![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/7237/AT3tcbMa45nlYspvJp7OKasr0yYw4c-metaZGVza3RvcC1zaXplLTI1NjAtOTU2LUdwMnFNYmcxRS53ZWJw-.webp)
Foamstars вышла 6 февраля и была доступна через PS Plus с первого дня, однако количество игроков в ней резко упало за последние пару месяцев. Согласно исследованию TrueTrophies , использующих данные игрового процесса PSN, стилизованный шутер для PS5 и PS4 с момента запуска потерял около 95% своей аудитории.
Это резкий спад для любой игры, но для игры с живым сервисом такая статистика сразу же вызывает вопросы относительно ее будущего. Запустить привлекательную онлайн-игру достаточно сложно, но поддерживать ее в течение разумного периода времени еще сложнее. Но самое главное, вернуть утраченные позиции, когда игра начинает буксовать — почти невыполнимая задача. Конечно, не помогло и то, что Foamstars вышла всего за два дня до Helldivers 2 — игры с живым сервисом, которая стала абсолютным хитом.
Стоит также отметить, что Foamstars подверглась критике из-за своей модели монетизации. При цене $29,99 / £24,99 что не дешево, игра напичкана внутриигровыми покупками, некоторые из которых невероятно дороги.
Эта игра была мертворождённой ещё с момента анонса. Блеклая пародия на чужой геймплей с "круто, молодежно" в виде главной фишки. Её изначально никто всерьез не воспринимал
Какая-то мыльная картинка
И хер с ней
А Foamstars эт вообще что?
Если правильно помню, попытка скворечников сделать свой сплатун
Сквари в очередной раз убились об плойку
Выйти в мультиплатформе, поправить бешеную монетизацию и нормально рекламить игра могла быть жизнеспособна, а так она выглядит как затычка для пс плюс
Этой игре не поможет мультиплатформа и нормальная монетизация. С самого анонса было понятно что это всратая попытка сделать сплатун. Получилась смута в жанре стрелялок