«При мне этому не бывать»: Хидэтака Миядзаки высказался по поводу увольнений в индустрии

Между тем как Embracer уволила тысячи сотрудников, а Microsoft закрыла студии, такие как Arkane Austin и Tango Gameworks, недавняя волна многомиллиардных приобретений высокого профиля оказалась ужасной для индустрии видеоигр. Трудно не волноваться при взгляде на любую игровую студию, которая попала под контроль новой материнской компании, и не думать о том, что ее могут скоро разорвать ради обещания акционерам увеличить прибыль на 11% в следующем финансовом году. 

Kadokawa не такая большая, как Microsoft, но она все равно крупная компания, с доходом примерно 1,65 миллиарда долларов в последнем финансовом году. FromSoftware является одним из крупнейших заработков для Kadokawa, но компания также зарабатывает значительные деньги на издании манги и рынке аниме (одним из последних хитов был "Подземелье вкусностей").

С играми, такими как Elden Ring, проданными в более чем 25 миллионов экземпляров, вы могли бы подумать, что FromSoftware освобождена от какого-либо вмешательства — зачем трогать золотую курицу? Но такая логика не сберегла другие игровые студии от короткозрелых массовых сокращений штатов у мега-издателей, таких как EA, 2K, Sony... список продолжается. Поэтому я спросил у президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки, что он может сказать о деловых отношениях FromSoftware с ее материнской компанией и есть ли у From риск попасть под тот же удел, что и студии под зонтом Embracer в прошлом году.

"Говоря от своего имени и от имени компании, я хочу сказать, что я бы никогда не пожелал этого сотрудникам FromSoftware. Я уверен, что наша материнская компания Кадокава понимает это и разделяет это мнение." - сказал Миядзаки.

Пока FromSoftware не просто была незыблема перед волнами увольнений, обрушившихся на западные игровые компании, но она также расширилась - студия значительно выросла с начала работы над Elden Ring и теперь достаточно крупна, чтобы разрабатывать как минимум две игры одновременно (как показано в прошлом году игрой Armored Core 6). Она также не единственная японская компания в таком положении: в этом году Capcom специально повысила зарплаты сотрудников, а не проводила сокращения.

11комментариев