Многие здесь могут вспомнить эпохальный Tekken 3, выходивший на старушке PS1. Если Вы застали те времена - приглашаю к дискуссии.


Если вам нравится файтинги, но классические игры наподобие Super Smash Bros или других уже приелись, советую обратить внимание на Rivals of Aether. Разработчик Мэтт ДиПьетро создал настоящий хит, который вобрал в себя всё лучшее: динамичность, стиль и продуманный баланс. Узнаем, что случилось с данной игрой и глянем на неё поподробнее! Лучше чем у играриума!*


Студия NetherRealms в твиттер аккаунте игры объявила, что завершает период контентной поддержки и переходит к разработке нового проекта. Игру поддерживали 20 месяцев, хотя дорелизные обещания были про "годы поддержки".


Файтинг оч своеобразный, что плюс, но игромеханически не более чем сносный; вместо этого он берёт фансервисом. Хотя у него есть и обратная сторона, ведь на каждого крутого гостя (вроде Баёнеты из Баёнеты) есть и какой-то ацтойный картон, вроде шаблонного героя из драгон квеста.Но не беда, в опциях я могу настроить бафф/нёрф любому герою индивидуально. Сделаю Баёнету на треть сильнее обычного, а мистера шаблона наоборот на треть слабее. И тогда даже под управлением ботов первая будет всегда побеж...


В недавнем трейлере были подтверждены Б. Дженет и новичок для серии Вокс Рипер.


Боевка немного для аутистов, слишком легкая, но во остальном кайфую. Надо бы пройти классическую первую часть.


SNK показали нам геймплей персонажей и сказали дату релиза — ранний 2025 год.







