Пока Saber допиливают кооператив в Expeditions и пытаются порешать вопросики с Фордом, чтоб вернуть SnowRunner в продажу, мы с другом взяли на распродаже оригинальный MudRunner и гоняем в него.
На удивление, при весе игры всего в 1.5 Гигабайта, игра выглядит очень достойно. Конечно, тут нет текстур сверхвысокой чёткости, но мне даже понравилась эта мягкая картинка, которая не напрягает глаза. К тому же, за счёт стилизации и игры света изображение получается очень атмосферным. Это то чего иногда не хватает в новых играх серии.
Хотя, конечно, видно, что игра технически устаревшая даже для своего года выпуска. Например, кросплея нет даже на ПК и нам обоим пришлось играть в версию из EGS. Подружить версии EGS и Steam у нас не получилось. Плюс, когда друг едет рядом, его машина хоть и видна и с ней можно взаимодействовать, но ни звуков его двигателя, ни освещения от его фар видно не будет. Обидно.
Заехали на погрузку леса и обнаружили, что нужен кран. Возможно это так только на сложности симулятора, но после Сноураннера было непривычно. Пришлось подогнать ещё одну машину с краном, чтоб загрузить кузов.
В процессе оказалось, что груз находится как бы в сессии у одного из нас, второй же в это время смотрит на призрачные силуэты груза. Чтоб загрузить меня, пришлось после "погрузки" запрашивать груз из сессии друга и только после этого я смог его закрепить и отвезти куда надо.
Хочу отметить, что в этой игре ночью настолько темно, что потеряться проще простого. Мы теряли друг друга раза два за сессию, хоть и были рядом и столько же раз уезжали не туда. Особенно этому способствует отсутствие отображения пути в режиме симулятора, всё что у тебя есть для навигации это компас и карта.
Несмотря на технические особенности игры, игра оставила довольно положительные впечатления. Играть было интересно, "дух приключения" на уровне и первые выезды были весёлыми. Было принято решения играть дальше, пока не вернут в продажу Сноураннер или не сделают кооп в Экспедициях. Делаем ставки, что случится раньше :)
Фоторежим бы ещё...
Ой не надо о больном. Как мне его не хватало, на пс4 и пс5 (
Ну это было бы совсем хорошо
Я как глиномес скажу, что после Spintires, Snowruner детская песочница
Потому что Сноураннер это игра для расслабона и созерцания с редкими моментами челенджа. После неё те же Экспедиции рвут задницу только в путь. (¯▿¯)
ДА НАФИГ НАДО ЭТОТ ОГРЫЗОК ИГРЫ
Потому что сноураннер не симулятор, а именно песочница)
Если под Spintires подразумевается то изуродованное поделие после ухода Загребельного из OOVEE, то это не Сноураннер песочница, это Spintires зыбучая тресина. В обычном мадраннере на мой взгляд идеальный игровой баланс. Сноураннер только в последних регионах кажется лёгким и детским. Открой для себя Амур или начни новую игру сразу с Кольского и сильно пожалеешь о сказанном. Имандра навсегда оставила во мне душевную травму. Да, регион красивый, и активность в нём интересная, но до чего же он переусложнён местами! Ну а спинтайрс канул в лету, туда ему и дорога. Английская студия кинула на деньги создателя игры и наживалась на том, чего не заслуживала. К счастью, Павел выиграл все суды и справедливость восторжествовала. Жаль что он него больше нет никаких новостей, ведь парень практически в одиночку создал игру, наследие которой мы видим в лице огромного Сноураннера и подающей надежды Экспедицией.
Да, игра классная. А учитывая что она весит 1,5Гб, то вообще отвал.
С прибытием! ٩(。•́‿•̀。)۶
Да, неплохая игра для своего времени. Да и сейчас можно покататься для разнообразия. Тут не так много контента, как в Снегобеге, что даже в плюс.
А есть какие-то преимущества перед сноураннером? А то размышляю, стоит брать или нет
Как таковых преимуществ у Мадраннера нет, но мне очень понравилась там атмосфера, больше чем в Сноураннере. А так Сноу во всём лучше. Брать стоит только если Сноураннер уже приелся и хочется чего-то другого. Или как мы - ради кооператива.
Пон, спасиба. Ну судя по скриншотам, атмосфера прям топовая.
В Mudrunner ты как будто бы реально посередине тайги. И никуда оттуда не сбежать. От бревен тоже. Машин на карте не так много, поэтому даже пересесть особо некуда. Или уаз или грузовик. Такая в нем, угрюмая атмосфера безнадеги)
Всё, уговорили, беру!)
атмосфера, физика, хардкорность
Физика авто и грунта, и наша атмосфера))..с лихвой кладет на лопатки аркадный снежок в красивой обертке рассчитаный на западную аудиторию
По описанию всё прямо как в Spintires (предшественник Мадраннера), графика тоже такая же, только морды машин не «замиксованы» (на первом скрине типа Урал, но решётка у него от ЗИЛ-131), и помню, именно это меня тогда отпугнуло от покупки Мадраннера. А чем Мадраннер от Спинтайрза отличается в плане геймлея и фишек? Особо ничем, судя по всему?
Не знаю, я в Спинтайрс играл столько лет назад, что сейчас даже не вспомню, как она выглядела. В серию я вернулся лишь в прошлом году. )
Визуально — абсолютно так же) Как я сказал, визуально единственная разница только во внешности машин, поэтому я тогда и решил его не трогать (мол, зачем он нужен, если всё то же самое, но с испорченными машинами)
Возможно, есть разница в геймплее. В Spintires была карта, где надо было заполнить «очки груза» на неких базах, и при их заполнении (то есть доставке всех необходимых грузов туда) карта считалась пройденной — показывалась статистика в виде пройденного расстояния, затраченного времени и топлива и т.п. Возможно, в Мадраннере сделали ближе к Сноураннеру? С конкретными миссиями и квестами, влияющими на окружающий игровой мир?
Не, тут примерно так же, только ещё есть разведка карты перед всем этим.
Там она тоже была, но мне всегда было лень ею полноценно заниматься, так что я открывал только те точки, которые прикрывали интересующие меня участки, а то и вовсе ехал по памяти)
Так, а кто-нибудь играл в американское длц?
ЕГС версию не советую, только стим..однозначно сразу ставить адегу и спинмод, тогда и глазу приятно и все моды большие будут работать отлично. а количество модов способна игру еще на 5 лет спокойно продлить даже если играть каждый день новую карту.