Но как же иногда становится нудно в окружении всех этих однообразных ландшафтов и природы. Так-то всё это красиво, даже очень красиво, но до жути, опять же, однообразно. Одни и те же деревья, одни и те же горы и камни, одни и те же мосты и пещеры. И враги... их и правда очень мало, но это хотя бы нивелируется довольно самобытной боевой системой и обширным выбором "призваний". Хотя с той же Elden Ring всё равно ни в какое сравнение не идёт. Благо само построение этого мира очень радует, почти...





Игру мне продали котики и заявление друга, что это будет игра года. Решила попробовать побегать. Затянуло на 160 часов =)





Эмиль Пальяруло, директор по дизайну студии Bethesda продолжает осыпать Dragon's Dogma 2 похвалами.





Странно, что такую возможность не предусмотрели сами разработчики. В виде ещё одного платного DLC.




Закадрил одну чувиху на рынке, теперь она караулит у моего дома, а когда я внутри то заваливается и туда. При разговоре теперь заливается румянцем.







