Shantae and the Pirate's Curse (2014)
Пришло время совершить очередное путешествие в Страну Блёсток и узнать о новых приключениях Шанте. Сегодня преодолеваем «экватор» игровой серии Shantae и знакомимся с третьей частью.

Третья часть, как и вторая, тоже сначала вышла на портативках в 2014 году, а с 2015 постепенно появилась и на всех основных платформах. Игра получила множество положительных отзывов и, думаю, именно благодаря ей очень большое количество игроков узнало о серии Shantae. В игре много изменений и новшеств по сравнению с предыдущей частью, да и сюжет на этот раз довольно важен, так что без краткого пересказа завязки, похоже, не обойтись. Итак, поехали.
Шанте, теперь уже в качестве обычного человека, продолжает защищать Скаттл Таун, вот только спокойная жизнь, увы, снова будет недолгой. На город опять нападают, но не пираты, а войска Оружейного Барона, которому мэр Скаттл Тауна в трудную минуту продал город в предыдущей игре серии. Барон решил-таки заявить свои права и стать новым мэром. Он посадил Шанте под домашний арест и начал наводить собственный порядок, постепенно превращая маленький рыбацкий городок в грозную крепость с пушками.

Пиратка Риски Бутс тоже тут как тут, но на сей раз не в роли врага, а в роли союзника. Оказывается, когда Шанте победила своего злого клона, тёмная магическая энергия не пропала, а распространилась по миру, и на пиратов пало проклятие. А ещё благодаря тёмной энергии пробудился могущественный и жестокий Повелитель Пиратов, в команде которого когда-то была Риски Бутс. Джинны в те времена запечатали в гробнице дух злобного пирата, а Риски в это время быстренько присвоила всё его добро. Теперь же предметы её экипировки пропали, её пираты под воздействием проклятия мутируют в крылатых и клыкастых тварей, а возрождающийся Повелитель помимо мирового господства жаждет ещё и мести. Шанте и Риски нехотя объединяют свои усилия, чтобы уничтожить все логова зла в волшебном мире и остановить Повелителя Пиратов.

Такова завязка. Теперь несколько слов о технической составляющей и игровой механике. Отрадно видеть, что с каждой новой игрой серии графика становится всё лучше и лучше. Да, она по-прежнему пиксельная, но детализация стала теперь ещё выше, краски ещё ярче. Спрайты персонажей в диалогах стали красивее и разнообразнее, появилась масса новых персонажей, в разговоре с которыми тоже появляются их большие портреты. Пожалуй, именно в третьей части мне больше всего нравится стилистика и внешний вид спрайтов. А ещё игровая камера слегка «отъехала» назад, так что теперь и площадь видимой нами локации больше, и пространства для маневров больше, и боссы, соответственно, тоже стали крупнее.

Конкретно в случае с этой игрой, однозначно можно сказать, что больше значит лучше. А уж сколько фансервиса завезли, мама не горюй. Впрочем, с таким количеством женских персонажей это и неудивительно — притягательные округлости, вызывающие позы и откровенные наряды практически на любой вкус.

Автором саундтрека, так же как в первой и второй играх серии, является Джейк Кауфман. Музыка отличная и очень подходит к такому бодрому игровому процессу.
Стиль игры немного поменялся. Так как Шанте из-за событий в предыдущей части больше не владеет магией (никаких превращений, да-да), в бою поначалу будем обходиться хлёсткими ударами волосами и оружием, найденным на уровнях или купленным в лавке. Ну и опять же нельзя не упомянуть карту игрового мира, т.к. путешествия по локациям снова изменились. Теперь нет одной большой общей карты — мы перемещаемся между несколькими разрозненными островами, каждый из которых имеет свой биом, свои виды врагов и своё логово зла. Карты к островам находятся по мере прохождения. Открытые острова можно посещать в любое время — в этом нам будет помогать Риски и её корабль.

Оказавшись на суше, Шанте тут же вступает в сражения с местными обитателями, проходит лабиринты, решает логические загадки. Алгоритм прост — высаживаемся на остров, громим логово зла и как награду получаем карту к следующему острову и один из предметов экипировки Риски Бутс. И пока у нас уговор на сотрудничество с пираткой, мы можем свободно пользоваться её вещами. Пистолет позволяет поражать удалённые цели. Сабля может крушить особые блоки, чтобы открыть проходы в новые части уровней и секретные области. Шляпа позволяет плавно парить по воздуху. Пушка стреляет вниз и благодаря отдаче позволяет добираться до целей, расположенных слишком высоко для обычного прыжка (аналог двойного/тройного прыжка). Сапоги-скороходы Риски помогут развить большую скорость для преодоления больших пропастей, а в совокупности с саблей превращают Шанте в аналог бронепоезда, сносящего всё на своём пути.

Также в нашем инвентаре есть и старая лампа из предыдущей игры — с её помощью Шанте собирает тёмную магическую энергию, высвобождающуюся из поверженных проклятых пиратов.
Добавились и новые механики: например, тот самый забег с ловушками, когда Шанте несёт Роттитопс на руках, или бегство из храма в стелс-режиме.
Игра благодаря всему этому становится очень динамичной и безумно интересной, да ещё и с фирменным юмором. Оторваться от приключений и исследований очень сложно.
В финале нас ждёт битва с Повелителем Пиратов, которому удалось-таки схватить Риски Бутс. Теперь мы бьёмся не только ради спасения мира, но и ради спасения жизни пиратки, которая ещё вчера была нашим злейшим врагом.

И тут мы подходим к самому главному — в игре две концовки. А хорошая будет концовка или не очень, зависит от того, какое количество тёмной магической энергии Шанте собрала в лампу по ходу игры. Если собрать не все из 20 возможных, то Повелителя Пиратов прокачанная Шанте победит относительно легко. Но он будет всего лишь побеждён на этот раз, а не повержен навсегда. Пират уйдёт зализывать раны, Риски освободится и заберёт своё оружие (которое, как оказалось, тоже с пиратским проклятием), город будет в безопасности. Если же удастся собрать все 20 частей тёмной энергии, то Шанте снова обретёт свои магические силы, но и Повелитель Пиратов станет в разы сильнее, а битва с ним будет продолжительной и более сложной. Зато нас ждёт каноничная хорошая концовка — Повелитель исчезнет навсегда, Оружейного Барона изгонят из города и жизнь там снова станет прежней. Ну а Риски Бутс избавится от проклятия и распрощается с Шанте, но мы-то знаем, что их пути в любом случае пересекутся снова. А будет это уже в четвёртой части серии.
Продолжение следует…