Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что следующей Mass Effect жизненно необходим переход к формату открытого мира в духе игр Bethesda. По его мнению, фанаты серии заждались масштабного исследования космоса с современным геймплеем, который в прошлых частях франшизы зачастую выглядел «пыльным» и безнадежно устаревшим на фоне конкурентов.


Несмотря на официальное закрытие Anthem 13 января 2026 года, у фанатов появилась надежда на возрождение игры благодаря заявлению Марка Дарраха, бывшего исполнительного продюсера BioWare и руководителя проекта. В интервью Eurogamer он раскрыл, что в разработке Anthem до последних месяцев перед релизом существовал рабочий код для локального хостинга — то есть возможность запускать сетевые сессии прямо с ПК игрока, без зависимости от центральных серверов EA.


В интервью каналу Fall Damage на YouTube актёры озвучки Дженнифер Хейл (FemShep) и Марк Мир (BroShep) подтвердили готовность повторно воплотить Командера Шепарда — даже несмотря на каноничную смерть в финале Mass Effect 3.


Во время ежегодного праздника N7 Day 2025 года BioWare подтвердила, что работает над новой игрой Mass Effect. Секретное сообщение в блоге от исполнительного продюсера Майка Гэмбла привело фанатов к скрытому арту, на котором изображены Кроганы под заголовком «Civil War». Это намекает на масштабный конфликт внутри расы — вероятно, между традиционными воинами и теми, кто стремится к миру после разрушения Тучанки.


Актриса, озвучившая командора Шепарда в оригинальной трилогии Mass Effect, заявила, что с радостью вернётся во франшизу — даже если это будет не сам Шепард. В интервью IGN она подчеркнула: «Я люблю эту вселенную. Готова в любой момент. Кроган? Саларианец? Турианец? Возможности безграничны». Пока BioWare не связывалась с ней напрямую, но она призвала фанатов требовать её возвращения.


Сотрудники обновляют резюме и готовятся к самому худшему.


Бывший продюсер BioWare Марк Даррах объяснил, почему маги в Dragon Age: Origins оказались самыми «полноценными» и глубокими среди трёх базовых классов. По его словам, игра черпала вдохновение в настольной ролевой системе D&D 2-го издания, где маги изначально обладали более сложной и разнообразной механикой. В отличие от воинов и разбойников, чьи способности ограничивались физикой (удары мечом, скрытность), маги могли призывать демонов, накладывать проклятия и контролировать поле боя, что дел...


Electronic Arts объявила о полном прекращении поддержки Anthem, неудачного "лутер-шутера" от BioWare. Серверы игры будут отключены 12 января 2026 года, что означает ее окончательную гибель, поскольку проект изначально был разработан исключительно для онлайн-режима. С сегодняшнего дня уже нельзя приобрести внутриигровую премиум-валюту, однако игроки смогут использовать оставшийся баланс до закрытия серверов. Это решение ставит точку в короткой, но бурной истории амбициозной игры, которая так и не...


BioWare тизерит возвращение световых бликов в новой части Mass Effect, что может быть намеком на успешный ход разработки. Хотя прямого подтверждения нет, положительный ответ Майкла Гэмбла, директора проекта, на запрос фанатов о продолжении традиции с бликами, указывает на оптимистичную атмосферу внутри студии. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, что стало известно из вакансий BioWare 2021 года, после слухов о проблемах с Frostbite, который использовался в Anthem и Mass Effect Andromeda.


Актриса озвучки Аликс Уилтон Риган считает, что коммерческий провал Dragon Age: The Veilguard отчасти связан с «плохими людьми в интернете», желавшими неудачу игре или BioWare. В интервью IGN она выразила сожаление по поводу смешанной реакции на игру, которую лично считает сильной и в духе BioWare. По ее мнению, многие просто хотели увидеть провал студии.



