Sup, EntHub! Не буду ходить вокруг да около. Это не лонг, а всего-навсего три мои старые рецензии на достойные игры. У меня нет пиетета перед седьмой частью и, несмотря на уважение, я ругаю её и в хвост, и в гриву (так сказать, любя). И, да, в силу снобизма я долгое время прятался от серии «Final...





Любовь к скринам у меня началась с прохождения Final Fantasy 14. Кинематографичные кат сцены так и заставляют держать руку в напряжении над F12. Это было эпичное приключение длиною в 2 года, потраченного времени не жаль, получено громадное количество эмоций и папка на 2,5к скринов.





Студия Team Ninja, принадлежащая Koei Tecmo, намекнула на большие планы в честь 30-летнего юбилея разработчика. Team Ninja прежде всего известна своими играми в жанре hack-and-slash, особенно серией Ninja Gaiden. Также культовой франшизой студии является серия файтингов Dead or Alive, по которой с...



На фоне массовых сокращений в игровой индустрии, директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи подчеркивает, насколько важно было работать с одной и той же командой на протяжении последнего десятилетия и надеется, что они смогут перенести этот опыт на следующий проект после выпуска триквела.





Первая попытка Square Enix превратить Final Fantasy в MMO сыграла значительную роль в создании Discord. Именно одиннадцатая часть франшизы замотивировала одного из создателей соцсети, Станислава Вишневского, разработать пространство для общения вокруг Final Fantasy 11.





Создатель Final Fantasy называет FF6 "своим собственным воплощением всего креативного, что я вкладываю в жанр JRPG"




После прохождения (104 часа игры за полторы недели) всё-таки взял и физическую версию. Уж очень понравилась игра.



