Мобайл
Опубликовано в Мобайл
avatar
69 секунд читать

В Arena Breakout начался 4й сезон

Мобильный клон Escape from Tarkov продолжает активно развиваться. Патчноут внутри статьи.

В сезоне 4 Arena Breakout порадует вас множеством подарков.

Зайдите в игру, чтобы получить универсальный ключ и монеты. Примите участие в поисках Брюса Ли, исследуйте новые области Долины, попробуйте новое оружие и снаряжение... И на этом веселье только начинается!

Патчноут:

Новый режим: нападение в Нортридже (11 апреля – 8 мая)

Присоединяйтесь к Фреду или Рэндаллу и примите участие в жестокой схватке!

Обновление Долины

Посетите обновленную и расширенную Долину и загляните в новые области: двор Нортеньо, промзону и порт. А благодаря оптимизации кода игра стала работать еще лучше. Ключ от гаража прибрежной виллы был заменен на ключ от раздевалки на фабрике, а в зону блокады были добавлены случайные точки эвакуации.

Новое оружие

1. Автоматы: автоматы T951 и T03 с боеприпасами калибра 5,8x42 мм.

2. Пистолеты-пулеметы: Бизон и TS5 с боеприпасами калибра 9x19 мм.

Новое снаряжение

Бронежилет с разгрузкой PM-R, табельный бронежилет с разгрузкой AL, штурмовой бронежилет с разгрузкой «Часовой-308» и бронежилет с разгрузкой H-Tac 500.

Тактические предметы

1. При повторе для метательного оружия теперь появляется ESP (рентгеновское зрение).

2. Добавлен жест использования дымовой гранаты SG30 при падении.

Оружие

1. Увеличена огневая мощь автомата AUG.

2. Увеличена точность и дальность стрельбы легкого пулемета РПК.

3. Увеличена максимальная скорострельность в минуту снайперской винтовки СВД-С.

4. Увеличена точность пистолета-пулемета MAC-10.

5. Значительно увеличен базовый показатель управления горизонтальной отдачей автомата MDR.

6. Уменьшена максимальная скорострельность в минуту автомата AR-57.

7. Уменьшены базовые показатели управления горизонтальной и вертикальной отдачей автомата M4A1.

8. Уменьшена максимальная скорострельность в минуту снайперской винтовки M110.

9. Уменьшены базовые показатели устойчивости при стрельбе от бедра и эргономики автомата SCAR-L.

10. Увеличена точность стрельбы пистолетов-пулеметов Vector9 и Vector45.

11. Увеличена скорость передвижения при стрельбе и эргономика винтовки M24 со скользящим затвором.

12. Уменьшена отдача от модификаций-аксессуаров для первых двух выстрелов из автомата ACE 31.

13. Увеличено влияние непрерывной стрельбы на точность оружия.

14. Еще сильнее увеличено влияние размера ствола на точность.

15. Изменено управление отдачей от первых выстрелов из F-2000 и AEK.

16. Улучшен подсчет урона метательному оружию от оружейного щитка РПК-16.

Патроны

1. Теперь при стрельбе через деревянные двери характеристики патронов будут немного уменьшаться.

2. Немного уменьшены продолжительность и максимальный радиус звона в ушах от шумовой гранаты Z3.

3. Немного уменьшены продолжительность и максимальный радиус снижения скорости и запрета спринта от шумовой гранаты Z3.

4. Немного уменьшены продолжительность и максимальный радиус слепоты от шумовой гранаты Z3.

5. Немного уменьшен урон от картечи типа 8.

Снаряжение

1. Изменена механика прочности брони. Теперь количество потерянной прочности зависит от того, какая часть брони была повреждена.

2. Изменена механика бронебойности. Теперь при поражении брони патронами более низкого уровня, чем материал брони, шанс пробития ниже. Чем выше уровень материала брони, тем ниже шанс ее пробития.

3. Изменено отображение прочности брони на странице «Враг» в отчете об уничтожении. Теперь там отображается прочность до, а не после попадания пуль.

Перемещение персонажа

1. Добавлена механика движения оружия во время прыжков персонажей.

2. Добавлен штраф к управлению отдачей, который действует в течение короткого периода после прыжка или спринта.

3. Изменен расход выносливости при стрельбе из некоторых видов оружия, добавлены аксессуары, влияющие на этот параметр.

4. Теперь при переломе руки помимо уже имеющихся штрафов будут страдать эргономика и управление отдачей. Эти негативные эффекты нельзя снять обезболивающим. Одновременно может действовать несколько эффектов.

5. Ослаблен эффект помощи в прицеливании во время прыжков и непрерывной стрельбы.

6. Теперь при падении выносливости верхней конечности ниже определенного предела также снижается меткость при использовании метательного оружия.

7. Теперь при падении выносливости верхней конечности ниже определенного предела также снижается дальность броска при использовании метательного оружия.

8. Добавлен статус «горение». Горение наносит периодический урон и снижает скорость прицеливания.

9. Теперь, когда вы входите в область действия коктейля Молотова, на вас накладывается эффект горения. Длительность эффекта равна времени, проведенному в области действия коктейля.

Звуковые следы и звуковые эффекты

1. Добавлена кнопка настройки звуковых следов в окне настроек. Теперь игроки могут выбрать, будут ли звуковые следы появляться вверху или внизу экрана.

Исправления и улучшения

1. Улучшена анимация прицеливания персонажа.

2. Улучшена анимация персонажей при приседании и вставании.

3. Улучшена анимация персонажей при открывании и закрывании дверей и подборе предметов.

4. Улучшены правила учета уничтожения. Теперь если враг оказывается убит после поражения, убийство засчитывается игроку, который нанес последний удар, а остальным членам отряда засчитывается помощь в убийстве.

5. Улучшено отображение попадания пуль в отчетах об уничтожении. Ромбические отверстия означают двойные попадания, серые – урон от других людей, а оранжевые – урон от игрока, уничтожившего цель.

6. Улучшена анимация камеры при стрельбе из некоторых видов оружия.

7. Улучшен экран рекомендуемых вариантов, появляющийся на странице специальной схемы, для большего удобства.

8. Исправлена визуальная ошибка при использовании тактического прицела (2x).

9. Устранена ошибка в отчете об уничтожении, из-за которой следы от пуль появлялись не в тех местах.

Приготовьтесь ворваться в 4-й сезон Arena Breakout!

Комментарии