avatarcommunity
Игры10 месяцев назад

Отменённый мультиплеерный проект по The Last of Us дорого обошёлся Sony

Эта история оказалась масштабнее, чем можно подумать.

Недавно Джейсон Шрайер побывал на подкасте Friends Per Second у блоггера SkillUp и рассказал, кроме прочего, о том, что мультиплеер по The Last of Us, также известный как The Last of Us Online или Factions 2, был куда значительнее, чем казалось.

В соцсети X появилась релевантная выжимка:

Шрайер рассказал, что разработка шла около четырёх лет, её вела команда в несколько сот человек. Иными словами, проект был очень дорогостоящим, и его отмена не прошла для студии даром, «в Sony покатились головы», как выразился Шрайер.

Интересно, чем обернётся для компании релиз Concord.

17комментариев