Какой-то чел в иксах во время Q&A предположил, что для ящеров в новой Divinity письки будут генерировать. На что влетел директор по анимациям Рикардо Аяста и сказал, что этому не бывать и всё будет сделано вручную и с любовью ❤️


Феликс Педулла, старший художник по кинематографу Baldur’s Gate 3 (6,5 лет в Larian Studios), официально присоединился к CD Projekt RED в роли Senior Cinematic Designer для The Witcher 4. В своём заявлении он назвал переход «осуществлённой мечтой»: «Время выковать эпические катсцены».


Майкл Даус из Larian Studios, создавшей Baldur′s Gate 3, жестко раскритиковал недавнее заявление Илона Маска о том, что его игровая студия xAI выпустит «отличную игру, полностью сгенерированную ИИ» к концу 2026 года. По мнению Дауса, попытки сделать искусственный интеллект ключевым элементом разработки не решат, а лишь усугубят основные проблемы игровой индустрии.


Официальная поддержка модов в Baldur's Gate 3 оказалась крайне востребованной. На конец октября было скачано 50 миллионов модов, но теперь Larian мягко предупреждает консольных игроков, что модов действительно может быть слишком много.


Baldur's Gate 3 теперь официально поддерживает моды, благодаря чему уже было скачано 50 миллионов модов (и, цитируя классику, "миллион на подходе"). Если вы загрузили в своё сохранение столько модов, что даже любители Skyrim сказали бы: "воу, полегче", Larian подготовили видео для вас.
Эта связка модов превращает BG3 в абсолютно новую игру, что-то среднее между Dragon Age и Skyrim. Поиграть в данный пак можно уже сейчас.
Он абсолютно не понимает cRPG, что наглядно показала PoE2. Сделать из около DnD сеттинга игру про кораблики и пиратов, это надо совсем уж кринжануть. Говорить, что в cRPG романы не нужны — туда же, причём рынок к тому моменту уже был свидетелем Биоваров, локомотива, который активно развивал дэтингсимулятор.


Larian открыла свой седьмой офис — студию в Польше. До этого у компании уже были студии в Бельгии, Канаде, Испании, Англии, Ирландии и Малайзии.


Baldur's Gate 3 стала самым большим успехом Larian Studios на сегодняшний день, получив всеобщее признание критиков и впечатляющие продажи, но со своими следующими проектами разработчик стремится выйти на новые территории. Основатель Larian и директор Baldur's Gate 3 Свен Винке заявил в прошлом месяце, что следующая игра студии не будет связана с IP Dungeons and Dragons, и теперь команда предоставила дополнительную информацию о том, куда она будет двигаться дальше.





