community
Игры1 год назад
Larian полностью сфокусированы на своей следующей игре

После выпуска восьмого патча для Baldur’s Gate 3 студия может перейти в режим радиомолчания, поскольку она будет занята активной разработкой новой игры.

Larian полностью сфокусированы на своей следующей игре
Оставить комментарий