Провал или успех Warzone Mobile!?🤨

21 марта состоялся Мировой релиз мобильной версии Warzone Mobile (везде кроме России) и сеть захлестнуло контентом в честь выхода. Но увы контент был не тот, который ожидала Activision. Они то ожидали положительные эмоции и хвалебные ролики о своем "выдающимся и инновационном" проекте, а получили низкие оценки как в App Store так и в Google play market. Андроид-пользователи вообще уничтожили игру на старте, так как заявленные минимальные требования к устройствам были сильно занижены и многие обладатели таких девайсов могли лишь увидеть слайдшоу из геймплея. Тут можно посмотреть пример, того как мобильный варзон идет на смартфоне с Helip P60 (именно он был заявлен в минимальных требованиях): https://youtu.be/uHDHnzaS6po (таймкод 17:30)


В связи с плохой оптимизацией Warzone Mobile побила рекорд и стала самой удаляемой игрой в течении 24 часов после релиза. Но тут, конвейер под названием NetEase Games, подоспел со своей новой Королевской Битвой "Для всех" (так они её сами называют) - Blood Strike. У неё дела с оптимизацией оказались куда лучше, чем у Батл Рояля от Activision. В итоге она получила 30 млн. загрузок за счет ошибки старта Варзона и сейчас разработчики накидывают на скелет немного мяса, а именно добавляют контента, которого на старте было совсем мало и проект был пустым и скучным. Так же в различных соц. сетях - разработчики Arena Breakout и Blood Strike начали троллить мобильную версию Warzone, приглашая поиграть всех в их командные шутеры.


По итогу: Сейчас Activision допиливают свою КБ, добавляя оптимизацию и устраняя баги, но осадочек у игроков уже остался. Игру более менее тянут только android со свежими чипами типо Snapdragon 8 Gen 1 и выше, а что касаемо iPhone то тут минимум 13 Pro Max и выше. Качество картинки не впечатлит к сожалению.(

Ошибка Activision на мой взгляд заключалась в том, что они показали минимальные требования проекта, но не рассказали с чем столкнутся игроки, установив игру. Прописали бы что минимум нужен Snapdragon 865 и выше и негатива было бы меньше, но он бы всё равно был. Конечно это очень круто что на мобилки пришел такой шутер! Да и ещё с 3 сезона игра синхронизировалась со всеми платформами, но работы предстоит ещё много. Не смотря на это игра за первые 4 дня заработала 1,4 млн $, это в разы меньше чем обычная COD Mobile - она заработала немного больше 6 млн $.

На этом пожалуй у меня всё. Надеюсь для Вас статья была полезной и информативной. Если хотите следить за новостями мобильного гейминга, приглашаю Вас в свой уютный канала в Телеграмме: https://t.me/fl1ckerMG
#warzone #warzonemobile #fl1cker #варзон #mobilegames #codmobile #callofduty