Remedy Entertainment объявила о перераспределении ресурсов с многопользовательского шутера FBC: Firebreak на другие игры в разработке после значительного падения выручки в последнем квартале. Это решение, хотя и подтверждает следование "дорожной карте" до крупного обновления в марте 2026 года, фактически сигнализирует о скором завершении активной поддержки игры.


Конечно, было ясно, что об этой игре никто не просил и она никому не нужна, но я думал, тысяч двадцать на релизе она соберёт.


Новый кооперативный шутер от Remedy стартовал со скромными оценками: 66 баллов на MetaCritic (рейтинг еще формируется) и 75 на OpenCritic.


Издание Wccftech получило возможность ознакомиться с FBC: Firebreak – первым многопользовательским проектом от финских разработчиков Remedy Entertainment. Студия широко известна своими выдающимися одиночными играми включая первые две части Max Payne, Alan Wake, недооцененный Quantum Break, культовую Control - теперь предстоит взглянуть на их труды в онлайн поприще.


Студия Remedy Entertainment, известная одиночными играми, объявила дату релиза своего первого многопользовательского проекта – кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, действие которого разворачивается во вселенной Control.


Директор по коммуникациям Remedy Entertainment Томас Пуха в интервью GamesRadar поделился новыми подробностями о предстоящей многопользовательской игре студии — FBC: Firebreak. В беседе он отметил, что игра будет иметь более низкие системные требования по сравнению с одиночными проектами студии, такими как Control и Alan Wake 2, чтобы привлечь более широкую аудиторию.



