Valve обороняется в суде: антимонопольный иск и коллективный иск от разработчиков
Wolfire Studios и Dark Catt Studios одержали важную победу в своём судебном разбирательстве с Valve. Судья окружного суда США Джамал Н. Уайтхед утвердил их ходатайство о признании исков в качестве коллективных, что значительно расширило рамки их антимонопольного дела. Это означает, что иск против владельцев Steam, теперь может затронуть всех разработчиков, издателей и частных лиц, которые с 28 января 2017 года и позже платили Valve 30-процентную комиссию с продаж игр через платформу.
История и причины иска
Wolfire Studios, разработчик игры Overgrowth, ещё в 2021 году подал антимонопольный иск против Valve, обвиняя компанию в установлении «чрезмерно высокой» комиссии. По мнению студии, такая практика является антиконкурентной и позволяет Valve использовать своё доминирующее положение на рынке цифровых игр для эксплуатации как издателей, так и потребителей.
Dark Catt Studios, работающее в области VR-игр, присоединилось к делу с собственным иском в июне 2021 года. В обоих случаях иски были частично отклонены, однако обе студии смогли развить свои аргументы и продолжить судебное разбирательство.
Согласие суда на признание иска коллективным открывает путь для более масштабного судебного процесса, что может повлиять на большое количество разработчиков, чьи игры продавались через Steam с 2017 года. Если иск будет удовлетворён, это может привести к значительным финансовым компенсациям и изменить структуру комиссии на платформе.
Судебный процесс, скорее всего, будет долгим, и многое зависит от того, как будут развиваться дальнейшие слушания и показания. В частности, суд отклонил ходатайство Valve об исключении показаний эксперта, доктора Стивена Шварца, который будет представлять позицию истцов.
Этот иск уже привлек внимание множества разработчиков и экспертов, поскольку его результат может повлиять на будущее платформ steam и изменениt бизнес-практик в индустрии.