#Геймдизайн
mihailk
7 месяцев назад
Некоторые мысли по поводу геймдизайна от непрофессионала

Соображения будут на примере Subnautica и Battle Brothers. Что касается первой, то я в нее сначала наиграл 1 час, после чего оформил возврат в Стиме. Просто потому, что поломался единственный сейв, куда записывается прогресс. После чего игра предложила мне начать все сначала. Но все таки она меня...

Некоторые мысли по поводу геймдизайна от непрофессионала
12комментариев
IlyaLizard
7 месяцев назад
Случайный геймдизайна вопрос.

Дорогие коллеги, хотелось бы почитать ваше мнение по вот какому вопросу:

Случайный геймдизайна вопрос.
26комментариев
PixelPulse13community
Инди8 месяцев назад
Спутник героя в World Without Light

Всем привет! Я активно продолжаю разработку механик в World Without Light и сегодня я практически полностью завершил одну из новых и ключевых - спутник игрока и его проводник в мире игры. Буду благодарен любому фидбеку :)

Спутник героя в World Without Light
2комментария
IlyaLizardcommunity
Шахматы плюс10 месяцев назад
Solochess Dungeon - заметки о разработке настольной тактической игры.

Здравствуйте, дорогие коллеги. Восполняя некий вакуум, создавшийся на сайте в том месте, где должен находится полный жизни и бурления независимый геймдев, хочу написать об игре, над которой сейчас работаю. Это не "дневник разработки" - скорее, набор заметок о работе над небольшой игрой. Как...

Solochess Dungeon - заметки о разработке настольной тактической игры.
14комментариев