avatar
1 год назад

Первый акт пройден!

Как и обещал, продолжаю крепчайше держать в курсе! Бос акта показал мне кузкину мать, и заставил крепко призадуматься! Всем не дошедшим, лучше взять антипригарное, на всякий! Иногда лагающий сервер тоже добавляет огня! (скрин с поверженным врагом я успешно прогадил!)

Пока траил боса вскрылась пара неприятных особенностей механики игры. Если долго сидеть на база размышляя "а что делать", может сломаться свиток портала. Вы или не будете его видеть, или не сможете зайти с формулировкой "что-то препятствует телепорту с другой стороны". Я подозреваю инстанциируется локация с определенным временем существования, и если в ней пусто, то в какой то момент ее данные затираются, а это значит что? верно! Придется идти 3 этажа заново созданной локации, и реснутыми монстрами!

Я может слупошарый, но не могу найти где включаются сабы в роликах! не то, чтоб это чтот важное, но я как бы слежу за сюжетом! (да-да, есть грешок!).

Общие мысли по прохождению первого акта, на основе игры за наемника:

Игра не очень ровная по динамике! После первых эмоций, игра несколько проваливается, и не особо много предлагает игроку, по большому счету можно проходить хоть базовой атакой. Пытаешься комбить скорее на энтузиазме! Плюс две пещерные локации получились затянутыми! Выправлять ситуацию начинает локация кладбище, а скорее боссы на ней. А следом идут охотничьи угодья где происходит какой то нереальный скачек драйва, и монстров на миллиметр экрана. но после нее, снова несколько локаций, которые порадовать могут пожалуй что боссами (босс в деревне на деревьях был убит буквально на волоске без поток, босс палач хоть и не сложный, но достаточно интересный противник). Замок графа становится сложнее плавно, а вот бой с его хозяином - вовсе нет! Бой интересный, с двумя глобальными фазами, + во второй фазе есть изменения по ходу ее прохождения!. Пока что выходят такие качели. Что еще хочется отметить - хотелось бы больше видов базы оружия! я за акт видел 3 арбалета, которые по сути сменяли друг друга! Это не очень весело!

Да, чуть не забыл, очень перезарядки выстрелов "шотгана" на триггеры было лучшим решением! Когда после выстрела дергаешь триггер и раздается звук перезорядки, это прям кайф! прям полное погружение! хД

З.Ы как думаете что куда мы идем в вотором акте? Правильно, на ВОСТОК! А что там? Верно! ПУСТЫНЯ! *Классика!*

21комментарий