avatar
1 год назад

Присаживайся по удобней друг, у меня есть для тебя занимательная история

После ситуации с The First Descendant появилась у меня одна гипотеза о том, что либо плойка не тянет новые еба технологии, либо внедрение их в проекты это сложный ресурсоемкий процесс

И я полез смотреть как работают игры на Unreal Engine 5 на пс5

Из 8 проектов (шорт месадж пока не вышла на хбох) в 6 бокс показывает себя лучше и только в 2 паритет, при этом в этих двух судя по всему применение новых технологий не полное.Тенденция такая, что кажется пс5 не вывозит тяжёлые игры на Unreal Engine 5 с применением передовых технологий

А что с другими "nextgen" играми? Ну...

DF в своем недавнем рассказе почему-то решили нам об этом всем не рассказывать как и о том что у сони есть договора в которых они навязывают паритет графики между пс5 и хбох и о том, что из-за большей популярности пс5 на оптимизауию проектов для хбох чаще кладется болт, зато предлагают офигительные истории, где на сложных щах уверяют что полтора больше двух
Из всего вышесказанного становится понятно зачем нужна пс5 про и почему мс говорят, что им не нужна про версия консоли

На Xbox Series уже вышли такие сложные в техническом плане проекты как MFS, Forza Motorsport, Starfield, Hellblade II, а впереди еще Fable, Gears of War E-Day, Perfect Dark и многое другое

Ps: важно отметить, что даже исполненные хуже проекты все еще нормально играются (ну за исключением прям редких случаев с сильными дропами фпс) и тут разговор больше за само техническое исполнение, патанцевал и всё вот это. Тот же VRR помогает сгладить дропы фпс: на пс5 это диапазон от 48, на Xbox - от 30 (но тут нужен хороший телек, и на пс5 разработчики игр должны добавлять поддержку VRR в проекты, тогда как Xbox это может из коробки), а мыло или шакалы апскейла, ну не стоит забывать, что речь об устройствах за 500$, а то и за 300 :)

Консольный гейминг это череда компромиссов, где консоль как фокусник пытается обмануть зрителя и чем больше трюков в репертуаре фокусника, тем лучше.

14комментариев