Вчера потыкал разные вариации пачек в актуальном зеркале, на самом деле приятно удивил геймплей Арчера, грамотно менеджментить очки навыков не имея Искорку на аккаунте - та еще задача.




Думаю со сливами 2.7 все уже знакомы и навыки новых персонажей были обсосаны со всех сторон, на ютубе уже появились всевозможные шоукейсы Сандея с генералом и по итогу... он стал выглядеть действительно неплохо (ну, лично по моим ощущениям). На бумаге же, если верить таблицам, прирост урона Гены если сравнивать Сандея и Искорку - +40% в сторону Сандея.




«Да, это будет радостное путешествие, милый малыш»





Еще немного про коллаб HSR и Хонкая.



Это лекарство воплощает баланс между инь и ян, обладает свойствами воды и огня, дарует чудесное спасение оказавшимся в смертельной опасности. Это лекарство - киноварь, также известное как «Линша».





Я через силу преодолел первые часов пять в ZZZ. История поначалу не увлекала, боевая система казалась неинтересной. Но чем дальше, тем истореснее становился сюжет и тем больше приходило понимание, как вести бои и сочетать персонажей между собой. Боевая система в ZZZ напоминает таковую в Honkai: Star Rail, но в реальном времени, с парированиями и перекатами. Пока в ней нет периодического урона, бонус-атак и суперпробития, но она всё равно очень крутая и сложная. Спойлер — Николь создаёт такие же...





Небольшое видео о том почему Гуй все же отличный саппорт для Ахерон, а не просто затычка(как Сампо или Вельт). И вообще лучшая девочка, малышка, милашка и секс-аларм.




