avatar
15 секунд читать

Пост обсуждение: Самые атмосферные игры или моменты в них

Игры могут не только развлечь нас, но и сделать нас героями эпической истории или жертвами ужасных событий. Однако до сих пор лишь некоторым играм удавалось подарить что то большее, чем просто игровой опыт, и вызывать то особое настроение, которое не исчезает даже после того, как выключаешь консоль или компьютер. Давайте поговорим о играх, которые, по вашему мнению, можно назвать теми, что выделяются и обладают определенным "духом".

На мой взгляд, атмосферный дизайн мира - это, безусловно, главная особенность игр Stalker и Frospunk. STALKER создает ощущение, что вы находитесь в пост-апокалиптическом мире, где каждый шаг - это вопрос жизни или смерти. Ощущение чего-то неизвестного и присутствующей опасности - это сердце и основа аудиовизуального аспекта игры, который делает ее одной из самых атмосферных игр, которые я когда-либо проходил.

Frostpunk же ставит игрока в ситуации, когда ему приходится принимать трудные решения под давлением, которое будет чувствоваться постоянно в условиях нереальных холодов. Сеттинг пронизан депрессивным настроением, которое сквозит во всех компонентах игры. Включая саундтрек, который стал очень ностальгическим для меня.

А какие игры вы бы добавили в список атмосферных? Какие моменты или элементы этих игр оставили в вашей памяти самые яркие впечатления?

80 Комментарии

avatar
Tengu
3 месяца назад

Disco Elysium. Ранняя весна, меланхоличный эмбиент, стиль масляных красок, вот это всё

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Есть такое. Согласен на 100 процентов

avatar
Tengu
3 месяца назад

Я его долгое время не мог пройти, потому что надо было именно такое настроение почувствовать. А летом в жару как-то не то)

avatar
Santjago⚜️
3 месяца назад

Соглашусь, помимо прочих своих достоинства, это ещё и офигенно стильная и гармоничная игра.

Account deleted
3 месяца назад

Миссия в Чернобыле из CoD 4 по атмосфере лучше чем сам Сталкер (ИМХО) перепроходила ее раз 20 если не больше.
Hotline Miami атмосфера безумия и месива но там больше спасибо музыке чем визуалу.
F.E.A.R страх и паника как и Dead Space
Metro 2033 клаустрофобия и реалистичность будущего

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Миссия в Чернобыле в сердечек тоже. Но сталкер капец как давил на меня: идёшь ночью с фонариком, играет эмбиент зоны, где-то лают собаки, ничего не видно и ты в напряжении всматриваешься в экран, лёгкий страх что что-то резко выскочит на тебя, пищит дозиметр и ты отходишь в сторону из радиации и хоп в аномалию 10/10)

Account deleted
3 месяца назад

Тень Чернобыля мне очень понравилась когда она вышла а вот другие части чёт на один раз (имхо)

avatar
Santjago⚜️
3 месяца назад

А там просто повторение того, что ты уже испытала в первой части, поэтому не так вставляет. Хотя именно в Зове Припяти я отложил нормальных таких кирпичей, случайно наведя FOV на труп убитой буквально минуту назад псевдособаки: у неё продолжали блестеть глаза, как у живой )

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

С метро согласен. А вот F.E.A.R боялся играть в детстве)

avatar
Kalcifer Flame 🔥
3 месяца назад

Тоже каждый раз вспоминаю CoDовскую припять когда речь заходит про сталкер. И что там засчет прямых рук разработчиков и крутейшей на свое время графики выглядит всё супер круто. Суровый реалистичный постапок без допинга в виде всякой магии и монстров. Ну и ползанье в снайперской маскировке оч круто погружает в этот вид стелса.

avatar
Иван
3 месяца назад

Морровинд.
Far Cry 5.
Сталкер.
Метро Исходус.
COD 4: Modern Warfare
Герои 3

avatar
Tchernobog Evil God
3 месяца назад

Elite Dangerous - лучшая атмосфера одиночества в бесконечном пространстве
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - единственная игра, которая смогла меня напугать, ощущения ужаса человека, окружённого древним, непобедимым злом, который только и может, что пытаться убежать
Doom 3 (на найтмаре) - постоянный напряг, который вызывает прям физическую усталость, но что-то заставляет превозмогать дальше, полная неуверенность в будущем. Даже полные карманы стволов и патронов не гарантируют, что следующий поворот коридора не станет последним.
Highfleet - атмосфера партизанского отряда в тылу врага, которому надо любой ценой решить поставленную задачу. А вот эти все тумблеры и лампочки в интерфейсе... Я потом запоем смотрел фильмы про подводников.
Внезапно(!), Киберпанк, а именно похороны Джеки - очень душевная сцена, которая остаётся в памяти и хорошо играет на эмоциях
Death Stranding - ну, корзина-гелий, что уж...

за ктулху лаек. игра познакомившая меня с лавиком

avatar
Tchernobog Evil God
3 месяца назад

Аналогично, но для меня она ценна именно тем, что смогла напугать... больше ни одна игра не смогла этого сделать

объективно игра очень самобытная и необычная. отсутствие интерфейса, зональная система повреждений, пси-здоровье. а звуковой дизайн там образцовый. одна из любимейших игр. ты прям ощущаешь зло что там затаилось. атмосфера книг передана безупречно.

avatar
Фог
3 месяца назад

"Чужак, ты находишься не в том месте, и задаёшь не те вопросы". Симулятор побега из Северной Кореи, 10 из 10.

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Необычный список) Мне киберпанк запомнился атмосферой безысходности в конце. Особенно когда мы выбирали с кем штурмовать (или в одиночку) и делали финальный выбор кому отдать тело. Я отдал первый раз Джонни и концовкой очень что-то проникся

avatar
Tchernobog Evil God
3 месяца назад

Я первый раз пошёл с кочевниками и оставил тело Ви - концовка оказалась ни рыба ни мясо - такой стандартный уход "в закат". Потом пробовал по разному, но запоминается-то лучше всего самая первая, потому и не получилось у меня проникнуться именно концовкой. А вот сцена с похоронами Джеки, почему-то, лучше всего отпечаталась, может ещё и потому, что у меня есть точно такой же кореш - причём не только по характеру, но и внешне похож, и прошли с ним мы через кучу всякого=)))

avatar
Патогеныч
3 месяца назад

В ЦП2077 довольно много сцен таких, которые слезу выбивают прям пинками из глаз. Похороны Джеки, посиделки на могиле Жоки Среброрука, ввод седативного в вертолёте, например

avatar
Tchernobog Evil God
3 месяца назад

Точно, финал либерти, чёт запамятовал, но соглашусь полностью - шикарная сцена

avatar
Ностальгия
3 месяца назад

Pathologic 2, контрастная осень, в начале больше напоминает раннюю и сам темп игры неспешный, а потом появляется тревожность от происходящего и осень становится поздней и мрачной с противными, но вкусно пахнущими ливнями.

avatar
Зиро Хатт👺
3 месяца назад

Сталкер,Метро, Мафия, Киберпанк

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Мафию 1 ремаке недавно прошел. После нее смотрел крестного отца запойно) Настроение создаёт точно

avatar
Ghar
3 месяца назад

Transistor. Все свои огрехи компенсирует той самой атмосферой, а концовку считаю одной из лучших что я встречал в играх.
Второму ассасину я простил примерно всё когда Минерва посмотрела мимо Эццио прямо на меня сквозь экран.
Echelon (он же Шторм) - самые аутентичные переговоры в аудиоканале что я слышал до сих пор.
Morrowind - все знают какая там грибная атмосфера.
Третий Thief тоже очень классный в этом плане (я просто первые два до сих пор не поиграл).

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Играл только в pyre и тоже понравилась атмосфера. Нужно бы пройти и трансистор)

avatar
Tepsey
3 месяца назад

Определенно нужно. А сверху еще бастионом шоифануть, тоже суператмосферная игра

Account deleted
3 месяца назад

Plague tale, особенно вторая.
Как игра ну такое. Как некое кино-приключение, огонь. Озвучка героев, музыка, визуал - мое почтение.
Ну и первый dead space на момент выхода был ахуй конечно.
Alien isolation еще

avatar
Lopsterus 👀
3 месяца назад

очень понравился первый плаг тейл, но вторая чето капец не оптимизированная, я на деке запускал у меня 25 фепесов было или типо того с вырвиглазной графикой(

avatar
TVEYE🫠
3 месяца назад

В SOMA атмосферно

Frostyrecon
Frostyrecon
3 месяца назад

Для меня это например Oneshot - когда начинаешь погружаться в игру, забываешь что смотришь на пиксели: такой странный увядающий мир и его обитатели.

Еще знаковые по атмосфере для меня:
• Soma - атмосфера подводного постапокалипсиса и последние дни человечества.
• F.E.A.R - ты вроде бы герой обычного боевика, но когда потустороннее начинает на тебя давить...
• Первый Alan Wake - густая мистика, где ты как автор книги сам оказываешься затянутым в свой написаный мир.
• Control - это бюро… смесь секретных материалов, SCP и бог знает чего еще.
• Shadow of Colossus (римейк) - это невероятное ощущение свободы в красивом и диком пустынном мире: это же надо было так постараться сделать, что простое перемещение из одной точки в другую без побочных активностей было в каком-то смысле захватывающим!

Зы. А вообще таких игр много: Elden Ring, Bloodborne, Child of light, Ori, Hollow knight, Little Nightmares, yomawari, FF XV(ощущение дорожного приключения), Abzu, Nier, Inside, Deus Ex…

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Nier automata прям сильно создавала атмосферу своими треками. Прям меланхолия когда идёшь и слушаешь Voice of no return

Frostyrecon
Frostyrecon
3 месяца назад

Ага, у меня долго в плейлисте был ост из игры.

Account deleted
3 месяца назад

Alan Wake и Control реально мощные по атмосфере, при чем они разные но есть общая нотка той самой мистики которая вроде вот вот перед тобой но никак не дотянуться до нее

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Классные игры) З.ы когда-нибудь я их пройду)))

avatar
shabaq
3 месяца назад

Outer wilds, она вся по сути просто про ходить слушать и смотреть

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Согласен. Эти инопланетяне с музыкальными инструментами создавали довольно уникальную атмосферу уюта))) Очень приятно было находить их и вообще наблюдать за всеми ними. Да и в целом игра атмосферная очень

avatar
Фог
3 месяца назад

Много чего можно вспомнить, конечно. Пожалуй, назову GTA 2, благо она мало на слуху. Эта игра - просто утопия криминала. Самая гротескная, самая сумасшедшая и карикатурная часть всей серии. В ней не просто какие-то банды и какие-то разборки, её мир - это мир давно уже победившего зла. Положительного ничего давно нет, все вокруг - конченные уроды и отморозки, такой же и главный герой, такая же и местная полиция. Акт преступления здесь низведён до ещё более обыденной вещи, нежели чем это есть в других играх серии, а сам герой (несмотря на скромное 2D) умудряется творить локальный апокалипсис каждые несколько десятков минут. А чего стоят здесь такие вещи, как огнемёт, быстро прожаривающий пешеходов до уровня обугленного скелетика; взрывы, подбрасывающие жертв к самому экрану; миссию, где людей нужно пустить на хот-доги (буквально) и после выполнения которой работодатель спокойно говорит герою "Угощайся, товарищ"! И всё это приправлено нуарной атмосферой в декорациях ретро-футуристичного Нью-Йорка, в тёмных переулках которого нескончаемо творится беззаконие.

avatar
Blur
3 месяца назад

Как классно написал, аж поиграть захотелось!

avatar
Фог
3 месяца назад

Советую глянуть ещё ламповый обзор-прохождение от какого-то чувака. Случайно наткнулся на его канал, когда искал инфу по игре. Длинна видео (и их кол-во) может напугать. Но рассказывает интересно, и детально разбирает дух игры:
https://www.youtube.com/watch?v=zkIODGrF_OQ&ab_channel=%D0%9A%D0%90%D0%98%D0%9D%D0%90%D0%92%D0%95%D0%9B%D0%95%D0%92

avatar
Blur
3 месяца назад

Ого, обязательно гляну, спасибо большое!

Момент в Enslaved, когда машина уничтожает аквариум с рыбками, и Трип расстраивается, потому что этот аквариум дал ей надежду, что её племя ещё живо.

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Впервые слышу об игре, но выглядит стильно и интересно. Так что добавил себе в вишлист) Спасибоу!)

avatar
TVEYE🫠
3 месяца назад

Игра проходняк сама по себе

Она тащит визуалом и сюжетом, боёвка там не самая удачная, согласен.

avatar
TVEYE🫠
3 месяца назад

Да я бы не сказал, что там визуал великий тоже. Это примерно первая игра нинзей, где стало ясно, что им лучше не играми заниматься, а на аутсорсе анимацию лиц делать. Я хорошо помню, как ее форсили перед релизом. Мне прям сильно захотелось поиграть. Но когда она вышла, я там в ней завяз просто как в болоте. В конце концов лет через десять просто посмотрел концовку на ютубе.

avatar
Despair
3 месяца назад

Assassin’s Creed 2
Life Is Strange с 1 по 3
Mafia с 1 по 2
The Last of Us (для меня только первая)
И
Disco Elysium

avatar
Despair
3 месяца назад

Очень атмосферные 🥴
Ассасин в целом эпохой, как и мафия
Лаф из Стрендж просто вайб всегда прикольный
А одини из нас, атмосфера постапокалипсиса очень прикольно сделана)
Про Диско уже человек написал;)

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Как раз слушаю музпостинг твой) Меланхолияяяяя так и прёт

avatar
Despair
3 месяца назад

Да-да, там прикольно сделали)
Диско и песню из время приключений смогли скрестить ˙˚ʚ(´◡`)ɞ˚˙
Прям звучит очень классно))

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Жаль в спотике нет ремикса этого( Но на Ютубе добавил себе. Будет в перемешку с лофи играть теперь!)

avatar
Despair
3 месяца назад

Рад слышать что понравилось)

Первый метро - особенно момент когда выходишь на поверхность. эксодус растерял к сожалению почти всё, кроме последнего уровня в новосибирске кажется.
Зов Ктулху 2005 года - самая атмосферная игра для меня
СИГНАЛИС конечно же - комментарии излишни
Darkwood - опять же, просто поиграйте и поймете
внезапный Лайф ис странге - визуальная часть и музыка задает настроение
шок, но все ассасины - каким бы ужасным ни был геймплей, но мир и ощущение от него всегда на 5+

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Вот играл недавно в одисею и дропнул на 10 часу. Но она капец какая красивая и Греция получилось очень атмосферной
Дарквуд - даааааа
Сигналис не играл вообще( хотя сейчас везде про него говорят и похоже нужно пробовать)
Метро ещё камерностью давило - самим метрополитеном

мне еще лондон в синдикате понравился, как и париж в юнити.
за сигналис в привычном обществе сейчас карают
метро да, клаустрофобия эта и вой из темноты.

avatar
Tchernobog Evil God
3 месяца назад

А по мне исходус - лучшая часть. Первые две не дают нам персонажей - нам разными красками малюют к'говавую гэбню, оголтелых фашистов и самопровозглашённую интеллигенцию, которая опоздала на пароход. Но персонажей там нет. Хотя может ещё для меня там нет атмосферы, потому что я играл уже пройдя возраст малолетнего дебила, а именно в этом возрасте я читал первую книгу ещё на интернет-площадке, где Глуховский её писал "онлайн". И поэтому полная нереалистичность этого постапа мешала мне погрузиться.
А вот исходус уже даёт именно что персонажей, с историями и чувствами, которым сопереживаешь. Ну и концовка, конечно, атас....

avatar
Виктор Крамм
3 месяца назад

Рдр2. После закрытия игры ощущение, что ты в этом мире уже не нужен и всеми гоним, остаётся надолго

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Хорошая мысль. Одна из немногих игр в которой было просто приятно находиться и чья концовка пробила на слезу

avatar
Numb
3 месяца назад

Elden Ring, а именно локация Звёздные пустоши. В ней максимально некомфортно. Красная земля в купе с гнилыми отходами, ещё более стрёмными мобами, озером гнили и кучей драконов буквально давила на меня каждую секунду моего нахождения там. Единственное желание которое у меня было - это побыстрее свалить от туда.

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Мерзкая локация, согласен

avatar
Tepsey
3 месяца назад

Очень нравится густая самурайская атмосфера в Призраке Цусимы. Дуэли, сочинение хокку, уединенные горные святилища, и все это приправленное крутым артдизайном

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Жду выхода на ПК) Но он вроде уже скоро так что заценим лучшую версию ассасина) Но вообще обожаю самурайский сеттинг так что очень жду)

avatar
Zloy
3 месяца назад

Tomb Raider Anniversary, Dark Souls

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Вообще соулс лайки довольно атмосферные. Ну они обычно и делают фокус на этом - готическая мрачнуха и атмосфера упадка во всём.

avatar
Наномашины
3 месяца назад

The ascent, эстетика киберпанка просто фантастическая

avatar
💅🏻
3 месяца назад

Re4, 3
Вторую часть не прошёл до конца.

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Я бы вторую поставил на первое место, она менее экшоновая и более неспешная в начале когда в полицейском участке бродишь) А так да забыл про них)

avatar
Патогеныч
3 месяца назад

Она становится супер атмосферной, когда мр Х появляется. Я так давно не срался в играх как когда он вышел на верхнем этаже из тёмного коридора

avatar
The9S
3 месяца назад

В Cyberpunk 2077 есть немало атмосферных моментов. Практически все концовки в этом плане просто отпадные, начиная от момента, происходящего на крыше с Джони, с выбором своих дальнейших действий и вплоть до титров. Музыка, постановка кадра, цвета, все выполнено толково.

То же могу и про дополнение Phantom Liberty написать: момент выбора, кого предать, Сойку или Рида и обе концовки. Dzhi-Dzhi кстати неплохой видос про дополнение снял, советую его посмотреть.
https://youtu.be/K-W4TZRSvGE?si=xv7syIt0YIcNSxgf

avatar
The9S
3 месяца назад

Ну и Max Payne 3 прямо концентрат атмосферы экзистенциального кризиса.

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Согласен полностью) а видос обязательно заценю, спасибое)

avatar
Silver
3 месяца назад

vampyr достаточно атмрсферная

avatar
Виктор Крамм
3 месяца назад

Pathologic 2
Попытавшись спасти всех, не успеешь спасти никого

avatar
Big
3 месяца назад

Самое первое, что пришло на ум это SH4, тот что комната. В игре была такая мощная гнетущая атмосфера, что прямо аж на психику давила.
Вторая игра которая тут же вспоминается, это фаренгейт, там тоже весьма мощная атмосфера была. Кто играл тогда, наверное со мной согласится.
Третья это обитель зла 2, одна из первых моих игр и очень атмосферная.
Далее ведьмак 3, эдакий постапокалипсис средневековья, земли где прошла война прямо хорошо чувствовались, весьма атмосферно все. Ведьмы у болот и т.д.
А что касается самого атмосферного момента в играх, это наверное строгофикация из четвертого квейка.

avatar
Степка
3 месяца назад

Сначала подумал о kingdom come, но потом вспомнил самую атмосферную для меня игру - первый ведьмак. Именно, что своей атмосферой он выделяется в трилогии. И да, влажный и сырой Флотзам, холодящие кожу на лице острова Скеллиге и самый уютный и теплый Боклер тоже остаются у меня в сердечке, но передать такую же атмосферу, как таинственная и полная тайнами Вызима, они не смогли. Не знаю, я даже в момент нахождения в тюрьме в начале второй главы уже начинаю себя чувствовать по-особенному. То ли дело в визуальном стиле, то ли в интригующем расследовании, то ли в удивительном саундтреке, а может и все вместе, но я каждый раз чувствую себя особенно, когда прохожу по улочкам храмового квартала

avatar
CrazyMaks ⚙️
3 месяца назад

Fallaut 2 храм испытаний =)

avatar
G•D_G1v3N
3 месяца назад

Stalker уважаемый проект с плотной такой атмосферой (причем в некоторых модах/сборках она даже крепче чем у оригинала за счёт допиленного визуала и механик. Пример: GAMMA). Но пожалуй, при всем уважении к выше перечисленным играм и вселенным, моим фаворитом была и останется Outer wilds. Ощущение которые вызывает этот проект наверное описать у меня не выйдет но я попробую. Только попробуйте вообразить следующую смесь. Ощущение первооткрывателя + Детективные загадки + Грусть от осознаниея неотвратимоски + Тоска от несправедливости + Светлый и безаботный юмор на фоне пиздеца вселенского маштаба + Тепло и ламповость. Приправленное в некоторых местах невообразимым первобытным ужасом (при том что в игре нет врагов, почти). Те эмоции которые вызывает у меня Outer wilds пожалуй не смогла вызвать не одна другая игра.

avatar
MorKov04Ka 🌶️ Автор
3 месяца назад

Не играл в гамму пока ещё, хотя наслышан. А outer wilds это дааа. У меня очень теплые воспоминания связанные с ней. Очень такая терпкая атмосфера светлой грусти наказывала когда слышал игру на банджо)

avatar
Kalcifer Flame 🔥
3 месяца назад

Видимо Half-Life 2 настолько дефолтная игра что даже никто не упоминает. Причем именно вторая часть, что в первой, что в Black Mesa как-то нет атмосферы на высоком уровне. Они хорошие, местами хоррор шарашит даже в ориге 98 года, но не 10/10. А вот всё что связано с сити 17 и округой - это охуенно. Начиная hl2 и заканчивая hl alyx. Шикарный эмбиент, выдержанный стиль, детали, всё погружает в цельный и уникальным мир игры. Моды кстати эти моменты теряют, редко моддеры выдерживают высокую планку.

avatar
Santjago⚜️
3 месяца назад

Тут многое уже написали то, что я разделяю, а я добавлю Космические Рейнджеры. Они были очень уютными.

А! Блин, как я мог забыть! Deponia Trilogy. Четвёртая часть была неплохой, но всё-таки лишней.

avatar
Kiboune🏴‍☠️
3 месяца назад

Disco Elysium уже написали, поэтому я напишу про Мор Утопию 2. Какая же там гнетущая атмосфера.