Я заканчиваю проходить первые локации Натлана и мне есть что сказать о его мире
Откровенно, мир геншина стал меньше зависеть от головоломок, как в Инадзуме и Сумеру, а стал полагаться на маленькие интеракции с миром, при этом балансируя это веселыми боями Фонтейна где тебе нужно приоритизировать определенную цель что не даст тебе спокойно заливать дпс в толпу.
Стоит тебе чутка поиграть и поисследовать мир - Паймон напомнит тебе о клиффхенгере в самом начале и ты начнешь проходить красивый квест который приведет тебя к концу цивилизации.
Стоит тебе побродить по миру, нажать на случайную колонну - бац, ты попал в рай, в котором тебе дают красивый камешек и ты, как истинная женщина, хочешь сделать из него украшение.
Приходишь к ювелиру-подмастерье, тот понимает истинную ценность камня и отправляет тебя к искуснику.
Тем временем искусник сидит на природе и хавает бутеры, как только грустный искусник поворачивается и желает предупредить нас - птица выхватывает ваш драгоценный камень, а искусник грустно дополняет что птица украла и его инструменты для обработки.
И нам ничего не остаётся, как под ругательства Паймон "КАКИЕ ЗДЕСЬ НЕВОСПИТАННЫЕ ПТИЦЫ!" идти громить их гнёзда.
И это не говоря про постоянные мелкие катсцены, про постановку и в целом ощущение свободы от игры.
Пока что Натлан ощущается очень приятно.
