![Лонгриды](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/gdJjbLov1V7f4JeQKvIKjSZeGdblbrwc87lZYWXD.png)
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/12734/URLCRHgBKRAt8Uz3AOGihQWaw0gNEO-metad2VicCAoOTQpLndlYnA=-.webp)
В подробностях рассказываю вам о самой игре, о ее открытом мире и наполнении, а также о том, как я на протяжении 250 часов получал от нее чистое удовольствие, иными словами, сразу все и обо всем.
В прошлую часть неуместился кусок текста из последней темы, поэтому и пришлось делать ещё одну, третью. А так, я бы хотел, вообще, весь текст в один пост уместить. Но энтхаб не даёт мне это сделать.
Конец пути
Радагон и Зверь Элдена побеждены, Золотой Порядок восстановлен, но... карта то не зачищена, контент весь не познан, да и... зачем? А я отвечу зачем - мне просто очень понравилась игра, ее боёвка, боссы, артдизайн, музыка, проработка и многое другое, а потому хотелось заполучить все оружие и заклинания, дабы с выходом длс попробовать себя в билдостроениии на новой, ещё никем не исследованной, почве.
И я исследовал каждый уголок игры, каждую ее пещерку, чтобы найти и собрать практически все, что в этой самой игре есть. Скажу сразу, я не любитель зачищать карты на 100%, но если игра запала мне в душу, то я делаю исключение. И такими играми стали Skyrim, Death Stranding, Ghost of Tsushima, Assassin's Creed 4 и, как вам уже стало известно, Elden Ring.
Кстати, я не могу не рассказать вам о кое-каком забавном баге. Однажды, после перерыва в три месяца, я запустил ER, чтобы в очередной раз пройти некоторых секретный боссов, но уже на NG++ - Астеля, Малению, Фортисакса. Я тогда не был в Священном Заснеженном Поле, я не побеждал Командира Найлла, я не собирал медальоны древа, но... каким-то чудесным образом, я оказался в самом начале Эльфаэля, на ветке, возле первой благодати.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/9FM0QfvBjg30kS3k7sZkVjBGDzdmH3-meta0KHQstGP0YLQvtC1X9CU0YDQtdCy0L5f0JzQuNC60LXQu9C70YtfKGFydGJvb2spX+KEljIuanBn-.webp)
Как? Я ведь там не был и не мог быть? Я слышал о таких багах, я знал, что можно попасть в Фарум-Азулу, выключив игру у входа на арену к Маргиту... но о такого я ещё не видел... забавно, быть может я первый, кто такое обнаружил(мечты, мечты...) Естественно я, как игрок честный, никогда не пользовавшийся багами, тем более в соулсах, не стал активировать благодать и просто перенёсся в другое место. А назад пути уже не было)
Однако, вернусь к зачистке мира, и признаюсь, что некоторые предметы мне всё-таки получить не удалось, они либо квестовые, либо их можно получить только в качестве лута с врагов, а много фармить, как говорилось ранее, я не люблю.
Мне не удалось заполучить Комплект брони Овцебыка, так как я трижды(не спрашивайте как) умудрился пропустить побочные задания в сюжетной линии Вулканова Поместья. По той же причине я не заполучил Магмовый Подсвечник, сет Свирепого Волка и заклинание Гнев Гельмира. Также не удалось заполучить Шлем Диллоса, и как нетрудно догадаться, к этому тоже причастно Вулканово Поместье
Ну и да, в самом конце моего путешествия с полной зачисткой карты, уже после поста, в котором я сообщил о том, что прошел Elden Ring на 100%, произошло какое-то чудо, и не пойми откуда, мне на голову буквально свалился... Пласидусакс!
Что? Как? Откуда? Этой нелепой и неожиданной встречей я был поражен настолько, насколько это вообще было возможно. Когда я уже думал, что Elden Ring меня более ничем не удивить, она взяла и решила взять пример с моего не менее любимого Скайрима, подбросив мне такой странный баг.
Варианта почему он оживился тут два, но какой из них правильный - я не знаю.
- Пласидускс оживился... просто оживился, просто потому что, я этому объяснение ее могу дать
- Место благодати активировалось само по себе, такого у меня еще не было, но если вспомнить баг с Эльфаэлем, о котором я говорил ранее, то... такое вполне может быть.
Итоги
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/Ig9on1HnPyJEr9UgICeWB5NeRN8jaT-metad2VicCAoODgpLndlYnA=-.webp)
Это первая игра FromSofware в открытом мире, логичное развитие серии, этакий эксперимент и хочешь, не хочешь, но надо признать, что этот эксперимент оказался более чем удачным.
Команде разработчиков во главе с Миядзаки удалось создать очередную великолепную игру в новой великолепной вселенной. На лицо большой прогресс в сравнении с их предущей игрой в жанре souls - Dark Souls 3. Хотя в некоторых, довольно редких и тонких моментах виден и регресс. Все же у любой игры есть недостатки, и если игра, в целом, хорошая, душевная, является, скажем так, полноценным произведением исскуства - я закрываю на них глаза во время игры, но, при случае, не забываю об этих недостатках рассказывать, дабы не показаться кому-то безрассудным фанатиком.
Было ли мне интересно проходить ее на 100%?
Да, однозначно, иначе бы я так не проходил.
Была ли она иногда душной?
Скорее нет, чем да. Я всегда только в удовольствие играю.
Было ли сложно?
Иногда да, особенно трудными показались некоторые опциональные боссы на NG++.
Но буду ли я советовать пройти ее на 100%?
Вопрос спорный, если понравилась игра - вы скорее всего сами захотите исследовать весь контент в ней, если же нет, то и советовать подобное глупо.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/Et0H2HnzLtnoDg5MPvqe4v0aaQKTNa-metad2VicCAtIDIwMjQtMDYtMTlUMTUyNDA1Ljc1Mi53ZWJw-.webp)
Впечатлений игра подарила много... сражение с Пласидусаксом, Фортисаксом, встреча с Грэйолл, дуэли с Могом и Морготтом, первые шаги по наикрасивейшим Эльфаэлю и Фарум-Азуле, выполнение квеста Ранни, концовка "Владыка Яростного Пламени", исследование Лейндейлла и Замка Грозовой Завесы, неожиданная встреча с Лансеакс... словом впечатлений много, ярких, запоминающихся, но....
Но... к сожалению, ни одна из локаций Elden Ring не подарила мне таких ярких, чувств, не ввела в непостижимое трансцендентное состояние, как это сделало Озеро Золы из Dark Souls 1, также как и ни один боссфайт в Elden Ringне тронул и не воодушевил меня так, как сражение с Людвигом в Bloodborne... Одним словом, такого катарсиса, как в предыдущих играх FromSoftware, я не испытал.
Так вершина ли мастерства это? Выходит, нет.
Игра не смогла подарить мне такие же яркие эмоции, какие подарили Dark Souls 1 и Bloodborne. Но, читателю этого потока мыслей стоит понимать, что и первая, и вторая игра являются одними из трёх моих любимых, иными словами, они занимают верхнюю строку в моем воображаемом тир-листе. Так что одно лишь сравнение с ними - уже комплимент. И Elden Ring, несмотря на все вышесказанное, оставил у меня в сердечке множество ярких, запоминающихся впечатлений.
А со скорым выходом длс ко мне приходит понимание, как же хорошо быть если не фанатом живой франшизы, то хотя бы фанатом студии, которая эти франшизы продолжает развивать, притом развивать в правильном, новом направлении, одновременно и прислушиваясь к фанатам, и оставляя свои проекты такими же авторскими и самобытными, какими они были ранее.
Тем кто прочитал - спасибо, тем кто пролистал до комментариев - тоже спасибо. Никогда не просил и не принимал никаких донатов, все пишу для себя, для души и для дискуссий, однако буду рад, если мою статью увидят как можно больше людей, а потому буду благодарен, если вы поддержите меня лайком и подпиской)
А почему не участвуешь в конкурсе сочинений по любимым играм? Очевидно, этот текст более чем к месту там
#ИгроВечерЛюбимое
https://enthub.it/story/novyy-konkurs-statey-igrovecherlyubimoe
Да я просто в конкурсах никогда не участвовал и почему-то делать это желания нет... не знаю почему)
Ну и не хочу забирать шансы на победу у других, может кому-нибудь приз нужнее, чем мне)
Когда ещё придётся 20 дней текст про любимую игру писать
Нескоро, да... но все равно не смогу поучаствовать)
Я сейчас пока death stranding прохожу, это чистый кайф. Но придется отвлечься на Елден, чтоб пройти длс
Деф Стрендинг? Уважаемо, очень)
Все знают что самая лучшая локация - Маджула. Самая атмосферная
Δ гц, и откуда у тебя столько времени, зависть
Тож поигрываю иногда, но специально со всратым собственноручным билдом, так забавнее и сложнее
Ниоткуда, я этот лонг 20 дней писал, но времени ушло все равно много, очень много
жесть