Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Даррах заявил, что шансов на ремастер трилогии Dragon Age практически нет — виной тому позиция Electronic Arts, которая исторически выступает против переизданий. По его словам, EA публично заявляла о нежелании заниматься ремастерами, несмотря на то, что для компании это «бесплатные деньги». Особенно обидно, что идеи по обновлению Dragon Age: Origins с использованием Frostbite и помощи моддеров уже существовали, но финансовой поддержки со стороны EA не...





В бета-версии Battlefield 6 появилась спорная функция Flick Look — новая настройка управления, позволяющая мгновенно разворачиваться на 180 градусов нажатием одной кнопки. Разработчики из DICE позиционируют её как способ уравнять шансы консольных игроков и геймеров на ПК. Однако часть сообщества считает, что эта функция убивает навык точного прицеливания и не соответствует духу тактического шутера. Реакция фанатов оказалась резко поляризованной.





Electronic Arts выразила большой интерес к адаптации популярной королевской битвы Apex Legends для кино или телевидения. Об этом сообщила президент EA Entertainment Лаура Миле, отметив, что компания "весьма заинтересована" вывести франшизу за рамки видеоигр, поскольку у её богатой истории и персонажах есть огромный потенциал для "линейного медиа".




На фоне трендов на повышение цен в индустрии, EA официально заявила, что не планирует выпускать игры по цене $80 в текущем финансовом году, который завершается в марте 2026 года. Генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул, что компания придерживается широкой ценовой политики — от free-to-play до премиум-изданий — и хочет предлагать игрокам максимальную ценность. Это означает, что Madden NFL 26, EA Sports FC 26 и, вероятно, Battlefield 6 выйдут по стандартной цене $70.





После почти двух десятилетий существования сайт Speedhunters, тесно связанный с франшизой Need for Speed, объявил о приостановке своей деятельности. Официальные источники подтверждают: Electronic Arts временно «откладывает» развитие легендарной гоночной серии, что напрямую сказалось на финансировании проекта и связанного с ним медиа. Фотожурналист и постоянный автор Мэтью Эверингем сообщил, что ресурс временно «заморожен», а его магазин и соцсети уже не обновляются.





Стоимость разработки Battlefield 6 превысила $400 млн, что делает его одним из самых дорогих шутеров в истории. Издатель рассчитывает привлечь 100 млн игроков за счет бесплатного режима батл-рояля и мультиплеера. Однако сами разработчики из DICE считают такую цель нереалистичной – предыдущие части серии едва достигали 30 млн пользователей.





Electronic Arts отменила разработку игры Black Panther и закрывает студию Cliffhanger Games, созданную в 2023 году выходцами из команды Middle-earth: Shadow of Mordor. По словам президента EA Entertainment Лоры Мили, это решение принято для «концентрации творческой энергии на наиболее значимых возможностях роста». Разработчики, работавшие над «амбициозным и особенным» проектом, выражают в соцсетях шок и опустошение.





Актриса озвучки Аликс Уилтон Риган считает, что коммерческий провал Dragon Age: The Veilguard отчасти связан с «плохими людьми в интернете», желавшими неудачу игре или BioWare. В интервью IGN она выразила сожаление по поводу смешанной реакции на игру, которую лично считает сильной и в духе BioWare. По ее мнению, многие просто хотели увидеть провал студии.




Марк Дарра, бывший ключевой сотрудник BioWare, известный по работе над серией Dragon Age, в своем видео рассказал об отсутствии должной поддержки команды Dragon Age со стороны издателя EA с 2017 года. По его словам, команда чувствовала себя так, будто их "дергают", страдала от разрыва преемственности руководства и недостатка поддержки как от EA, так и частично от самой BioWare.





Во время недавнего подкаста Grit, куда были приглашены бывший креативный директор EA Бинг Гордон и бывший руководитель Activision Blizzard Бобби Котик, Гордон вспомнил о том, что в своё время у EA была возможность купить Guitar Hero, Call of Duty и даже саму Blizzard, но их опередили Activision.



