Страница, наконец, перевёрнута. VtMB 2 - The Flower & the FlameПоследнее DLC к печально известной Bloodlines 2 вышло и пройдено. На самом деле эта фраза буквально описывает моё финальное отношение к этому событию. После основной игры и первого длц я уже ничего не ждал, как тот котик-аниматор. И это помогло перенести полученный финальный контент без особого раздражения. Пожалуй, на этом все положительные стороны заканчиваются.



The WereCleaner: грязная работа в офисеЯ - Альфарий и это моя любимая игра на цитадели. Выбрана она была методом "а не полистать ли мне самые высокооценённые игры в стиме". Игрок получает в управление персонажа по имени Кайл. Кайл - уборщик живущий на съёмной квартире. А ещё - он оборотень. Поэтому когда CEO объявил, что все работают ночами, а иначе зарплаты не будет, то он был не в восторге. Так что blood, gore и body horror - аренда сама себя не заплатит.



2 месяца назад
Шорт
Seal World: дела тюленьиЯ - Альфарий и это моя любимая игра на цитадели. Среди моих не самых полезных привычек есть покупка рандомных игр в стиме, эта - одна из них. Триггером послужила порция мемов с тюленями, которую я увидел на одном сайте, после чего, вбив тюленя в поиск стима я получил эту игру и сразу же без лишних размышлений купил. Итак, мир тюленей.



Замах на копейку, на неё же и удар - Loose Cannon DLC VtMB 2Мне странным образом нравится VtMB 2. Отчасти потому, что я очень люблю оригинал и, как и все фанаты, запойно ждал сиквел и уже доволен тем, что получил его хоть таким, чем вообще никаким. Отчасти потому, что кайфую от вампирской тематики, игр про вампиров довольно мало, а хороших среди них вообще капли. Так что даже не смотря на посредственную вторую часть дополнения к ней я всё равно был готов покупать. Жаль только, что описанные мною ранее первые впечатления не сильно разошлись со вторыми.



Богемии придётся подождать. Пробуем вернуться в длц VtMB 2
27 апреля всё-таки выпустили первое из обещанных сюжетных длц - Loose Cannon, про сиэтловского шерифа Камарильи Бэнни Малдуна. Вчера смог только запустить и перед сном пару минут побегать, чтобы хотя бы проверить техничку. Ну, к сожалению, работа над ошибками спустя релиз основной игры проведена так и не была. Я разочарован.


Портал прямо в ретро - Demons of AsteborgВ какой-то из дней стим просто подкинул страницу этой игры и с первых же кадров у меня возникло сильнейшее чувство дежавю, словно я уже давно знаком с ней, хотя никогда раньше в глаза не видел. Перейдя на страницу я понял, откуда взялось это чувство. Игра буквально создана по всем канонам 16-битной эпохи экшен платформеров, в которые мы все катали в детстве. Так как разрабы позволяли загрузить и попробовать демку, я решил убедиться в каноничности самостоятельно. А спустя 10 минут уже устанавлива...



Самый дорогой артхаус - Alan Wake 2Пожалуй, даже известный японский гений и его симулятор курьера не сравнится с вейком по уровню wtf и майндфаку, который умудрился написать Сами Антеро Ярви, более известный нам как Сэм Лэйк. Этот парень - настоящий человек искусства, обладающий своим видением и умудрившийся продавить боссов на это самое видение. Alan Wake 2 вышла вопреки всем современным канонам и формулам, она не вписывается в вылизанный строй блокбастеров, не попадает в тренды, не подходит под лекала. И это невероятно круто.



Resident Evil Requiem - Ещё больше проблем, но уже геймдизайнерскихИгра была пройдена снова, в этот раз на Безумии. Сложность совершенно не сбалансирована. Точнее, она сбалансирована исключительно под Леона. "Но ведь это Безумие, шо ты хотел?" Я хотел выверенной геймплейной кривой, а не кривой геймплей. СПОЙЛЕР АЛЕРТ - дальше пойдут спойлеры к геймплейным и сюжетным моментам игры и особенностям разных уровней сложности.



А разговоров то было - Resident Evil Requiem
Спустя 11,5 часов неспешных рассматриваний окружения и длинных пауз (хотя паузы, вероятно, в зачёт времени не идут) готов поделиться с вами впечатлениями от прохождения. Прошу обратить особое внимание - дальше пойдут жёсткие СПОЙЛЕРЫ ко всему: сюжету, геймплею, механикам. Если вы ещё не поиграли и не хотите портить впечатление - пропускайте. Остальным - добро пожаловать.


А разговоров то было - Resident Evil RequiemСпустя 11,5 часов неспешных рассматриваний окружения и длинных пауз (хотя паузы, вероятно, в зачёт времени не идут) готов поделиться с вами впечатлениями от прохождения. Прошу обратить особое внимание - дальше пойдут жёсткие СПОЙЛЕРЫ ко всему: сюжету, геймплею, механикам. Если вы ещё не поиграли и не хотите портить впечатление - пропускайте. Остальным - добро пожаловать.



Little Nightmares 3 здорового человека - ReanimalВот мы с женой и закончили новый проект Tarsier Studios, так что пришло время рассказывать, с чем его едят. Я давно их фанат и игры студии мне безумно нравятся, они сочатся самобытной мрачностью, которую не спутать ни с чем другим. А тут ещё и кооп завезли, как же не поиграть.



Multi Turret Academy: танки, рандом, кошкодевочки.Я - Альфарий и я люблю смотреть рекомендации в стиме. Зачастую они представляют из себя подборки ААА релизов, которые предлагаются потому, что они популярны, но иногда встречаются и сюрпризы - приятные и не очень. Так вот, этой игры в них не было, не смотря на то, что по мнению стима она похожа на умамусуме. Зато она была в фестивале в честь Лунного Нового года, а странички фестов я тоже смотрю. Рассказываю про ещё один рогалик, в который я ворвался в этом феврале. (возможно радномность жанра по...



