![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/13225/cM9L9TjMtfMfY6Lj7HbpAzWEQnu6Ew-metaU2NyZWVuc2hvdF8yMDI0LTA2LTI0LTIwLTA1LTI5LTI2Xzk2NWJiZjRkMThkMjA1Zjc4MmM2Yjg0MDljNTc3M2E0LmpwZw==-.webp)
Перемещение полностью сгенерировано Luma - text-to-video нейросетью
Добавление видео сломано, поэтому прикладываю ссылки.
На самом деле видео без монстра, я вас обманул ¯\_(ツ)_/¯. Но всë-равно зацените.
https://jumpshare.com/s/R0wDXnqqZXYCb048LBsQ
Уже вижу, как в дальнейшем это можно будет использовать для ускоренного создания концептов прохода по уровню, смены графики на лету под заданный стиль, или создания инди (и как минимум модульно - в AAA), где всë, что входит в уровень, задано через сочетание скриптов промптов и численных данных (например, координат).
***
Ок, я ещё раз вас обманул - на самом деле есть видео с монстром, которое автор позже сделал:
Круто, если это позволит генерить фотореалистичную графику в играх реалтайм