![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/7610/QVzuPesR33FXDaJGyllQPPLePrEja1-metaV2Fyem9uZSBNb2JpbGUg0JzQuNGA0L7QstC+0Lkg0YDQtdC70LjQty5qcGc=-.webp)
![Смотреть первый взгляд: https://youtu.be/dhttI9wLvpw](https://eu2.contabostorage.com/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/pRzwDvp9o7nwNrJ990aUgzFgwxd5BmD5CFON9c4f.webp)
21 марта состоялся Мировой релиз мобильной версии Warzone Mobile (везде кроме России) и сеть захлестнуло контентом в честь выхода. Но увы контент был не тот, который ожидала Activision. Они то ожидали положительные эмоции и хвалебные ролики о своем "выдающимся и инновационном" проекте, а получили низкие оценки как в App Store так и в Google play market. Андроид-пользователи вообще уничтожили игру на старте, так как заявленные минимальные требования к устройствам были сильно занижены и многие обладатели таких девайсов могли лишь увидеть слайдшоу из геймплея. Тут можно посмотреть пример, того как мобильный варзон идет на смартфоне с Helip P60 (именно он был заявлен в минимальных требованиях): https://youtu.be/uHDHnzaS6po (таймкод 17:30)
![Так выглядит графика на iPhone 13 Pro Max](https://eu2.contabostorage.com/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/ZxCvd5TxxvSiWRw9tKuab0UyWZwsoWtfL5ke9RMv.webp)
![Первые оценки в Google Play Market](https://eu2.contabostorage.com/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/1OjEkfVv8Xo4QMVXYGsi5JCuFPyeANuUEI7MPY1Y.webp)
В связи с плохой оптимизацией Warzone Mobile побила рекорд и стала самой удаляемой игрой в течении 24 часов после релиза. Но тут, конвейер под названием NetEase Games, подоспел со своей новой Королевской Битвой "Для всех" (так они её сами называют) - Blood Strike. У неё дела с оптимизацией оказались куда лучше, чем у Батл Рояля от Activision. В итоге она получила 30 млн. загрузок за счет ошибки старта Варзона и сейчас разработчики накидывают на скелет немного мяса, а именно добавляют контента, которого на старте было совсем мало и проект был пустым и скучным. Так же в различных соц. сетях - разработчики Arena Breakout и Blood Strike начали троллить мобильную версию Warzone, приглашая поиграть всех в их командные шутеры.
![Мем со сравнением COD Mobile и Warzone Mobile](https://eu2.contabostorage.com/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/Z7QiJ7fIhh0HaHPBrReq0poiicOYsqxcFfUCf0AJ.webp)
![Королевскаая битва от NetEase Games - Blood Strike](https://eu2.contabostorage.com/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/0vvG37Vr0XZ0J4nd77zCKEaYWnUeq5jNHdpep0ej.webp)
По итогу: Сейчас Activision допиливают свою КБ, добавляя оптимизацию и устраняя баги, но осадочек у игроков уже остался. Игру более менее тянут только android со свежими чипами типо Snapdragon 8 Gen 1 и выше, а что касаемо iPhone то тут минимум 13 Pro Max и выше. Качество картинки не впечатлит к сожалению.(
![Даже после нескольких каток - она не сильно улучшается в моем случае. На iPad с чипом М1 ситуация значительно лучше.](https://eu2.contabostorage.com/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/A0cZk8Vxn1gN7xqpCBt4WuBwU886nsZpcnsNhJ6y.webp)
Ошибка Activision на мой взгляд заключалась в том, что они показали минимальные требования проекта, но не рассказали с чем столкнутся игроки, установив игру. Прописали бы что минимум нужен Snapdragon 865 и выше и негатива было бы меньше, но он бы всё равно был. Конечно это очень круто что на мобилки пришел такой шутер! Да и ещё с 3 сезона игра синхронизировалась со всеми платформами, но работы предстоит ещё много. Не смотря на это игра за первые 4 дня заработала 1,4 млн $, это в разы меньше чем обычная COD Mobile - она заработала немного больше 6 млн $.
![Графика на iPhone 13 Pro Max](https://eu2.contabostorage.com/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/YAKC2ASWcCR26ojSg4dxJCp8ac3yUKR4XlxMc2ef.webp)
На этом пожалуй у меня всё. Надеюсь для Вас статья была полезной и информативной. Если хотите следить за новостями мобильного гейминга, приглашаю Вас в свой уютный канала в Телеграмме: https://t.me/fl1ckerMG
#warzone #warzonemobile #fl1cker #варзон #mobilegames #codmobile #callofduty
— и сеть захлестнуло контентом в честь выхода
Этот контент, он сейчас с тобой в одной комнате?
Я вижу только горстку твоих же кликбейтных роликов в попытке запрыгнуть на волну хайпа
Не, вообще срач был.
Просто в мобильном сегменте.
И хрен с ними
Божечки, сколько воды в роликах...
Так это геймплейный ролик, что Вы от него ждёте? филосовских размышлений?)
Погугли, что такое вода, лол. Твоей болтовни бессмысленной слишком много.
Ты много хочешь от человека что в кал ду играет
Справедливо.
Тоже 100 гб весит?
пока только 12 ГБ
А зачем на мобилках нужна вторая колда?
Чтобы донатили по второму кругу
Это реально треш. То есть они рили удалили обычную мобильную колду, которая идеаально оптимизирована под мобильное железо, ради того, чтобы заменить ее тупо портом с больших консолей? Смысл же мобильной игры - чтобы она шла на любом ведре. Когда же ворзон идет норм тока на лютейших флагманах, а на средних апаратах идет с графикой хуже, чем мобильная версия, но еще и выдает 25 фпс. В чем смысл этого тупейшего мува, я так и не понял.
Люди с бомжетелефонами вряд-ли стали бы донатить в игру
Зачем их там держать?
там не бомжетелефоны, а весь средний сегмент. И да. стали бы, ибо если человека дешевый телефон это не значит, что он не может потратить лишние 5 баксов на скин. Да и на телефонах посильнее старая колда шла в фпс в 120 и намного меньше жрала акумм, эта же на флагманах еле выдает 60 фпс и жрет акумм так шо капец, шо в теории и китов заставляет меньше в игре проводить
Прошлая колда на мобилках от китайцев закрылась?
она будет только в китае
Бля, реально?
Можно пруф?
нет, с ней всё хорошо