[СЛУХ-РАССЛЕДОВАНИЕ] На сабреддите по игровым утечкам аноним слил причины провала русско-японско-китайской игры WANTED: DEAD
На одном из сабреддитов аноним поделился информацией о провале наполовину русской игры Wanted: Dead. Игру в основном делали японцы из Soleil в сотрудничестве с русским продюсером Сергеем Колобашкиным из компании 110 Industries, а позднее появились крупные китайские инвестиции.
— Разработчики хотели сделать игру в Гонконге, но продюсер Йоши Окамото предупредил компанию о геополитических рисках. Однако прототип игры всё же был создан на основе идей игры Ninja Gaiden.
— Приглашали Итагаки Томонобу, создателя оригинального Ninja Gaiden, но из-за серьёзных проблем с алкоголем у него не получилось принять участие в проекте.
— Модель Стефани Юстен, известная как Молчунья из Metal Gear Solid V, была приглашена как актриса. Однако она играла очень плохо, хотя ей предстояло быть во всех катсценах игры. Иногда она не могла физически прилетать на мокап из-за закрытых границ во время разработки игры во время пандемии COVID-19. У неё были проблемы в коммуникации с японской командой: хотя у неё был отличный японский, она часто не понимала базовых вещей, когда к ней обращались. В целом, на площадке с ней было полное уныние как заявляют те, кто работал с ней.
— Китайцы из Tencent купили японцев из Soleil, что поставило крест на игре. Части игры постепенно передавали субподрядчику Blast Edge.
— В какой-то момент Сергей перестал быть главой 110i и остался только креативным директором из-за конфликта во время записи Стефани Юстен и немецкой актрисы по имени Пресли на студии звукозаписи в Германии. По слухам, на Пресли напали, и руководство потребовало уволить Юстен из всех проектов 110i. Однако Сергей вступился за Юстен, и она осталась в игре, но Сергея понизили в должности. Пресли ушла сразу после этого инцидента.
— В начале 2022 года у 110i начались большие проблемы, так как в производстве и субподрядчиках было много русских. Хотя студии удалось выбить деньги на приквел к Shenmue Zero, деньги так и не дошли, и проект не состоялся. Также не состоялось планируемое DLC к Wanted: Dead.
— Во время разработки Wanted: Dead многие шутки и озвученные реплики японских разработчиков просто не добавляли в игру, потому что они не понимали их смысл. Игру и сценарий переделывали кучу раз.
— Японцы хотели выпустить игру сразу после Tokyo Game Show, но отложили из-за релиза God of War. Сергей перестал участвовать в бизнес-активностях, и главой компании 110i стал Антон Полетаев. Однако он совершенно не понимал японскую культуру и наделал кучу ошибок, в результате чего игра так и не вышла в Японии.
— На TGS 2022 одна из PR-фирм саботировала показ игры, и W:D так и не показали. Актриса Стефани Юстен требовала, чтобы её привозили на выставку вместе с родителями, и они должны были участвовать во всех планах и собраниях по зуму. Это было невыносимо, но Сергей настоял.
— В итоге Wanted: Dead релизнулась в феврале 2023 года и провалилась с треском. В студии всерьёз думали, что она сможет противостоять Atomic Heart и Hogwarts Legacy.
— Параллельно с разработкой Wanted:Dead, Soleil работала над игрой в серии Valkyrie вместе со Square Enix. Но её запуск обернулся катастрофой. Когда игра получила плохие отзывы, 110i решила прекратить работу над Vengeance is Mine вместе с Soleil и закончила контракт с другой студией. Это вызвало корпоративный конфликт, в результате которого Йоши Окамото был уволен, а Soleil больше не работала над Wanted: Dead ни одного дня. Эту работу выполняла некая студия из Польши. Сергей покинул 110i вместе с концептами Vengeance is Mine, которая сейчас разрабатывается в другой студии.
— Подводя итог, автор пишет, что если бы не влияние Tencent на японских разработчиков, то всё могло бы сложиться иначе.
