![Minecraft](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/QjLKSZAHn7ZoT5JoQvwEXLv8G10ltiqmCauBTooV.jpg)
Опубликовано в
Minecraft
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/4749/5jXx3iE5gchvigFGpuKQS94T7BbB3R-metabWluZWNyYWZ0MS5qcGc=-.webp)
Об этом рассказал разработчик Kingbdogz на сервере SciCraft в контексте диалога о новом способе получения тяжёлого ядра. Он так же добавил, что сроков разработки обновления 1.21 вряд-ли бы хватило для добавления в игру нового босса.
![](https://eu2.contabostorage.com/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/e5YETmMQrvXIxBErLe5wRIQfVuqms2Hl06gO6IcF.webp)
Мысль о новом боссе возникла у сообщества после видео на YouTube-канале Minecraft, в котором разработчики анонсировали ещё один вариант добычи тяжёлого ядра.
Чёт темпы развития майнкрафта не радуют.
Вместо технической части, тратят время на синглплеер контент. Ни серверную, ни клиентскую часть так и не тронули по части оптимизации.
Так и в сингле подвижки смешные, если брать такой промежуток времени. Видимо все силы в развитие рынка ушли.
Там ещё есть отдельный механизм заработка для контент-мейкеров. Можно пилить карты и продавать их в магазине майнкрафта. Тебе процент вроде за это отчисляют, я особо не смотрел туды
Я в курсе)
Ну и слава богу, с их навыками получился бы очередной юзлес варден.