#Daniel Vávra
maoryoji
community
Кино и сериалы1 неделю назад
Основатель Warhorse покинул пост геймдиректора, чтобы снять фильм по Kingdom Come: Deliverance

Даниэль Вавра, основатель Warhorse Studios, вдохновлённый успехом серии Kingdom Come, покинул свой пост геймдиректора, чтобы перенести историю Индржиха на большие экраны. Теперь он пишет сценарий и курирует создание масштабного художественного фильма по вселенной Kingdom Come: Deliverance.

Основатель Warhorse покинул пост геймдиректора, чтобы снять фильм по Kingdom Come: Deliverance
16комментариев
riper890
community
Игры2 месяца назад
Базовик Даниэль Вавра на фоне скандала ларианов с ии решил их поддержать в использовании ии " время принять реальность что ии с нами надолго"

В соцсети X Вавра дал более развёрнутый ответ и отметил, что бельгийская студия занимается тем же, что и другие. Он отметил, что использовал Topaz Labs для апскейла некоторых ИИ-элементов в первой Kingdom Come: Deliverance, а также некоторых старых текстур в низком разрешении, но при этом себя он не называл фанатом артов, сделанных ИИ, но призвал народ и луддитов принять реальность того, что ИИ будут везде активно использовать в индустрии.

Базовик Даниэль Вавра на фоне скандала ларианов с ии решил их поддержать в использовании ии " время принять реальность что ии с нами надолго"
193комментария
CurtainCall
community
Игры3 месяца назад
Разработчик Kingdom Come 2 раскритиковал The Outer Worlds 2 за «статичный» мир

Даниэль Вавра, директор Kingdom Come: Deliverance 2, публично раскритиковал The Outer Worlds 2, оценив игру в 7 из 10. Он выразил разочарование тем, что Obsidian, несмотря на поддержку Microsoft и современные технологии, не представила ни одной принципиально новой игровой механики за 15 лет. Вместо этого — «загрузочные экраны, прокачка уровней и скриптовый мир». Вавра призвал создавать «живые, симулированные миры» с истинной нелинейностью, как в его собственных проектах.

Разработчик Kingdom Come 2 раскритиковал The Outer Worlds 2 за «статичный» мир
25комментариев