Clair Obscur: Expedition 33 — доказательство того, что ограниченный бюджет может создать шедевр

Гийом Брош из Sandfall Interactive заявил, что даже неограниченные ресурсы не заставили бы их кардинально изменить или «раздуть» масштабы Clair Obscur: Expedition 33. Он считает, что намеренное ограничение бюджета и объема игры помогло команде сосредоточиться на основных элементах и создать выверенное повествование, за которое игру хвалит пресса.


9комментариев

