Офтоп Enthub1 год назад
Несколько интересных деталей из интервью Свена Винке журналисту из GameSpot
Поговорили о планах Винке на будущее и затронули тему индустрии.
«Думаю, некоторых технологий у нас пока что нет. Не знаю какими будут характеристики следующего поколения, но надеюсь, что они помогут нам приблизиться к цели».
«Это часть более масштабного плана, связанного с очень большой RPG, которая затмит их все.»
Следующая игра Лариан, вероятно, опять выйдет в ранний доступ.
«Какие уроки индустрия должна извлечь из успеха Baldur's Gate 3?»
«У команды должен быть приличный запас финансов и энтузиазма — у Larian он был благодаря успеху Divinity: Original Sin 2».
А также Свен успел дать интервью PC Gamer, в котором рассказал о продвижении в сфере добавления официального редактора модов для Baldur's Gate 3:
«В Divinity не было большого интереса [к созданию кампаний] из-за большой загруженности. Кроме того, наши инструменты очень сложны. Поэтому мы сосредоточимся на тех вещах, которые многие хотят изменить, и постараемся упростить для них процесс. Не все инструменты будут доступны, потому что мы не сможем их поддерживать».
«Мы – разработчики игр, а не компания по разработке инструментов. Эти инструменты предназначены для внутреннего использования, но мы поделимся ими с сообществом».
20комментариев