Вот мы с женой и закончили новый проект Tarsier Studios, так что пришло время рассказывать, с чем его едят. Я давно их фанат и игры студии мне безумно нравятся, они сочатся самобытной мрачностью, которую не спутать ни с чем другим. А тут ещё и кооп завезли, как же не поиграть.


Я - Альфарий и я люблю смотреть рекомендации в стиме. Зачастую они представляют из себя подборки ААА релизов, которые предлагаются потому, что они популярны, но иногда встречаются и сюрпризы - приятные и не очень. Так вот, этой игры в них не было, не смотря на то, что по мнению стима она похожа на умамусуме. Зато она была в фестивале в честь Лунного Нового года, а странички фестов я тоже смотрю. Рассказываю про ещё один рогалик, в который я ворвался в этом феврале. (возможно радномность жанра по...


Буквально вчера закончил первый блин Дэвида Красно Солнышко Кейджа на пути становления главным поставщиком игрового киноискусства и в принципе популяризатора этого жанра после выпуска шедеврального Fahrenheit. И прямо как в поговорке, блин этот получился таким комом, что встал в горле и я чуть не блеванул в процессе пережёвывания. Однако игра - крайне интересный и уникальный образчик индустрии конца 90-х, даже не смотря на все свои проблемы, а их тут два вагона. Обо всём этом и поговорим.


Да. Даже не 7. Даже не 6. Даже не 9 (хотя и она лучше 7). Безусловно - это синдром утёнка, потому что это первая финалка, в которую я поиграл. Безусловно - это десятки и сотни часов, проведённых за этой игрой в детстве с друзьями и в одиночестве. Но мне также есть, что вам рассказать про мой опыт с этим шедевром, и, может быть, где-то внутри сего опуса вы сможете найти объективные причины крутости данной игры. А они есть, уж поверьте. Заваривайте чай, путешествие будет долгим.


Я - Альфарий и это предвзятый текст от любителя фэнтезийных бродилок от первого лица. Это история об Артуре Пендрагоне и его рыцарях. Это история об умирающем мире, лишённом надежды. Это история о дурацких шутках на костях и гниющих трупах. Это история, постоянно ставящая перед игроком выбор между плохими вариантами - но плохими по разному. Это история о том, что символы - ничто, без идей и людей за ними. Это история о том, что благими намерениями вымощена дорога в ад. Это история о человеке, ко...


Я дикий фанат стелса. Облизывать каждый угол каждой комнаты по часу, запоминать все пути всех охранников, чтобы потом идеально пролететь сквозь них, как привидение, шкериться в кустах и дрочить в тенях - холд май бир. Наверное, это у меня ещё с детства. Я всегда обожал прятки, потому что был готов прятаться там, где другим и в голову бы не пришло, я вкладывал в игру душу и смекалку, я не боялся измазаться в говне и пыли ради аутентичности. Какой смысл в прятках, если всё, что ты готов сделать - ...


Сегодня утром я закончила прохождение довольно необычной метроидвании и у меня появилось несколько слов, которыми хочется поделиться


Я не люблю выживачи. Ну не мой жанр совершенно. Меня тяготит постоянная забота о том, насколько перс сыт, не холодно ли ему, хочет ли он пить и вообще не подхватил ли уже какой-то спидорак. Бесконечный сбор подножного мусора и попытки сотворить из него какой-то нож или молоток вызывают скуку. Но игра, всё же, каким-то образом попала в мою библиотеку. Вероятно, благодаря прикольному арту, на который я всегда падок, и, нестандартной для выживачей, изометричной перспективе, так как обычно большей ч...


Маленький, милый и грустный платформер о священнике, который пытается вернуть похищенную дочку. Когда-то замеченный трейлер отпечатал игру в памяти уникальным визуалом и спустя годы я нисколько не пожалел потратить на неё свободный вечер.


Не симулятор техники и не способ посетить виртуальную Аляску. Внутри обзор на игру. Поделюсь своими впечатлениями и расскажу, почему стоит дать шанс этой игре.

![[обзор] Alaskan Road Truckers. Симулятор водителя в Аляске.](https://vincent.enthub.it/stories/49bdc40b-ed60-4360-bd65-8f77c84be16a.webp)

