Нумий видеоигровой дневник: Vampire: The Masquerade — Bloodlines
В настоящий момент играю в прославленный Вампирский маскарад, и хоть игра имеет в себе изъяны, которых не исправят даже 20 лет фанатских патчей, я понимаю и солидарен с той глубиной уважения, которое высказывается этому проекту. Сложно описать достоинства игры кратко, ограничусь тем, что это иммерсивное приключение в лучшем виде, создающее куда более осязаемый, сложный и взаимосвязанный мир, чем тот же культовый Deos Ex: Human Revolution. В то же время "Маскарад" обладает редким обаянием, складывающимся из зловещих огней ночных улиц, грубой и раскрепощённой культуры протеста, окутывающих душу искушений не-жизни, дурных тайн, ждущих за изнанкой игровой действительности. Ну и, наконец, игровой процесс, без которого всё названное было бы не более чем интерактивной историей, дошедший до наших дней в наиболее пострадавшем виде, но всё ещё представляющий собой определенную ценность, дающий игроку необходимую вариативность для более тесного взаимодействия с миром и, как следствие, большей веры в него. В настоящий момент наиграл часов 10 и без всякой устали сохраняю интерес как к облику и эстетике, так и к геймплею и ролевой составляющей этого весьма незаурядного произведения, чьё обаяние не угасло с годами, а может быть -- зная о тяжёлом техническом состоянии игры на релизе -- только сейчас и раскрылось во всей полноте.
