#gta
MmisterZLO
8 часов назад
Смысл жизни

А какой у вас?  В детстве я любил конструкторы и кубики, потом видео игры и гулять. Я уже тогда понимал что учëба только отнимает у меня время от того что важно: гулять и играть в компьютер.  Потом я нагулялся, но не наигрался. Сейчас мне 33. И я почти всë что хотел получить от жизни уже получил. И игры стали чуть ли не единственным смыслом жизни для меня.  Когда я работаю, я думаю об играх, о том как буду играть.  И это позволяет мне перетерпеть рабочий день.  Когда я провожу время с девушкой, ...

55комментариев
MmisterZLO
community
Игры3 недели назад
True crime лучше чем GTA

Сегодня впервые начал играть в streets of LA. И приятно был удивлëн что в игре есть некоторые преимущества даже по сравнению с gta san andreas. Классный саундтрек, отличные катсцены, полный русский перевод даже реплик пешеходов, есть физика. Деревья и всякое городское барахло можно сбивать, оно разрушается, можно прикольно драться, можно стрелять из машины вперëд...

True crime лучше чем GTA
12комментариев
CurtainCall
community
Игры3 месяца назад
Бывший техдиректор Rockstar: GTA: Tokyo «почти случился», но был отменён — франшиза навсегда останется в США

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), технический директор Rockstar Games (1995–2009, ушёл после GTA IV), в интервью GamesHub раскрыл, что проект GTA: Tokyo «почти реально существовал» — японская студия должна была взять кодовую базу Rockstar и разработать игру под руководством американцев. Однако инициатива была свёрнута: по словам Вермея, Rockstar осознала, что американские города — единственно верная основа для GTA, особенно при бюджетах в миллиарды долларов.

Бывший техдиректор Rockstar: GTA: Tokyo «почти случился», но был отменён — франшиза навсегда останется в США
4комментария
ggsel
community
Игры3 месяца назад
Шорт
Лучшие книги про геймдев последних лет

Истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху.

Лучшие книги про геймдев последних лет
29комментариев
CurtainCall
community
Игры4 месяца назад
GTA от ИИ? Никогда. Take-Two: «Это будет бездушная копия».

Генеральный директор Take-Two Страус Зелник резко раскритиковал идею создания Grand Theft Auto с помощью ИИ. Выступая на саммите CNBC, он заявил: даже без юридических и этических ограничений ИИ не способен создать «очень хорошую» игру серии. Причина — отсутствие истинной креативности. «ИИ — это предиктивные модели на основе старых данных. Они производят производное, а не оригинальное», — подчеркнул он. По его словам, многослойные вселенные Rockstar рождаются из человеческого гения, а не алгоритм...

GTA от ИИ? Никогда. Take-Two: «Это будет бездушная копия».
11комментариев
nadegnokakholodilnik
community
Игры5 месяцев назад
В магазине GOG объявили сбор голосов за добавление GTA IV в ее каталог в рамках программы Preservation

В случае успеха их инициативы мы получим GTA IV без DRM защиты и без назойливого лаунчера Rockstar

В магазине GOG объявили сбор голосов за добавление GTA IV в ее каталог в рамках программы Preservation
10комментариев
ggsel
community
Игры6 месяцев назад
Самые бессмертные игры у россиян

Не только третьи «Герои».

Самые бессмертные игры у россиян
1
29комментариев