Немного подробностей сделки о покупке Gearbox у Embracer
Embracer Group вывела Gearbox Entertainment из состава своих студий видеоигр. Take-Two Interactive приобрела компанию за 460 миллионов долларов. Эта продажа является частью масштабной реструктуризации Embracer, направленной на сокращение расходов после того, как в 2023 году сорвалась запланированная сделка с Savvy Games Group, поддерживаемой Саудовской Аравией, стоимостью 2 миллиарда долларов. Продажа произошла через три года после того, как Embracer приобрела Gearbox за 1,3 миллиарда долларов в 2021 году.
Этот шаг означает, что Embracer больше не владеет подразделениями Gearbox, занимающимися разработкой игр, такими как Gearbox Software, Gearbox Montreal и Gearbox Studio Quebec, а также такими франшизами, как Borderlands/Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms и Duke Nukem. Эти активы будут приобретены компанией Take-Two, которая владеет Rockstar Games и 2K, а также другими лейблами. Закрытие сделки ожидается в первом квартале 2024/25 финансового года, после получения необходимых разрешений от регулирующих органов.

В пресс-релизе Take-Two Gearbox подтверждает, что у нее в работе находятся шесть игр. Пять из них — сиквелы, два из которых относятся к франшизам Borderlands и Homeworld. Также анонсирована разработка нового, пока неназванного IP.
Тем не менее, Embracer сохраняет за собой другие филиалы/подразделения Gearbox. В их число входит Gearbox Publishing San Fransisco (скоро будет переименована), которая обладает правами на издание франшизы Remnant, Hyper Light Breaker и других неанонсированных игр. Кроме того, Embracer сохраняет за собой Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive и Captured Dimensions. Согласно пресс-релизу, эти компании будут «приняты и интегрированы в другие части Embracer Group в предстоящий период».
Сегодняшнее объявление знаменует собой результат окончательного структурированного процесса отчуждения и является важным шагом в преобразовании Embracer в будущее с заметно более низким чистым долгом и улучшенным свободным денежным потоком. Благодаря этой сделке мы снижаем бизнес-риски и повышаем рентабельность по мере того, как мы переходим к созданию более экономичной и сфокусированной компании. После оценки нескольких вариантов приобретения Gearbox я рад, что мы пришли к решению, которое отвечает интересам всех заинтересованных сторон. Рэнди и команда были отличными членами команды на протяжении всех последних лет, и я хотел бы поблагодарить их за это. Как один из величайших разработчиков игр в мире, я уверен, что Gearbox продолжит внедрять инновации и процветать в своем новом доме в составе Take-Two.
Как значительный долгосрочный акционер Embracer Group, я верю в стратегию развития Embracer Group и полностью убежден, что эта сделка — лучший из возможных сценариев и очевидный чистый позитив для Embracer Group, TakeTwo и, конечно же, Gearbox Entertainment. В первую очередь меня всегда интересует Gearbox, наши таланты и наши клиенты. Я хочу лично заверить поклонников наших игр в том, что это соглашение обеспечит наилучший опыт, который мы разрабатываем в Gearbox.
Ранее в этом месяце Embracer объявила о продаже Saber Interactive за 500 миллионов долларов. Кроме того, компания уволила сотрудников нескольких студий, отменила множество игр, находящихся в разработке, и полностью закрыла Free Radical Design и Volition Games.
Перевод с оригинальной новости