![Honkai Star Rail](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/KhDTbrnZu89R6A4D0000NSe1PwQuS9vvkCffnRBA.jpg)
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/12694/6hPXpWjTMX8fvC071Q4FOnjsaEnNvV-metaRmlyZWZseS5qcGc=-.webp)
В общем, с утра мне невероятно повезло, и я стал обладателем не только самой Светланы, но также ее сигнатурного конуса (выпал на 28 билете, впервые такое, обычно все до 70 тянут), а также конуса Жуань Мэй (с ним собрался второй конус "Воспоминания о прошлом" на 5 наложении).
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/NoN089GJZmbqlruO2So0b4X6wCoh24-metaRmlyZWZseSAyLmpwZw==-.webp)
Теперь немного о грустном, я слил всю смолу и все банки топлива на шмотки, но то, что в итоге собралось - это, кхм, как бы покорректнее назвать, пусть будет "эталонный хлам". Из всех 6 вещей у меня по сабстатам суммарно 2 скорости и 5,8% пробития, ну хоть атаки набралось более-менее.
Вот прекрасный пример того, что крафтится из смолы.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/JBuUYaaHYAxoygwtjfRwITdPQ56zqr-metaQm9keS5qcGc=-.webp)
А теперь, собственно, о самой Светлане. Я не ждал от нее никаких откровений, и, понятно, что это не вторая Ахерон. Но из коробки она полностью реализует свой потенциал, набирая в бою необходимые 360% пробития в команде с Жуань Мэй и Стеллой, а также 210 скорости для 4 ходов в режиме "прогрева", даже если вам не выпадет ВООБЩЕ ни одного сабстата на пробитие или скорость.
Прекрасно играется с Авантюрином, с Хохо, то есть Галлахер все еще крайне желателен, но совершенно необязателен. Сигнатурный конус великолепен, но "Падение Эона" сможет его заменить без катастрофических потерь в уроне. Сам урон у персонажа очень достойный, по ощущениям она сейчас занимает второе место после Ахерон, опережая и Пожирателя и Цзинлю. В прямом смысле влетает с ноги в любой контент, в целом, плюет на тип уязвимости врагов. И еще один немаловажный факт, у нее очень грамотно настроен автобой, она не совершает глупейших ходов, что в последнее время свойственно многим персонажам, по крайней мере за пару десятков боев я не заметил ничего странного.
Так что, если у вас нет внутренней неприязни к персонажу, но есть стопка лишних билетов - Светлана станет отличным вложением.
О, этож мой любимый персонаж, этот как его... ScAM!
Простите, но мои крутки идут Жуань. Может если останется, то вкину тридцатку.
Удачи всем!
Жуань и так поприоритетнее Светлячка будет, так что желаю удачи!
Можно и меня поздравить
Выиграл свету и конус Мэй
Через час запустил на 50й крутке тэн пул и переключился на включение звука в игре
Как альтабнулся увидел дроп Химеко)
Тч наконец могу забрать э6 Клару с 300 круток
Ну поздравляю, E6 Клара - это оружие смерти, рядом с которым даже Сэм чувствует себя неуютно. )
Грац поздравляю!
Поздравляю с AR-26710!
Благодарю, удачи в предстоящих (или уже нет) крутках. )
Свету нафиг, дайте пж конус Мей
Мне конус Мэй понравился больше, чем "Воспоминания о прошлом", хотя многие именно его котируют выше. Поэтому отправляю лучи удачи на раннее выпадение конуса нашей любимой аутистки. )
Ну я так понимаю фишка в том, что конус Жуань хорошо работает во всех пачках... Кроме на пробитие, ибо афикс на повышение урона не работает на пробитие. И остаётся тогда только восстановление ОД и небольшое восстановление энергии команде, когда ВОП позволяет быстрее набивать ульту Жуаньке. В это время эйдалон работает везде, и я так понимаю поэтому его чаще рекомендуют. Но сам я именно конус выбивал, просто потому что легче, да и я в основном задумывал Жуань для ДОТа, а там конус раскрывается на полную.
Повышение урона и залив энергии очень эффективны для дот-команды. Но главный плюс ее конуса - это восстановление одного очка действия, вроде бы и мелочь, но часто очень сильно выручает. Опять же все базовые параметры у сигнатурного конуса заметно выше.
Ну это я почувствовал в конусе Брони, ибо она сама прожорлива даже с Э1, а вот в доте в целом уже давно придрочился чётко рассчитывать ОД, так что что это уже лишь приятный бонус там, но особо роли не играющий.
Ну если Хохо без первого эйдолона, то с очками действий там некоторая напряженка.
Слышал да, что Хохо тоже прожорлива. Но я её всё же скипну, хоть и могу в теории сейчас забить на попытку выкрутить первый эйдалон на Жуань и оставить на Хохо, но честно говоря вообще интереса ее крутить нет. Ну и требование эйдалона персов меня всегда отпугивало, предпочитаю персов работающих на Э0. Но возможно да если рассматривать с Хохо, то плюс конуса Жуаньки действительно растёт.
Хохо - милаха, она отлично работает и без эйдолонов с ивентовым конусом или конусом Наташи. Но первый эйдолон у нее очень сильный в плане того, что 12% скорости всем добавляет (а это просто до хрена, больше чем у Жуань Мэй, при том, что Жуань себе скорость не повышает в отличие от Хохо), а продление статуса на 1 ход делает ее ротацию исключительно положительной.
С учетом, что я досрочно вытянул абсолютно все, на что надеялся в этом баннере, теперь откладываю на минилису. В идеале эйдолон + сигна, и все - команды будут полностью собраны и укомплектованы, дальше уже можно выдохнуть и крутить что-то исключительно по желанию.
Ну для меня Рысь милаха. ) Просто уже больше нет интереса качать сустейнов, есть Рысь, Авантюрин, Фу Суань, Галлахер, как то Хохо уже выглядит избыточной. В отличие от саппортов они мало меняют общий геймплей , у всех по сути одна задача с минимумом отличий. Придётся ее вместо Рыси разве что использовать, а я от Рыси отказываться не хочу.
Ну если такой набор, то смысла ее выбивать точно нет. У меня долго держались Лоча и Хохо, хотя Рысь тоже полностью собрана и прокачана со всеми следами и эйдолонами, как и Наташа (даже выпавшую потом Байлу зачем-то укомплектовал).
Но с появлением Авантюрина Лоча отправился на (вечный) покой. Пары Хохо/Авантюрин для всего хватает, со временем на реране добью Аве первый эйдолон, чтобы E-шкой вообще не пользоваться, и я даже не знаю, насколько мощным должен выйти какой-нибудь сустейн, чтобы он подвинул эту парочку.
Ну пока видится лишь выпуск сохранения под дот, которое будет уже Хохо паверкрипать и какого нибудь 5* сустейна под пробитие (да, Авантюрин может тоже пробивать, но все же на фоне Галлахера это такое себе). В целом да, это проблема роли сустейна, что в целом на самом деле все они могут выполнять свою главную задачу обеспечения жизни отряда ( даже ПироГГ в некоторых ситуациях может играться в соло), а дальше уже они просто чутка синергируют с отрядами и на фоне саппортов это синергия слабенькая. Выделяется только как это ни странно 4* Галлахер, у которого вышла самая сильная синергия с отрядами на пробитие и все остальные сустейны на этой роли сильно теряются. Остальные просто вот Хохо чуть лучше остальных играется с Дотом и Аргенти, вот Авантюрин чуть лучше играется с пачками на бонусатаки, вот Фусуань чуть лучше играется в монокванте и в критовых пачках, вот Рысь и Марта чуть лучше играются в пачках на агр, вот Марта и Гепард чуть лучше в пачках на заморозку, вот ПироГГ чуть лучше в моноогне и в пачках, требующие дебаффы. Для Наташи, Лочи и Байлу что то я вообще синергии придумать не могу, они во всех пачках по сути одинакого играются. Но как то на фоне саппортов это все уже не выглядит чем то обязательным, а лишь рекомендацией.
Лоча - лучший одноклеточный генератор очков, все делает сам.
На данный момент в игре уж слишком много хороших сустенеров, которые спокойно поддерживают выживаемость команды: Рысь, Лоча, Хохо, Фу Сюань, Авантюрин, Галлахер, а тех же дебафферов раз-два и обчелся, по сути только Пела и Волк (ну Вельт и Гуй еще немного под эту роль подходят).
При этом до сих пор нет нормального ДД под квант (Зеле, Сюэи и Цинцюэ - это все же не очень сильные персонажи), кто-то скажет, что Цинцюэ отлично держится, только вот оптимальная команда под нее охренеть какая дорогая (нужны Искорка, Волк и Фу Сюань).
Я не спорю, что Лоча хорош, но он получается просто универсальный солдат. С натяжкой ему можно дать синергию с Блейдом, но та же Рысь Бледу и агр повысит и макс хп. С дебафферами да, у нас их не то, чтобы много, вот разве что ещё Лиса добавят скоро. Ну и по стихиям у нас и во льду есть одна лишь Бабка, а в ветре по сути что Блейд слабенький, что Лебедь скорее сабдд, чем основной. У нас только Электро позволяет играть аж 3 разных плейстайла, ну и в мнимом два, плюс один фановый через Вельта. С физой в целом тоже получается 3 плейстайла.
Под ветер скоро Фэйсяо выйдет, которая всех подвинет. В ледяной стихии Цзинлю спокойно тянет, ей выход Жуань помог, и то, что у нее с Броней и Хохо отличная синергия. Миша через пробитие тоже неплохо играется.
Ну, поживём увидим. Я за метой особо не гонюсь, как был Дот самым унивсальным отрядом, так наверно до открытия последней планеты им и останется)
Выбил с первой десятки
Поздравляю! Чисто технически я тоже с первой десятки выбил, а то, что там уже было откручено 65, можно и за кадром оставить. )
У меня 7 откручено было и Светлячок ровно на 17 вышел, гаранта тоже не было :)
Никогда так рано не выпадали персонажи, также как никогда не было двух в одной десятке, поэтому понимаю радость. )
>не было двух в одной десятке
на самом деле ничего такого, только если изначально планировалось упарываться в эйдолоны
Ну почему же? Приятно, когда тебе выпадет нужный персонаж, а за ним какая-нибудь Броня, обеспечивающая гарант в будущем.
лучше уж просто 2 ранние лимитки.
мне вот щас 2 конуса мэй упало. вроде хорошо, но уж лучше бы на некст ушло
Второй конус великолепно встает на Стеллу.
нету стеллы(
да и мета пройдет, а конус останется (как зеле и бабка)
лучше бы это был конус уж под новую лимитку, которую я захочу покрутить
Тогда просто повысить конус до второго наложения и радоваться бесплатному приросту.
А я до сих пор и Зеле и Цзинлю стараюсь использовать, хотя бы в не самых высоких этажах "Зеркала", нравятся мне они. Цзинлю так вообще, пожалуй, самым желанным персонажем в игре была.
Грац
Как минимум 2 шмотки (перчатки и шлем) быстро соберёшь
А я побегал, ей вообще плевать на шмот, она и так 400%+ пробития в бою имеет. Так что дальше только доведение до идеала. Но это очень странно, одно дело, когда ты подозреваешь, а другое дело, когда лично тестируешь и понимаешь, что ей буквально все следы, все артефакты подгоняли под полную реализацию потенциала.
Подгон безусловно есть, особенно в планарках
Они выпустили максимально простого персонажа(как Цзинлю) для широкой аудитории
Цзинлю сложнее собиралась, причем заметно. Здесь в качестве сравнения разве что Робин можно привести, которой кроме атаки и чуть-чуть скорости тоже ничего не надо было.
>Цзинлю сложнее собиралась, причем заметно
Не сказал бы, она имеет 55 родного крита в стойке + 8 с планарок
Т.ч. криты на ней собирались на изи, а остальное не настолько критично
У Цзинлю куртка без вариантов на КУ, так что сабстатами нужно хотя бы 27% КШ собрать, в идеале все 37% (а это 8-12 попаданий), к тому же КШ самый редкий сабстат.
37%, но это всё ещё проще, чем на всех других дд
Плюс суппорты могут кш повысить т.ч. его можно меньше собирать
Ты ещё забываешь, что эти 37% нужны для 100% кш(что мало кто может себе позволить), но можно прожить и без 100% кш
Будет хуже конечно, но ничего критичного
Это понятно, но все равно нужно что-то искать, скорость, атаку, криты, опять же выживаемость обеспечивать, хотя ей это не особо критично. А тут просто первое попавшееся барахло со свалки накинул (с flat-HP и flat-DEF), и Света уже пошла кабины сносить, совершенно неприхотливая деваха.
Поздравляю, хоть сам ее крутить не буду, но рад, что зашла и не жалеешь о потраченных крутках!)
Благодарю, персонаж полностью оправдал ожидания. Теперь огненная стихия под надежным прикрытием. )
так огонь или плюет?
Она типа накладывает огонь, но урон будет ниже, чем по изначально уязвимым к огню врагам
На счёт шмоток да,данж сыплет мусор причём превалирующий на бонус пачки. Ну то есть нипадкрутка
Причем, когда я собирал Ахерон, мне этого пробития столько валилось, в каждой второй вещи, здесь же это самый редкий сабстат, из приблизительно 25 вещей только в трех попался, и ни в одной из них при улучшении туда не было попаданий.
Я слил порядка 1к энергии но без залива топлива, и ни одной норм шмотки, хотя вру, упали руки но весь массив апов упали криты чего никогда ещё не бывало
Я на новые планарки потратил 12 жетонов и ещё 12 раз крафтил
Падал в основном мусор или кш/ку
А если что-то нормальное падало, то все ролы шли в криты)
Лучше бы они шли так когда надо...
Мне с "Часовщика" постоянно криты и скорость валятся. Но самая большая боль - это сфера "Вонвака" на HP с 29% крит. урона и 5 скорости, которую пришлось распылить.
Оставил бы какому-нибудь суппорту
А кому она кроме Искорки нужна, которой у меня нет и скорее всего не будет, да и той сфера на крит. урон больше подойдет.
Рано или поздно найдётся суппорт, которому понадобится продвижение вначале + стат хп тяжело найти
Только к тому времени этот сет планарок "умрет", у меня уже такое было с "Космостанцией", которая теперь почти никому не нужна.
Я все таки выкрутил е1. Вайфу-фактор победил разум.
>Я не ждал от нее никаких откровений, и, понятно, что это не вторая Ахерон.
Так она и есть вторая Ахерон, только в другой специализации. У Ахерон то же есть слабые места. Как и у Светы.
>набирая в бою необходимые 360% пробития в команде с Жуань Мэй и Стеллой
маловато, у меня больше 400% енип. в такой пачке, потом мб позаписываю видосы и что-нибудь выложу, ну или буду фармить новый сет,а видосы потом.
>Прекрасно играется с Авантюрином,
на самом деле не особо, слишком много ходов у нее. Щиты спадают.
С Астой кстаи играется все же неплохо. С Жуань, само собой, на порядок лучше, но то далеко и не "у светы только одна пачка - остальное хлам". нет, света может закрывать контент в приемлемое кол-во циклов с Астой. Вариант для тех кто не выкрутил Жуань, или отдал ее в те же доты.
Главная проблема с Астой внезапно - это скилл поинты. Но на е1 не проблема.
Жуань у меня есть, но мне всегда интересно проходить и тестить и не самые p2w пачки.
Ну и правильно - если сильно хочется, то тянуть до последнего билета.
Ахерон все же посильнее будет, и уж точно универсальнее.
Я написал, имея в виду минимально необходимые 360%, а так в обычном мире без баффов всяких зеркал до 430% максимум, для бомже-Светы - это отличные показатели.
У меня гиперскоростной Авантюрин, 160 скорости (170 с Жуань), поэтому своевременные щиты - не проблема, а уж для самой Светы с самохилом они не особо то и нужны.
Аста сама жрет очки как не в себе, Жуань же с сигной в исключительно положительной ротации играется. Да и с любыми другими персонажами кроме Стеллы и Жуань слишком много разных "но" появляется.
>а уж для самой Светы с самохилом они не особо то и нужны.
у меня на Аргенти Света пару раз умирала, на троице проблем меньше.
>У меня гиперскоростной Авантюрин, 160 скорости (170 с Жуань)
Света ходит еще чаще, а в текущем зеркале из-за свинок и еще чаще.Правда это мб проблема текущего зеркала, но у меня она постоянно без щитов.
Но во второй половине(где троица) проблем уже нет.
Галахер только впервые у меня появился. Его еще качать надо. Хохо и правда неплохо играется с Светой. Фусю еще не тестил.
>Да и с любыми другими персонажами кроме Стеллы и Жуань слишком много разных "но" появляется.
так еще раз, никто не спорит что Жуань топ-1 сапорт и значительно лучше остальных. Но неиграбельной Света не становится без нее. Прайдвен вообще говорит что топ-2 команда - это Пела вместо Жуань.
Хохо заливает Свете ульту и 400 атаки (которые, в 32% эффекта пробития конвертируются, по сути половина веревки), поэтому их связка весьма эффективна. Фуся вообще мимо.
Да, в данном зеркале из-за свиней Света ходит без передышки. В обычном мире с щитами и очками действий проблем нет.
Пела просто массово защиту понижает, быстро ходит, быстро копит ульту, генерирует много ОД, чем не компаньон.
А с чего Аста жрёт очки то, она же тоже может уйти в полностью положительную ротацию, и прожимать навык только для пробития полоски или ускорения накопления ульты. Да, для этого нужно Э6 и бить по уязвимости, но ты вроде говорил, что у тебя есть на неё все эйдалоны, а с светлячком проблем с уязвимостью нет.
С Астой там проблема в том, что надо иметь заряженную ульту Асты на 1 или 2 ходе Светлячка в стойке. Чтобы получить 4й ход в стойке. Иногда надо будет игарть или в нейтральной ротации или лишний раз ешку прожимать. Да даже нейтральная ротация с учетом скорости Светы - это боль.
Аста нужна еще ради скорости, если играть без Жуань, то мы теряем 10% ее пермаментного бафа скорости. И нам нужна улта Асты в нужный момент.
Вот оно что. Ну тут возможно да, если так строго ульту подгонять, может и есть проблемы. Я то с ней с дотом играю, поэтому и удивлен в прожорливости Асты)
ну если получится собрать Свете 150 скорости на экране статов, то ульта Асты не нужна. Но тогда и Асту разумнее заменить Пелой или Волком.
Я Асту собрал очень поздно, хотя она давно E6S5 была, просто, имея Броню и Тинъюнь в ней необходимости не было. И я так и не понял ее прелести, использовал ее исключительно в фановой пачке четверок (Тинъюнь - Аста - Сервал - Рысь) для закрытия относительно сложного контента, и, честно, не помню, чтобы она в положительной ротации игралась, либо в нейтральной для сохранения максимального бонуса, либо в отрицательной, когда нужно полоски быстро "сбривать".
P. S. Попробовал "Зеркало" с Астой (с конусом "Танцуй х3 S5") вместо Жуань, это такая боль, просто словами не описать. То, что с Жуань закрывается за 2 цикла, с Астой за 5, и то при удачном стечении обстоятельств.
Аста теряет по умолчанию 3 стака за ход, с 6 эйдалоном она теряет 2 стака. Она получает стак за каждого задетого навыком или базовой атакой противника, если противник имеет огненную уязвимость, то получает 2 стака за него. Таким образом ей получается нужно в начале боя применить навык, чтобы сразу собрать все стаки и дальше просто замкнутый положительный круг: за ход она теряет 2 стака, бьёт по врагу с огненной уязвимостью базовой - возвращает 2 стака. И таким образом у нее всегда 2 стака, если стан не словит. И навык жмёшь только чтобы побольше пробить полоску или ускорить восстановления ульты. А прелесть ее в том, что она даёт аж 57 скорости, что вся команда летает на 200+, и дофига силы атаки. В целом для дота она на 3 месте саппорт, после Зарянки и Жуань, но если у врага нет огненной уязвимости то начинает проигрывать Тиньюнь, ибо вышеупомянутая положительно/нейтральная ротация уже начинает плохо работать.
Она еще после ульты стаки не теряет один ход. Но прикол в том, что у нее как у Цинцюэ удары рандомные, редко, но бывает, что все удары приходятся по одному противнику, поэтому она часто на старте даже все стаки собрать не может с E-шки.
Да, кажется это второй эйдалон ей даёт, но по сути после Э6 уже особо сохранения стаков ультой и не влияет.
Ну рандомность есть, как и у всех персов с подобным навыком, но я б не сказал, что она особо острая.
А какой контент она закрывает за приемлемое кол-во циклов с Астой? Зеркало специально созданное под нее?
Так в этом зеркале и враги специфичные. Ну у меня Света+Аста прошли з 3 цикла один раз троицу, и несколько раз за 4. Может даже за 2 можно постараться. Там Ахерон за 4 цикла сейчас проходит.
Мне то все равно, у меня есть Жуань. Все это я это проверяю из спортивного интереса и экспериментам с механиками.
Прайдвен говорит что вообще топ-2 тима это Пела или Волк вместо жуань. Надо проверить, но тогда надо собрать нормальное кол-во скорости без внешних бафов. Проверю когда нафармлю новый сет.
Удивительно если бы Светляк бездну сделанную под нее проходила медленнее Ахерон. Там эти 3 чудика не восстанавливают полоску пока все не пробиты, а это основная потеря дпс Светляка. Когда у моба не пробита полоска она наносит 0 урона. По этой же причине и Аста кажется лучше, чем она есть на самом деле, потому что одна из главных фишек Жуань есть по дефолту.
Ну прошлого зеркала больше нет, теперь не скоро проверишь, как пробитие будет вести себя при других баффах.
Угу, ну я и имею ввиду, что это не показатель.
Так каждое зеркало под кого-то. Всегда есть какой-то баф. При чем текущий так-то должен и Ахерон бафать. Надо ждать следующего вымысла и зеркала.
Другого к сожалению больше нет.
С Астой главная проблема в том, что скил поинты кончатся. Е1 спасает. А вместо е1 светы можно покрутить и Жуань. Если мы говорим о новичке в вакууме. Единственная причина так играть - это если в первую половину идет Жуань с дотами, а Зарянки нет(хотя можно попробовать и Асту туда как раз).
Мне лично просто интересно, как я выше писал, играться с пачками. Волк/Пелу проверить пока не могу. Точнее могу, но без скорости на Свете вне бафов результат будет заведомо плохой.
Тоже с запозданием похвастаюсь. Новую тему ради этого делать как-то...
Выбил е2 Свесту с сигной. Мой первый е2. Уложился в 184 крутки. Конус так вообще на 4 крутке выпал. Уже морально готовился слить все ресы и выролить Янчика.
Не считая странной озвучки в комбусте, играется ооочень кайфово. Скорее бы доодеть.
Ни хрена себе везение, всем бы такое! Поздравляю, мне кажется, это теперь самый сильный персонаж на Вашем аккаунте. )
Дооо, вместе с e1s1 Жуань на данный момент самая мощная тима. Пора уже из горизонтальной прогрессии переходить в вертикальную.
Но тиму, наверное, придется доработать напильником. Где-то прочел, что сигна Жуань больше подходит еноту, а ей всучить воспоминания. Но тогда уж замахиваться на 3-ходовую ульту, а для этого еще сет планарок на энергию ролить. Да и с енотом не понятно, сможет ли он поддерживать ульту без веревки на энергию. Вопросы, вопросы. До 2.4 точно будет чем заняться.
Енот точно поддерживает аптайм ульты без веревки на восстановление энергии, главное все 6 эйдолонов иметь и лучше ему "ВоП" оставить.
Вертикальная прогрессия слишком много нефрита требует.
Не хочется сигну Жуань в ящик убирать. Потестю, и если без веревки никак, наверное, оставлю конусы как есть. Мне же меньше мороки будет.
Так-то да, дело это дорогое, но те, кто играет +- со старта, и так имеют жирные акки. Даже без покрытия всех архетипов почти всегда можно собрать пачки под любую ситуацию. Можно позволить себе пропустить патч-другой. Да и далеко не каждый перс вообще стоит того, чтобы ролить эйдолоны и сигну.
Просто E2S1 персонаж - это в среднем около 400 билетов, или треть от того, что F2P-игроки смогли собрать со старта игры при учете закрытия вообще всего контента полностью.
Сигна Жуань ставится на Жуань и все. У меня два "ВоП"а V наложения, но один теперь будет пылиться.
В конечном итоге действовать надо по ситуации. Не то чтобы каждому персу выбивать es'ы, тем более сразу (это уж точно жирно, только разве если Сатурн в водолее). Но, например, на реранах уже начинают возникать мысли, а стоит ли новый перс хлопот?
Как правило, новый персонаж без эйдолонов и конуса лучше старого с эйдолонами и конусом. Просто сравнить силу Генерала и Ахерон, Зеле и Светланы.
Мы конечно тебя поздравляем, но не от всего сердца!)))
Это буквально победа побед. У меня Е1S1 Ахерон вышла в 270 круток!