Возможен ли ремастер оригинальных игр Dragon Age?
В недавнем интервью после запуска Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер обсудил возможность, а также потенциальные сложности, связанные с ремастером оригинальных игр Dragon Age. В то время как Dragon Age: Origins представила современный подход к жанру CRPG в 2009 году, серия с тех пор развивалась в совершенно ином направлении, отдав предпочтение боевой системе другой крупной франшизы BioWare — Mass Effect. В отличие от своих предшественников, Dragon Age: The Veilguard приняла идентичность ARPG, и многие игроки описывают ее игровой процесс как смесь Mass Effect 3 и God of War.
Хотя The Veilguard получает в целом положительные отзывы от фанатов и критиков и продолжает возглавлять чарты на всех платформах, первые три игры Dragon Age занимают особое место в сердцах многих игроков. BioWare часто задают вопросы о возможности ремастеринга Dragon Age: Origins и его сиквела или даже о переработке их на движке Frostbite. Джон Эплер напрямую коснулся этой темы во время интервью с Rolling Stone и прояснил некоторые сложности, с которыми столкнется BioWare, если решится на Legendary Edition для Dragon Age. В частности, в то время как трилогия Mass Effect была создана на Unreal Engine, Dragon Age после второй игры перешел с Eclipse на Frostbite. “Я один из тех 20 человек в BioWare, которые действительно работали с Eclipse,” — говорит Эплер. “Это не будет так же легко, как с Mass Effect, но мы любим оригинальные игры. Никогда не говори никогда.”
BioWare обсуждает возможность ремастера Dragon Age
Следует учесть ещё один важный момент. В отличие от серии Mass Effect, игры Dragon Age никогда не были столь уверены в своей уникальности. Каждое последующее продолжение значительно отличалось от предыдущего, и хотя это хорошо работало в формате антологии, сейчас это делает идею создания ремастерированной коллекции Dragon Age гораздо более сложной задачей.
Проблемы заключаются не только в отсутствии разработчиков, знакомых с Eclipse, но и в том, что портирование игр на Frostbite, вероятно, потребует изменений в игровом процессе.
BioWare официально подтвердила, что Dragon Age: The Veilguard не будет иметь дополнительного контента, и что команда сосредоточится на разработке следующей части серии Mass Effect. Хотя Эплер утверждает, что после отзывов о Anthem BioWare вернулась к своим корням, создавая одиночные игры, он также указывает на такие проекты, как Final Fantasy 14, которые демонстрируют, как многопользовательские игры могут рассказывать захватывающие истории.
Как вы считаете, стоит ли BioWare делать ремастер оригинальных Dragon Age?