avatarcommunity
Офтоп Enthub1 год назад

Несколько интересных деталей из интервью Свена Винке журналисту из GameSpot

Поговорили о планах Винке на будущее и затронули тему индустрии. 

«Думаю, некоторых технологий у нас пока что нет. Не знаю какими будут характеристики следующего поколения, но надеюсь, что они помогут нам приблизиться к цели».
Свен Винке
«Это часть более масштабного плана, связанного с очень большой RPG, которая затмит их все.»
Свен Винке

Следующая игра Лариан, вероятно, опять выйдет в ранний доступ.

«Какие уроки индустрия должна извлечь из успеха Baldur's Gate 3?»

«У команды должен быть приличный запас финансов и энтузиазма — у Larian он был благодаря успеху Divinity: Original Sin 2».
Свен Винке

А также Свен успел дать интервью PC Gamer, в котором рассказал о продвижении в сфере добавления официального редактора модов для Baldur's Gate 3:

«В Divinity не было большого интереса [к созданию кампаний] из-за большой загруженности. Кроме того, наши инструменты очень сложны. Поэтому мы сосредоточимся на тех вещах, которые многие хотят изменить, и постараемся упростить для них процесс. Не все инструменты будут доступны, потому что мы не сможем их поддерживать».
Свен Винке
«Мы – разработчики игр, а не компания по разработке инструментов. Эти инструменты предназначены для внутреннего использования, но мы поделимся ими с сообществом».
Свен
20комментариев