#Clair Obscur
Перестаньте ненавидеть: директор Clair Obscur о предубеждениях против RPG

Гийом Брош, творческий директор студии Sandfall Interactive, поделился мнением о предубеждениях, с которыми до сих пор сталкивается жанр пошаговых ролевых игр. По его словам, после появления Xbox 360 и расцвета игр с открытым миром, пошаговые RPG стали считаться «некрутыми», хотя такие успешные проекты, как Persona и Dragon Quest, показывают, что интерес к ним не угасает. Брош подчеркнул, что добавление в игру экшен-механик, таких как парирование и уклонение, было дизайнерским решением, а не...

Перестаньте ненавидеть: директор Clair Obscur о предубеждениях против RPG
1
40комментариев