Железо
Опубликовано в Железо
avatar
25 секунд читать

Создатель Oculus Rift анонсировал ультимативную FPGA версию оригинального Game Boy/Game Boy Color

В комплекте с консолью Chromatic идет картридж с новой версией Тетриса. Прямо как в 1989 году.

Палмер Лаки известен как один из ключевых создателей шлема Oculus Rift, с которого пошли в массы VR гарнитуры. На днях он анонсировал свой другой проект — максимально аутентичный Game Boy, который называется  ModRetro Chromatic.

Game Boy - это окончательная форма, лучший способ играть, конец линии, произведение искусства, созданное для того, чтобы прослужить десятилетия и избежать устаревания. Никто не сделает лучше.
Палмер Лаки

Среди главных особенностей ModRetro Chromatic:

- Совместимость с картриджами Game Boy®, Game Boy Color® и Chromatic

- Единственный в мире дисплей 160x144 пикселей с подсветкой, читаемый при ярком солнечном свете

- Устойчивое к царапинам сапфировое переднее стекло

- Корпус из магниевого сплава

- Сверхпрочные кнопки PBT

- Делитесь моментами игрового процесса с помощью видеовыхода USB

- Эмуляция на базе FPGA позволяет играть в игры именно так, как их создатели задумали

- Обратная совместимость с кабелем Link Cable от Game Boy, которая позволяет соединять две консоли для мультиплеера.


Одна из главных особенностей консоли - ее экран. Это специальный 160x144 2.56" IPS LCD экран. Разрешение и диагональ у него точно такие же, как и у оригинального Gameboy. Он настолько соответствует оригиналу, что повторяет 1 в 1 субпиксели экрана оригинала, цветопередачу и прочие характеристики, чтобы изображение соответствовало 1 к 1.

Ниже приведены кадры из видео, где экран Chromatic снимался в макро сьемке на камеру:

Консоль питается от 3 батареек формата ААА и время игры на одном комплекте батареек - до 24 часов.

Помимо поддержки картриджей от оригинального Game Boy/Game Boy Color, консоль будет поддерживать свои собственные картриджи с играми. Сейчас уже есть 7 разных игр для Chromatic. Лаки обещает выпускать новые игры для картриджей каждый месяц.

Что не удивительно - оригинальные GameBoy тоже будут поддерживать игры, созданные специально для Chromatic.

ModRetro Chromatic стартует в конце 2024-го. Цена — $199.

Если не будет проблем с производством как у другой FPGA портативки analogue pocket, то это будет интересное предложение для любителей Gameboy.

Источник: https://modretro.com

37 Комментарии

avatar
Alfred Bobel [Re;surrection]
3 недели назад

Цена ахуй, добавь немного и можно полноформатный свитч взять.

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Это FPGA консоль, одно это ей много цены добавляет. Тот же analogue pocket стоит от 250$ и его постоянно нет в наличии - распродают все что успевают выпускать.

avatar
Alfred Bobel [Re;surrection]
3 недели назад

Это прям кек, потому что плис не добавляет стоимости, а наоборот унифицирует устройство с прототипом.

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Большие ПЛИС стоят дорого.

avatar
Alfred Bobel [Re;surrection]
3 недели назад

Ты по внешности размерность матрицы определил? У нас полноценные макетные платы от вендоров по 100$ идут, не говоря уже об отдельных чипах.

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Под большими размерами я имел ввиду размер по количеству логических вентилей.

avatar
Alfred Bobel [Re;surrection]
3 недели назад

Я об этом и спрашиваю, на сайте официальном никакой технической информации о плате нет.

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Официальной информации пока об этом нет. Надо ждать обзоры и разборы. Но судя по тому что Лаки обещал сделать этот проект опенсорсным - он должен выложить всю документацию о проекте.

avatar
Viktor
3 недели назад

Кстати да, на работе страдали фигней и запускали 6502\8080, вроде кто-то умудрялся запускать GBC игры даже.
Сие дело(анал покет) разве не на китайских исходниках вообще было основано?

avatar
Alfred Bobel [Re;surrection]
3 недели назад

Хз чьи исходники, практически все конструктора какую подобную хрень на сбис или плис собирали.

avatar
Alex G
3 недели назад

господи боже, какая херобора! делать серийно клон древней параши, да ещё и на ПЛИСе. зато экран!
ну и если автор считает, что гейбой - лучшее, что придумала нинтенда, то это какая-то шиза. у меня в детстве был оригинальный геймбой, хотя и всего пару дней. мне какой-то сосед по двору хотел махнуть его на денди. так вот я тот геймбой погонял и вернул человеку со словами - выкинь эту парашу.

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Как он посмел делать то, что ему нравится?

avatar
Alex G
3 недели назад

да пусть делает, чё там. люди вон спектрумы до сих пор на коленке делают. просто зачем туда ПЛИС, если можно на какой-нть малинке сделать эмулятор?

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Ты не видишь разницу между хардварной эмуляцией и софтовой?

avatar
Alex G
3 недели назад

вижу, но мне как бы это... я старый эмуляторщик. я в 1998 году у знакомого увидел демку bleem и понял, что надо собирать комп и за эмуляцией будущее. а все эти ваши консоли - просто мусор. хотя в девяностых я был консольщиком. правда вынужденным, потому как ПК стоил как чугунный мост.

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

И как все это относится к теме? Если провести аналогию с едой, то ты сказал примерно следующее - в зачем мне какая-то нормальная еда? Мне и Доширак пойдет! Сытно? Сытно, а остальное не важно.

avatar
Silver
3 недели назад

цена конечно поражает

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

FPGA дорого стоят. Зато полная идентичность оригиналу.

avatar
Silver
3 недели назад

ну получается мерч для ностальгии? для коллекционеров

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

А для кого еще? Он может запускать только игры от геймбоя и геймбой колор.

avatar
Silver
3 недели назад

да на новую аудиторию мб ещё? кто мешает пойти к ним

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Возможно, но это очень специализированное устройство. Analogue pocket в теории может эмулировать все консоли вплоть до первой плейстешн, вот у него аудитория шире.

А тут устройство чисто для игры в геймбой. Даже если FPGA в Chromatic можно добавить другие системы, то запустить игры все равно не получится - у хроматика нет слота для карты памяти, некуда скидывать игры чтобы их запускать.

avatar
Viktor
3 недели назад

Да, FPGA есть дорогие, но вот в идентичность не верю т.к сам дрочился с AVR\STM32 и FPGAшками)

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Почему не веришь в идентичность? Если консоль описана хорошо - ее воссоздать на FPGA можно с 100% идентичностью

avatar
Viktor
3 недели назад

Баги-баги)

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Откуда они возьмутся если железо воспроизведено 1 в 1?

avatar
Viktor
3 недели назад

Разве все реализации идеальные? У нас на 8080 было что-то из косячно работающего....
Вот AVR идеально заходили на FPGA и эмулировались)

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Ну если логика машины описана правильно - будет работать как и в оригинале.

avatar
Viktor
3 недели назад

Это да, но опять же косячить при реализации могут все.
Я прям знатный косякопор)

avatar
Alpharius
3 недели назад

А нинка им cease and desist не выпишет?

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Это FPGA. Они могут просто не прошивать FPGA чип из коробки, оставив эту процедуру пользователю. Думаю они именно так и сделали. Кто покупает FPGA консоли - знает как это делать.

avatar
Alpharius
3 недели назад

Спасибо за разъяснение! Звучало изкоробочно, поэтому немного смутило

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Даже китайцы в своих консолях, когда на карту памяти записывают ромы - не кладут туда ромы от нинтендо.

avatar
Santjago⚜️
3 недели назад

Да, Палмер, вот именно так и подкрадывается кризис среднего возраста )

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

По его словам он 17 лет модифицирует геймбои и занимается его улучшением. Этот проект - попытка создать идеальный геймбой.

avatar
Santjago⚜️
3 недели назад

Ну тогда это хобби, вышедшее из-под контроля. Впрочем, может себе позволить, почему нет.

avatar
Shamble Автор
3 недели назад

Очень полезное хобби, к тому же он хочет этот проект потом выложить в общий доступ.