#fighting
ThearesiaVanAstreacommunity
Арт4 месяца назад
Подборка работ toshio

Как пишет сам о себе Тошио: второсортный художник с четвертым по счёту планшетом для рисования в Бразилии! Его работы довольно просты, но меня радует, что у него есть свой стиль, и в будущем он будет только становиться лучше.

Подборка работ toshio
2комментария
Hissatsu
1 год назад
King of Fighters 94 – интервью с разработчиками

Это интервью с разработчиками KOF 94, впервые появилось в KING OF FIGHTERS 94 Guide Book Gamest Mook 2. Оно раскрывает каждого персонажа игры, с наличием смешных анекдотов об их дизайне и предысториях. По ходу перевода, я понял, что некоторые детали уже были переведены для официальной страницы SNK; однако, была переведена, лишь часть, и здесь ещё должна быть новая информация, от которой можно получить удовольствие.

King of Fighters 94 – интервью с разработчиками
Оставить комментарий
Hissatsu
1 год назад
Интервью с разработчиками Guilty Gear: Missing Link, опубликованное в Playstation Magazine, в 1998 году

Это интервью из Playstation magazine иллюстрирует разработку оригинальной Guilty Gear. Созданной небольшой группой новичков, назвавшихся “Team Neo Blood,” под руководством визионера - Даисуке Исиватари. Хэви - метал эстетика и маниакальные механики Guilty Gear, опередившие своё время, быстро сформировали преданную фанбазу и привели к нескольким сиквелам, которые продолжили испытывать на прочность, границы возможностей анимации и выразительности персонажей, которыми управлял игрок.

Интервью с разработчиками Guilty Gear: Missing Link, опубликованное в Playstation Magazine, в 1998 году
4комментария
Hissatsu
1 год назад
Tekken 8: Первое эксклюзивное интервью IGN с Кацухиро Харада - «поворотный момент»

Глава серии Tekken отвечает на наши вопросы о последней части, в эксклюзивном интервью.

Tekken 8: Первое эксклюзивное интервью IGN с Кацухиро Харада - «поворотный момент»
3комментария
Hissatsu
1 год назад
Оставаясь всю ночь напролёт и разъезжая в багажнике: ранние дни Tekken

когда Namco сделала несколько начальных игр Tekken, всё, будто сошлось воедино в последнюю минуту.

Оставаясь всю ночь напролёт и разъезжая в багажнике: ранние дни Tekken
Оставить комментарий