avatarcommunity
Игры1 год назад

Вторая часть лонга по Dark Souls 2

Продолжаем смотреть

Что это такое вы уже поняли из названия, так что тянуть не буду. Мы остановились на пути к Дранглику.

Итак, на небольшом расстоянии от замка нас встретит Изумрудный Вестник, которая скажет что-то про “завершить свое путешествие… и моё…” и отправит нас дальше. Дальше перед входом нас ждёт битва с двумя слонами, кучей рыцарей, арбалетчиков и големов. Останавливаться здесь не советую, ибо вас задавят, просто заходите в замок, туда они не сунутся. В замке встретим советника короля, который охуеет от того, что он, оказывается, умер (здоровья ему), и пойдём дальше. Дальше много интересностей: можно встретить Нашандру (в человеческой форме), можно залететь в комнату, где сидит куча каменных рыцарей, охраняющих двери, за которыми стоят Стражи Руин и какие-нибудь плюшки. Можно пошляться ещё, но в итоге мы придем к боссу - двум Драконьим Наездникам. 

Вдвоем они такое же говно, как и были в одиночку, так что да. Главное, чтобы один из них сломал возвышенность, на которой стоит второй, а дальше уже дело техники. После победы шляемся по замку ещё, найдем комнату с клеткой, запертой не на замок, как все нормальные клетки, а на труп. В клетке сидит женщина, если её освободить, она исчезнет, возможно вернётся в Маджулу, но я её там не видел (вроде). 

В общем, пох*й, дальше есть интересный боссфайт с Зеркальным Рыцарем. Этот парень сидит на арене под дождем, с классной музыкой, его щит отражает магию и призывает фантомов. И тут начинается самое интересное - фантомы не всегда боты. Иногда это реальные люди. По лору каждый, кто хотел служить королю как рыцарь, должен был сразиться с ним. Те, кто победили, служили королю, те кто пали - попадали в щит. Сам бой не супер сложный, но фантомы могут поднасрать. На фантомов, наверное, можно забить и продолжать бить рыцаря, но я не смог, я убивал фантомов, благо убиваются они несложно. 

Побеждаем, идём к лифту, который спустит нас в одну из худших по мнению игроков локаций. Храм Аманы это, конечно, не самая лучшая локация, но я бы не сказал, что она прям настолько плохая (точно не хуже Железной Цитадели). Тут вас встретят водяные, спрятанные в воде, но обнаружить их нетрудно. Тут вас встретят чуваки с молотами, которые бьют ну очень больно, но убиваются они быстро. Ну и конечно, тут вас ждут чародейки, которые будут обстреливать вас из мест, по колено заполненных водой, т.е бежать до них трудно, магия у них самонаводящаяся, т.е уворачиваться от нее нужно в последний момент, и урона они наносят много, так что уворачиваться нужно. Ещё здесь можно найти крутой меч, сет короля (после победы над Вендриком) и здесь играет прикольная музыка. 

Босс здесь зал*па та ещё. Демон песни это чувак-лягушка, который по лору заманивал людей к себе в пасть песнями, и для которого и был создан храм Аманы (это была тюрьма). Но что-то пошло не так, он сбежал и… продолжил сидеть в храме Аманы. Бой с ним до скучного лёгкий, ждём, пока он откроет ебло, бьём по еблу, повторяем несколько раз, победа. 

Далее попадаем в Склеп Нежити. Здесь на входе нам скажут, что свет здесь не жалуют, так что факел надо затушить (я не знаю, что будет, если не затушить, я сразу повиновался). Склеп Нежити лока достаточно запутанная, с достаточно сильными врагами.

Боссом здесь выступает Вельстадт, королевский страж, очень интересный мужик, хоть и не очень сложный. С ним связана одна интересная история, но её я расскажу, когда мы дойдем до длс. Пока знайте, что когда Вендрик сбежал из замка в Склеп Нежити, Вельстадт, как подобает преданному рыцарю, последовал за ним, несмотря на то, что Король уже стал полым и начал сходить с ума. Бой с Вельстадтом весьма интересный, хотя, опять же, несложный. У него молот, которым он бьёт, крутит, вертит, а также кастует магию.

После победы над Вельстадтом входим в нынешние “покои” короля, где с его доспехов нужно подобрать Кольцо Короля. Сам Вендрик тоже здесь, ходит кругами и вообще никак не реагирует на игрока. Даже если начать его бить. А всё потому, что бой с Вендриком, а точнее подготовка к нему, тоже весьма интересная. Дело в том, что по дефолту Вендрик получает в 32 раза меньше урона (любого) чем наносит игрок. Для того, чтобы эту защиту уменьшить, нужно собрать души гигантов (нашли одну - его защита уменьшится до х16, две - х8, три - х4, четыре - х2, нашли все пять и он будет получать весь урон, который вы наносите). Души гигантов находятся в трёх воспоминаниях этих самых гигантов, в Черной расселине (там надо упасть с обрыва и подраться с двумя гигантами) и у Древнего дракона (о нём позже). Бой с Вендриком несложный, удары медленные, уворачиваться легко, но урона много. После победы получим его душу.

Дальше возвращаемся в Темнолесье, оттуда с помощью кольца короля попадём в Особняк Алдии. Про него я уже рассказывал ранее. Боссом здесь выступает виверна, которая почему-то названа драконом. Бой простой, пока она на земле, встаём ей под пузо и бьём по лампам, когда она садится на клетку и дышит огнём, бежим в противоположную сторону клетки, где её огонь нас не достанет.

После победы попадаем в так называемое Гнездо Дракона. До ох*ения запутанная, но красивая локация, куда идти не понятно, везде какие-то мосты, виверны, взрывающиеся челики. Боссов здесь нет, врагов тоже не много (за исключением взрывающихся челиков, их тут много), зато есть красный фантом и спящие виверны. В определенный момент дойдем до шатающегося моста, это как раз переход в следующую локацию.

Храм дракона локация очень красивая. Одна из лучших в игре. Враги здесь тоже лучшие - они не нападают. Ну, точнее нападают, но только большие. Те, что поменьше уважают воинов, и если вы не рашите локацию, а бьетесь с великанами как подобает, мелкие рыцари вас не тронут, даже кланяться будут. В конце локации сидит Древний Дракон.

Сам древний дракон, вроде как, не дракон, а гигант, которого Алдия превратил в дракона. Он даст нам Сердце Пепельного Тумана - предмет, который поможет нам гулять по воспоминаниям, - и отправит дальше. Он не агрессивный, но если затеять драку, он разозлится. Бой с ним не сказать, что очень плохой и скучный, но и интересным его не назовешь. У него много хп. Прям очень много. Нее*ически много. Урон от его огня тоже нее*ический. Тактика боя с ним проста - бейте его по ногам, пока он на земле, а когда он подлетает бегите к краю арены, где вас не достанет его огонь. Сложность тут в том, что ковырять его очень долго, а прав на ошибку очень мало, ибо опять же, его огонь очень горяч. После победы получим душу гиганта, нужную для Вендрика. 

Получив Сердце Пепельного Тумана отправляемся в Лес Павших Гигантов. Там нам нужно найти дерево, похожее на гиганта (таких три, для сюжета нужно одно - оно за дверью, которая открывается кольцом короля, остальные нужны для Вендрика). Это дерево на самом деле и есть гигант, а сердце пепельного Тумана поможет нам попасть в его воспоминания. 

В воспоминаниях нельзя находиться долго, иначе из него выкинет, но времени много, меня например, за всю игру так ни разу и не выкинуло. В воспоминании идёт битва между рыцарями Вендрика и гигантами. Нам ни с кем драться не нужно, нас интересует только главный гигант в конце локи. Бой с ним несложный, сидим у его ног, уворачиваемся, бьём. За победу получим душу Повелителя гигантов, нужную для финала. 

Собственно, финал. Возвращаемся в замок Дранглик, там есть дверь, открывающаяся только после того, как добудете душу Повелителя гигантов (дверь находится у костра, который рядом с комнатой со стражами руин). За дверью нас ждёт Изумрудный Вестник (ты как сюда попала-то?). Она расскажет, что её на самом деле зовут Шаналотта. Это имя ей дали драконы, так как при рождении имени у неё не было. Она, по теориям, тоже одно из творений Алдии (возможно он хотел создать ещё одного дракона). Она предупредит нас, что дальше ждёт Нашандра, которую нужно отшлепать, ибо у неё тоже есть великая душа. Но обо всем по порядку.

У трона желаний нам предстоит пройти три боссфайта (не три фазы, отдельные боссфайты). Первый боссфайт - Хранитель и Смотритель трона. Бой несложный, хп у смотрителя немного, его советую бить первым, но прикол как с Орнштейном и Смоугом (бить одного забив на другого) не сработает, ибо если после смерти одного не убить быстро другого, он воскресит убитого с полной полоской хп. 

После победы сразу придет Нашандра. Немножко лора. После того, как избранная нежить (гг) в первой части победил(а) Мануса, его душа разделилась на несколько осколков. Одним из них и стала Нашандра – первый осколок, получивший сознание. Она олицетворяет жадность и хочет получить власть и могущество. Для этого ей нужен был трон желаний, но он был запечатан, пока не пришёл носитель проклятия (наш гг). Бой с Нашандрой это зае*ись: во-первых, достаточно сложно. Она с самого начала боя кастует несколько темных сгустков, которые накладывают проклятие, стоя рядом с ней игрок медленно теряет здоровье, а если стоять вдалеке, она бьёт магией. Музыка заебись (один из моих любимых саундтреков в этой игре). После победы получим душу Нашандры и третий боссфайт. 

Последний сюжетный босс в игре (не считая длсшных) - сам Алдия, школяр первого сина. Бой с ним ну очень лёгкий. Он кастует мелкие огненные шарики, бьёт из под земли щупальцами и наносит урон огнём, если подойти близко. Музыка опять же заебись. Не Гвин, конечно, но тоже сойдёт.

После победы с него ничего не дропается (даже душ не дадут), зато встанет выбор: сесть на трон и унаследовать нынешний порядок вещей или уйти и послать все к х*ям. Я выбрал первое, ибо персонаж, сидящий на троне выглядел круто. 

Картинка из интернета, моего персонажа на троне я не запечатлил(
Картинка из интернета, моего персонажа на троне я не запечатлил(

Так и заканчивается основной сюжет Темных Душ 2. После его прохождения, в отличие от первой и третьей части, где после просмотра концовки тебя сразу кидает в нг+, здесь можно ещё сколько угодно бегать по миру. Я использовал эту возможность, чтобы пройти длс. О длс много говорить не буду, ибо я ненавижу эту часть игры. Длс в дс2 настолько поганая зал*па, что в следующий раз, когда я буду проходить игру, я даже не подумаю сунуться в длс. Это просто сборник уе*ищных локаций, дох*иллионов мобов и уе*ищных боссов. Но обо всём по порядку.

Первым я прошел Корону Старого Железного Короля. Чтобы попасть в длс надо вернуться к месту боя со Старым Железным Королем, дойти до костра после него, чуть дальше будет алтарь, через который мы и попадаем в длсшную локу. 

Мглистая башня - это на самом деле куча башен, соединённых между собой цепями. Тут надо ломать статуи Надалии, с которых будут выпадать частицы её души, ,и собственно, бить боссов. Первым боссом здесь станет Демон из Плавильни. Точно такой же, как и первый, с тем же мувсетом, такой же по сложности (т.е не особо сложный), только синий.

Следующий – Дымный Рыцарь. Этот парень уже поинтереснее. По лору он был другом Вельстадта и таким же приближенным Вендрика по имени Рейми. Однако что-то пошло не так. Я не уверен, но вроде Рейми понял, что Нашандра та ещё с*ка, рассказал об этом королю, тот не поверил, устроил поединок между Вельстадтом и Рейми, на основании которого хотел решить, верить ему или нет. Рейми в этом поединке проиграл и был изгнан из Дранглика под клеймом изменника. Тогда Рейми и нашел Надалию, поклялся ей в верности и стал служить ей. 

Дымного Рыцаря большинство считает самым сложным боссом во втором дарк соулсе. В его арсенале и быстрые атаки мелким мечом, и медленные атаки большим мечом, и немного магии, и вторая стадия (в которую он, кстати, переходит сразу, если зайти на арену в шлеме Вельстадта). Во второй стадии он прячет мелкий меч, зачаровывает чем-то большой, начинает бить быстрее, наносит большой урон, в общем жопу людям рвет знатно. Но не мне. Я его убил попытки с восьмой и даже погореть не успел. Уворачиваться от его атак несложно, а если у вас достаточно быстрое оружие (как моя катана) то вы успеете влить немало урона, пока он стоит после атаки. Но всё равно бой интересный, а история ещё интереснее, босс на 10/10, Бабадзаки молодец. А… точно. 

Он же над ней не работал
Он же над ней не работал

Следующий босс - Сэр Алонн. Сам босс тоже интересный. По мне так это он самый сложный босс в игре. В руках у него катана, бьёт он быстро, уворачиваться трудно, а так как я играл без щита, это был мой единственный вариант. А ещё путь к нему. Он находится в воспоминании, в которое можно попасть через его доспехи. В этом воспоминании вас встретят: алоннские рыцари, самураи, лягушки, плюющиеся ракетами, и все это напихано в огромном количестве в длинный путь к боссу. Прорашить их тупо нереально, поэтому я сидел около часа и тупо убивал всю эту дрянь до тех пор, пока она не перестала респавниться. Лор Алонна я рассказывал ранее, в сегменте с Железным Королем. После победы получим корону Старого Железного Короля.

Насрал рыцарей и сидит довольный
Насрал рыцарей и сидит довольный

Теперь немножко лора про Надалию. Она сестра Нашандры и тоже осколок души Мануса. Она искала Старого Железного Короля, но не успела, короля убили, а его королевство ушло под землю. Тогда она засела в Мглистой башне, разделила свою душу на куски и запечатала их в пепельных статуях, которыми завораживала воинов, и делала их своими защитниками. Позже её нашел Рейми, который тоже стал её защитником. 

На этом с Короной Старого Железного Короля все. Переходим к Короне Короля Слоновой Кости.

Сюда можно попасть через Храм Зимы. Первая локация - Ледяной Элеум Лойс, - наверное единственная локация из длс, которая не вызывает чувства жара в области заднего прохода. Боссы здесь - сам Король Слоновой Кости и его питомцы.

Первый питомец - Аава - огромная кошка, которую не видно (зае*ись). Чтобы её видеть нужен глаз жрицы, который лежит где-то в Элеум Лойсе. Бой с ней весьма интересный. Аава, как и подобает каждой уважающей себя кошке, тыгыдыкает по арене, кусается, царапается, ну и магией стреляет (чтоб не втыкали). После победы откроется путь в Большой Собор, где и сидит Король, но сначала другое.

В Элеум Лойсе сидят рыцари Лойс, которых необходимо найти для боя с Королем, без них будет очень сложно. Они разбросаны по локации, я не всех нашел сам, двоих гуглил, одного так и не нашёл. 

Во время путешествия вы можете наткнуться на небольшую разрушенную башню, в которой есть костёр, а рядом гроб. Если вы не е*нутый мазохист, и если вы не ходите сжечь к х*ям свой дом пламенем из ануса, я не советую вам лезть в этот саркофаг, так как он приведет вас в Холодные Окраины - ещё одну из худших локаций в игре наряду с Железной Цитаделью и Памятью Алонна.

Во-первых, здесь метель. В некоторые моменты поднимается ветер, который ограничивает видимость, в эти моменты появляются олени, которые нападают сзади, неожиданно, иногда не по одному, наносят огромный урон, и вообще е*ать их в рот. Таких моментов за время вашего путешествия по этой локации будет достаточно, чтобы это начало бесить. Босс этой локации - Луд и Зален, то же самое, что Аава, но в два раза больше. Изначально агрится один, второй просыпается, когда у первого останется половина хп. Ничего интересного, лока опциональная, лезть сюда, опять-таки, не советую.

Вернёмся к Королю. Перед боем с ним нужно поговорить с Альсанной. Альсанна - ещё один осколок души Мануса, которая тоже искала себе сильного короля и нашла его в Короле Слоновой кости, после чего посвятила себя служению ему. Она снимает метель с Элеум Лойсе, размораживает некоторые элементы локации и открывает проход к Королю. Если приходить к ней с душами Лойс, она будет одаривать нас элементами сета рыцарей Лойс, а если принести к ней 50 душ, она откроет проход к себе. Души фармятся на арене с боссом. Кстати о нём.

Ля какая...
Ля какая...

Войдя в комнату, которую нам открыла Альсанна, увидим Рыцарей Лойс, которых мы собрали, и глубокую дыру в полу. Прыгнув в дыру, попадём в Предвечный Хаос, рыцари прыгнут за нами. На арене три портала, из которых выходят враждебные рыцари. В бою с ними помогают Рыцари Лойс, а со временем они замораживают порталы, отдав за это свою жизнь. Если найти всех четырех рыцарей, то трое из них заморозят порталы, а один останется помогать с боссом. Я же нашел только троих, так что с боссом остался один на один.

В определенный момент, когда все порталы будут заморожены, в передней части локации появится ещё один, из которого выйдет сам Король Слоновой Кости (наконец-то). Этот парень второй самый сложный босс по моему мнению, после Сэра Алонна. Он тоже резвый и наносит много урона, а если с вами рыцарь Лойс, не факт, что он будет отвлекать его постоянно, так как Король может просто переключиться на вас без видимой причины. После победы получаем его корону и гордимся собой. 

Итак, вот оно. Худшее из худших. По уровню уебищности превосходит все то, о чем мы говорили ранее, вместе взятое. Длс “Корона Топлого Короля”.

Чтобы попасть сюда, нужно вернуться в Черную Расселину, подойти к алтарю за костром, который после арены Гниющего. Так мы попадаем в Шульву, Священный Город. Я х*й знает, кто окрестил этот город священным, ибо это место… ну бле, самая худшая локация из всех игр на моей памяти. Нигде у меня так не горело. Я в геометри даш так не горел, хотя там я проходил демоны, и помирал иногда на 95 процентах уровня. Шульва - невъебенно запутанная локация. Тут куча всяких камней, ударив по которым вы двинете здания, открыв тем самым срезки, но эти камни стоят дальше, чем может дотянуться оружие ближнего боя, так что сюда придется брать лук и стрелы, а ещё не по всем камням стоит бить, ибо некоторые не делают ничего, а некоторые только ухудшают ваше положение. Мобов здесь, по классике, дох*я, и они очень сильные. Нападают они сразу по трое-пятеро, выманивать их по одному почти невозможно (а в некоторых моментах вообще невозможно).

Что было дальше я вообще не помню, ибо когда я перешёл из Шульвы в Святилище Дракона, я просто нашел в интернете карту локации и начал рашить по карте, ибо задерживаться здесь надолго мне вообще не хотелось. В конце локации вас ждёт ещё один из осколков Мануса - Скверная Королева Элана. 

Перед тем, как я снова начну гореть, немного лора. Элана была женой Топлого Короля. Жили они счастливо, душа в душу, пока на Шульву не напал некий Сэр Йорг, искавший покоившегося здесь дракона Сина. Город был разбит, Топлый Король погиб, дракон проснулся и выплеснул на город яд, окончательно его разрушив. Элана выжила и продолжила охранять дракона и петь ему песни в попытках снова усыпить. 

Бой с ней слишком лёгкий для такой локации, да и в целом для игры. Я убил её со второй попытки, и это меня очень разочаровало, ибо путь к ней занял у меня несколько ДНЕЙ! И все ради двух попыток. Самое крутое, что она сделала во время боя, это призыв Вельстадта, это было неожиданно и интересно, в остальномЛучше

Лучше фото не нашёл, простите
Лучше фото не нашёл, простите

После победы над Эланой нам открывается проход в Убежище дракона, арену финального босса длс. Син, дремлющий дракон, тоже говно на палочке. Его я убил уже с первой попытки и не запомнил от слова вообще. Это обычная виверна, только летает более резво и плюется ядом, а не огнём. Тактика боя с ним такая же, как и с остальными вивернами. После победы подбираем корону Топлого Короля и поздравляю - вы прошли самое худшее длс в серии (надеюсь, что худшее).

Вот так оно и было. Если не считать длс, то игра отличная. Единственная её проблема, как по мне - туча мобов на локациях. Их слишком много. Все остальное (адаптируемость, целебные камни и что там ещё приводят в качестве аргументов, когда говорят, что дс2 говно) играть не мешает. Так что, если вы боялись, что вам не понравится, бегом играть. Да, дс2 хуже, чем дс1 и 3 (для меня, хотя лор в дс2 мне нравится так же, если не больше), но это не делает его плохой игрой. 

Послесловие:

Это мой первый опыт в написании чего-то на широкую публику, так что судите строго, но, пожалуйста, конструктивно. Надеюсь не заброшу это дело. Всем удачи, не болейте, до скорого (или не очень скорого, тут уж как пойдёт).

13комментариев