![Игры](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/cbXCpbhvEOFODYhUKbe5TT8jO52WJ13BUaOT4oC7.jpg)
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/12752/rPVMFkkwqQqqsKYCtkDWEc2gfk0qRt-metaT3BlcmEg0KHQvdC40LzQvtC6XzIwMjQtMDYtMTlfMTY1NjQ2X3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS5wbmc=-.webp)
Metroid Prime 4 от Nintendo была анонсирована ещё в 2017 году для Nintendo Switch, но игра так и не появилась, что заставило некоторых сомневаться, происходит ли что-то вообще. Игра, теперь переименованная в Metroid Prime 4: Beyond, все еще жива, поскольку Nintendo снова анонсировала Metroid Prime 4 во время недавнего события Nintendo Direct и подтвердила окончательное релизное окно на 2025 год.
В трейлере во время Nintendo Direct было показано, как Сэмус исследует чужую планету, находящуюся под осадой между чужаками. Мы увидели множество действий в стиле Prime, таких как сканирование существ и прицеливание на врагов, а в конце трейлера был показан, казалось бы, злодей этой игры: гуманоидный персонаж, окруженные двумя Метроидами похожими на телохранителей.
В 2019 году Nintendo объявила, что разработка передается Retro Studios, отметив тогда: "Текущий прогресс в разработке не соответствует нашим стандартам для продолжения серии Metroid Prime." В начале разработкой Metroid Prime 4 первоначальным разработчиком была заявлена компания Bandai Namco.
Из-за изменений, разработка Metroid Prime 4 была перезапущена с нуля в Retro, и релиз проекта был отложен. Но теперь игра, наконец, (почти) готова к релизу в это праздничное время. Возможно, это станет одним из последних крупных эксклюзивов для Switch, поскольку ожидается, что Switch 2 дебютирует в 2025 году. Учитывая релизную дату 2025 года и возможное анонсирование преемника Switch уже в следующем году, Metroid Prime 4 может стать межпоколенческим проектом.
>Проверьте наш обзор истории Metroid Prime, чтобы быть в курсе происходящего в сюжете и предстоящих событий.
Плоховато копируете, товарищ.
Ссылку на оригинал принципиально не вставляете?
Ну, все ру новости - это перевод с англоязычных СМИ, так что да. Строчку лишнею убрал.
Все еще не вижу проблемы вставлять ссылки на оригинал, вроде как хорошим тоном считается. Но как знаете.
Почти никто так не делает. Просто потому, что это лишний элемент, который только перегоняет пользователя на неизвестный, скорей всего, заранее для него сайт.
Все так делают, это правило рерайтинга, а не твоя прихоть. И я ещё раз напоминаю, что ты член редакции. А те статьи, где редакторы обычно ссылки на оригинал не вставляют - переписываются полностью, на манер подачи самого редактора.
Тогда претензии по качеству и наполнению текста идут лично вам. Я там ниже Чечевице ответил, привел еще пример косяка, как с точки зрения русского языка, так и с точки зрения лора игры.
Тебе реально влом свой же текст перед публикацией прочитать? Ошибки уровня перевода домашки по английскому в 5 классе, ты же представитель редакции, позорище.
" гуманоидный персонаж, покойники которого являются два Метроида похожими на телохранителей."
))
Уже не говоря о том, что вроде как Метроиды вообще не похожи на гуманоидов)
По-началу это было забавно, но человек написал уже больше 10 новостей, а их качество всё ещё устрашающе ужасно. Полная лень и безответственность на авторе.
Обалдеть) Из соседней статьи про ремейк Dragon Quest 3:
"Игроки на ПК могут сэкономить $9 на ключах Steam в Green Man Gaming с промо-кодом JUNE15."
Такое будет в каждой статье этого "автора". Его задача скопировать текст, вставить в гугл переводчик, скопировать, вставить в редактор Хаба, можно публиковать.
Мда, пока беда с редакцией, к сожалению... В целом понятно, вменяемое вознаграждение вряд ли могут предложить, а за идею работать хотят немногие. Но все равно, конечно, печально. Уж лучше, наверное, просто максимально кратко писать от себя и вставлять ссылки на оригинал, чем такое.
С графикой времен палеозоя и с геймплеем мелового периода.
А тебе лично уже все аспекты обновленного геймплея представили сразу после презы? Завидую.