Расскажите о самых трудно получаемых достижениях в пройденных вами играх.
Моей игрой был Cuphead и его дополнение The Delicious Last Course.
Игра, одно достижение которой, раз за разом вынуждало меня задуматься о стоимости нового геймпада и ремонте старого.
А говорю я о достижении "Put on a Show", требующие от игрока получить S-ранг.

Пройдя основную игру и разблокировав новый уровень сложности "Эксперт", я отправился добивать 100% в основной игре, но тут в мой стим постучали ногой, нога эта, как оказалось потом, принадлежала The Delicious Last Course, высокооцененному DLC, которое я как уважающий себя человек, должен, хотя нет, обязан был пройти, при этом благополучно забыв о изначальной цели моего путешествия.
9 часов было потрачено на закрытие всего контента этого шикарного DLC, сложность ниже не стала, но всё ещё позволяла получать удовольствие от игры, без использования смазки.
И вот я вернулся к своей первоначальной задаче, закрытию игры на 100%.
Куда пойдёт homo sapiens добивающий достижение, предполагающее повышенный уровень сложности? Правильно, на самого легкого босса, ведь никому не хочется страдать зазря (хочется, ещё как хочется). Вот и я решил, что тот босс которого выберу я, будет самым легким. Выбор мой пал на "Воющих асов".

Не подумайте, сам по себе босс, хоть и вызывает проблемы, но он вполне проходимый, если это не сложность "Эксперт".
"Воющии асы" состоят из трех фаз, на протяжении каждой из которых мы стоим на маленьком самолёте, где каждое лишнее нажатие приведёт к потере драгоценной жизни.
На первой фазе мы сражаемся с Бульдогом, основная угроза которого состоит в куче мелкого мусора, летящего в нас и вынуждающего нас косплея Нео, уворачиваясь от каждого летящего в нас снаряда. Фаза не трудная, требующая разве что следить за каждым пикселем, способным нанести нам урон, вовремя приседая.

Вторая фаза предлагает нам расслабленную игру с четырьмя щенками, пожалуй, легчайшая фаза, где нам нужно только уворачиваться от медленно, даже лениво летящих в нас букв, попутно постреливая в каждого из щенков.


Заключительная, третья фаза, самая трудная, самая бесячая, самая сука долгая.
Ведь в ней мы сражаемся с боссом Вертолётом!
Вам может быть всё равно на боссов, мать его, Вертолётов в играх, но вот в чём дело, им не все равно на тебя.
Фаза наполненная не только тошнотворно большим количеством мелкого мусора, летящего как случайно, так и по определенной траектории, но и поворачивающимся экраном, вызыващим дизоринтацию и прожигающими твою душу лазерами.

Пожалуй, 90% моих проблем в получении S-ранга были связаны с этой фазой, но спустя 5 часов, десятки смертей и убитый нервных клеток, я всё-таки прошёл его.
А какие у вас были самые тяжелые достижения и как вы их выбили?